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==== 基本性能 ====
||よろけやすさ||||C||
||ジャンプ上昇力||||C||
||空中ダッシュ初速度||||A||
||空中ダッシュ最終速度||||D||
||腕力||||D+||
||格闘距離||||10m||

草陰稜

凍てつける木枯らしが如く!

総合解説

高い機動力、各種拘束武装、ステルス装置を駆使しての闇討ち・攪乱を得意とする“ニンジャ”。
WPは近遠2種の拘束武装を持つ「ニンジャ」系と、奪ダウン・瞬間火力に優れた武装を揃えた「インフィルトレーター」系の2種となっている。

機動力は歩行速度・ダッシュ初速が優秀。一方で、ブーストを長押しすると急激に飛行速度が落ちてしまう。
初速慣性での移動さえ心がければ、標準的な当たり判定や、姿を消しロック追従を遅らせる機能を持つ固有装備のステルス装置も相まって
全キャラでもトップクラスの回避力を発揮する事が可能である。
反面、高機動キャラの例に漏れず体力は低め。ステルス使用中は被ダメージが増加することもあり、即死しやすいキャラ筆頭でもある。

武装としては前述のステルス装置の他、どのWPにも拘束系の武装が入っていることが特徴となっており、妨害やタイマンに力を発揮する。
一方で自分1人で火力を出すには、スタン格闘や密着ショットガンを狙っていく必要のあるWPも多い。
ハマればかなりのダメージが取れるものの、大きなリスクも伴う。拘束後は無理に追撃しようとせず、味方に任せるという判断も重要となる。
また、全般的に「高速で、まっすぐ、中・遠距離まで届く」武装が少ないのも特徴の1つ。
手数が少ないWPも多く、腕力も高くはないため、正面切っての撃ち合いはやや苦手とする。

そんな草陰の役割は、1落ち枠として最前線の後ろからカットを行いつつ、隙あらば後衛への闇討ち→粘着を狙うことが主体となる。
更に試合の中終盤では機動力を活かした味方の救援、ラスキル対象の回収も可能である。

しかし、機動力に任せて周囲を見ずに動いているとあっという間に孤立し、その低体力からすぐに蒸発してしまい、戦犯直行となってしまう。
ミニマップでの周囲確認、ブースト管理と建物利用による着地保護、ステルスの使いどころの見極めなどに常に気を配り、余計な被弾を極力避けつつ味方と連携する必要がある。

基本性能

よろけやすさ

C

ジャンプ上昇力

C

空中ダッシュ初速度

A

空中ダッシュ最終速度

D

腕力

D+

格闘距離

10m

引数"data/characters/草陰稜, "キャラクター性能", 2, editlink="所有WP・格闘の編集", noheadinglink"が不正です。


コメント

  • 名前: コメント:
  • 2のインフレで麻痺してるんだよきっと 2016.04.21 01:16
  • その分速くなってるんだよきっと。僕の勘がそう言ってる。 2016.04.24 12:07
  • 3のスクショでかっこいいポーズしてて草生える 2016.05.09 16:27

GunslingerStratos2Wiki: 草陰稜 (最終更新日時 2016-05-11 17:55:12 更新者 localhost)