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===== パラサイトショットとファンブーメラン ===== '''パラサイトショット'''<<BR>> 味方に張り付き、寄生して銃撃を行う武器。寄生中は視点内のキャラがダメージを請け負うが、凛自体は消えたり'''無敵になるわけではないので、'''<<BR>> ダウンすると攻撃は終了し、凛の視点に戻る。ざっくりいうと'''味方に凛の魂がが肩車してダブルの武器を撃っている。'''というイメージ。<<BR>> 操作が特殊で移動用スティック左右で寄生先の味方選択。またターゲットロックは360度有効で寄生先の見方の背後を写すことも可能<<BR>> '''ファンブーメラン'''<<BR>> 一度発射すると一定距離とんだ後で停滞し、そこに触れたキャラクターにダメージと拘束効果を継続して与える。<<BR>> ダウン値は低めで、低レベルハンドガンを連続して食らっているかのような状態に近い状況となる。<<BR>> 拘束系ではあるがレバガチャは効かない。<<BR>> ファンブーメランの効果が消える、拘束効果の上書き、他の干渉系武器での場所移動ダウンする、覚醒による無敵脱出のどれかで解除される。 |
羅漢堂凛
つらい渡世でありんす
総合解説
風澄たちの時代から更に20年後の未来からやってきた羅漢堂旭の娘。
父の決死の行動で悲惨な死から逃避した彼女だが、そこで起きた真実については忘れてしまっており、記憶の錯乱から父を恨んでいる。
また未来人ではあるが羅漢の娘であることは隠し、遠縁の親戚だと周囲には公言しているようだ。
わっち、ありんす と非常に古風なしゃべり方(廓詞)をする優しい花魁お姉さん。
あの羅漢堂が未来世界では喧嘩以外の事に興味を持ち、子供まで作っていた事はプレイヤー達に衝撃を与えた。
花魁道の継承者らしくフロS側の衣装は蝶をモチーフにした着物、管理局区側の衣装はスケバンをイメージしたモノになっている。
WPは「バタフライ」と「バトルダンサー」の二種類。羅漢の娘だけはあり、彼をイメージさせる各種新武器を持ち、中距離からの射撃武器が豊富。
バタフライは戦場をジャンプで舞ながら、波動砲、パラサイトショットなどで中遠距離から敵の体力を削っていく援護攻撃重視型。
バトルダンサーは近中距離からダウン系武器とファンブーメランを用い敵の足止めを行いつつ味方を動きやすくする機動援護重視のWPが揃う。
ある程度接近戦もこなせ、援護が得意なキャラクターであるが、機動力は標準的で腕力が低めなため構えたときの機動力低下が激しい。
また羅漢のようにハイパーアーマー系の特性を持っていないため、とっさの打ち合いになると羅漢以上に脆い
時に父以上に立ち回りの繊細さを要求される。
パラサイトショットとファンブーメラン
パラサイトショット
味方に張り付き、寄生して銃撃を行う武器。寄生中は視点内のキャラがダメージを請け負うが、凛自体は消えたり無敵になるわけではないので、
ダウンすると攻撃は終了し、凛の視点に戻る。ざっくりいうと味方に凛の魂がが肩車してダブルの武器を撃っている。というイメージ。
操作が特殊で移動用スティック左右で寄生先の味方選択。またターゲットロックは360度有効で寄生先の見方の背後を写すことも可能
ファンブーメラン
一度発射すると一定距離とんだ後で停滞し、そこに触れたキャラクターにダメージと拘束効果を継続して与える。
ダウン値は低めで、低レベルハンドガンを連続して食らっているかのような状態に近い状況となる。
拘束系ではあるがレバガチャは効かない。
ファンブーメランの効果が消える、拘束効果の上書き、他の干渉系武器での場所移動ダウンする、覚醒による無敵脱出のどれかで解除される。
引数"data/characters/羅漢堂凛, "キャラクター性能", 2, editlink="所有WP・格闘の編集", noheadinglink"が不正です。
コメント
- 23好んで乗る身としては普通に嬉しいけどやっぱみんな苦手なんやなって 2016.05.02 20:42
- 23はハマれば暴れられるんだけど、逃げ足もないし、不利敵に張り付かれるとしんどい。耐久あるから事故りづらいのは良い。 2016.05.03 09:19
- 3の凛ちゃん声変わり過ぎて辛い 2016.05.10 23:30
- 3の凛ちゃん声変わり過ぎて辛い 2016.05.10 23:30