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「スキャンパー」と「フォートレス」で大きく動きが変わってくるキャラクターである<<BR>>
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「スキャンパー」は、専用武装のブースターと各種武装を組み合わせて、<<BR>>
戦場を飛び回って戦うタイプのWPである。<<BR>>
被弾のしやすさを、ブースターでいかに補うかが重要になってくる。<<BR>>
ブースターでガンガン前に行くだけでは格好の的なので、壁から壁へ射線を避けつつ相手を討ち取ろう。<<BR>>
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「フォートレス」は、設置型エリアシールドと遠距離に適した武装を組み合わせて、<<BR>>
名前の通り要塞のごとく攻撃を行うタイプのWPである。<<BR>>
設置型エリアシールドは癖のある軌道で着弾するので、トレーニングなどで慣れておくと吉。<<BR>>
こちらは下手に動き回らず、安全な場所を「作って」きっちり攻撃を当てていくのが重要である。<<BR>>
自分で(ある程度の)安全地帯を作れるので、引きこもり要塞ではなく移動要塞になって味方をフォローしよう。<<BR>>
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<<Include(data/characters/篠生茉莉, "キャラクター性能", 2, editlink="編集", noheadinglink)>> ===== キャラクター特性 =====
 *スーパーアーマー:常時敵の攻撃はダウン、吹き飛ばし時以外のけぞらない。

==== 基本性能 ====
||よろけやすさ||||A||
||ジャンプ上昇力||||A||
||空中ダッシュ初速度||||B||
||空中ダッシュ最終速度||||C||
||腕力||||A||
||格闘距離||||17m||

<<Include(data/characters/篠生茉莉, "キャラクター性能", 2, editlink="所有WP・格闘の編集", noheadinglink)>>

篠生茉莉

お礼は高くつきますわよ

総合解説

「スキャンパー」と「フォートレス」で大きく動きが変わってくるキャラクターである

「スキャンパー」は、専用武装のブースターと各種武装を組み合わせて、
戦場を飛び回って戦うタイプのWPである。
被弾のしやすさを、ブースターでいかに補うかが重要になってくる。
ブースターでガンガン前に行くだけでは格好の的なので、壁から壁へ射線を避けつつ相手を討ち取ろう。

「フォートレス」は、設置型エリアシールドと遠距離に適した武装を組み合わせて、
名前の通り要塞のごとく攻撃を行うタイプのWPである。
設置型エリアシールドは癖のある軌道で着弾するので、トレーニングなどで慣れておくと吉。
こちらは下手に動き回らず、安全な場所を「作って」きっちり攻撃を当てていくのが重要である。
自分で(ある程度の)安全地帯を作れるので、引きこもり要塞ではなく移動要塞になって味方をフォローしよう。

キャラクター特性
  • スーパーアーマー:常時敵の攻撃はダウン、吹き飛ばし時以外のけぞらない。

基本性能

よろけやすさ

A

ジャンプ上昇力

A

空中ダッシュ初速度

B

空中ダッシュ最終速度

C

腕力

A

格闘距離

17m

引数"data/characters/篠生茉莉, "キャラクター性能", 2, editlink="所有WP・格闘の編集", noheadinglink"が不正です。


コメント

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  • 3になったらコスとかも無くなるよね?今のうちにサイバースーツコスの茉莉ちゃんを舐め回すように録画しておかないと! 2016.05.09 23:03
  • コスと称号は引き継ぎじゃなかったっけ? 2016.05.10 00:34
  • そうですよ 2016.05.10 10:20
  • ↑4 おぉ、多いですね。。ちなみに13回決めたときはランクAAAで、このランク帯でこれだけ決まった事に「これでいいのかAAA帯…」と不安になった。。 質問言い出しっぺ 2016.05.10 12:44

GunslingerStratos2Wiki: 篠生茉莉 (最終更新日時 2016-05-11 17:55:12 更新者 localhost)