1と2のリビジョン間の差分
2014-02-12 14:26:42時点のリビジョン1
サイズ: 252
編集者: 50
コメント:
2014-02-15 10:14:59時点のリビジョン2
サイズ: 272
編集者: s166
コメント:
削除された箇所はこのように表示されます。 追加された箇所はこのように表示されます。
行 9: 行 9:
<<Include(data/characters/蘇芳司, "キャラクター性能", 2, editlink="編集", noheadinglink)>> <<Include(data/characters/蘇芳司, "キャラクター性能", 2, editlink="所有WP・格闘の編集", noheadinglink)>>

蘇芳司

格言とか

総合解説

引数"data/characters/蘇芳司, "キャラクター性能", 2, editlink="所有WP・格闘の編集", noheadinglink"が不正です。


コメント

  • 名前: コメント:
  • 風澄や兄貴でも↑になるししづねは縦に真っ二つになるな! 2016.03.30 23:18
  • 首を置いて行け(殺意) 2016.04.02 13:05
  • 乳首を置いて行け(邪念) 2016.04.03 00:03
  • ゼロ・・・オイテケ・・・(幼女) 2016.04.04 12:28
  • ガンスト3の司さま耐久減りすぎ 2016.04.08 19:55
  • 昔は風澄(360 2016.04.09 00:58
  • 途中送信してもうた、今は耐久400↑がザラだけど昔は風澄とそう変わらない程度だったんだよなあ、むしろ今までがおかしかった 2016.04.09 01:03
  • クロスリンクのせいでイノベ4バーが強すぎたんじゃないの?クロスリンクを下方修正して欲しいなー。 2016.04.09 02:00
  • クロスリンクってブースト無限、スピードアップ、リロード速度アップ、モーション短縮だっけ? 司はそれに攻撃力アップもついて、しかも1試合に複数回できるのか。 つよそう。 2016.04.09 09:48
  • そういや覚醒ゲージ味方のも把握出来るようになるってことは司の場合ちゃんと当ててるかまるわかりなわけか、司減りそうだなぁ(敵だと怖いからいいけど) 2016.04.10 20:01
  • 逆にもりもり増えていくのを眺めるのが楽しみなんだが(他人任せ) 2016.04.11 00:53
  • 司じゃなくてもオルガとかでスナイプ外しまくってるのバレちゃう。 2016.04.11 01:43
  • 大丈夫だ出来るかぎりカバーするばい 2016.04.14 20:23
  • 逆に考えるとガンガン使って制圧ってのがしにくくなるのかもねクロスリンクの為に誰よりも早く溜まった覚醒を先に吐いちゃうか味方の状況見て温存するかってのがめんどくさそう 2016.04.18 15:32
  • それもそうなんだよなぁ…クロスリンクがどこまで重要な要素になるかにもよるけども野良じゃ上手く意思疎通出来る自信ないや 2016.04.19 01:12
  • 少なくとも野良の低ラン帯では死にシステムだろうね というか同時っていうのがどの程度なのかにもよる 1〜2秒も受付時間があるならシンチャでどうにかなりそうだけどそれ未満で合わせろとか言われたらちょっと・・・ 2016.04.20 17:35
  • 凛メインに限界を感じて3から司メインにしようと思うのですが、ビーアサが全く当たらないのでフルフォしか使えません。なのでビーアサの当て方を教えて下さい( ノ;_ _)ノ 2016.04.23 19:59
  • 当て方なんてひとつしかないでしょうよ。 敵に照準合わせてトリガーを引くだけ。  2016.04.24 03:36
  • ↑2 当て方は↑の言う通り。遠くなきゃ偏差撃ち必要ないし、動く相手に当てるの苦手なら着地を狩るように意識したらいいと思う。トレモで練習するとか、上手い人の動画やプレイを見て同じようにイメージしながらやってみるのもいいかも。自分の動画を撮ってみて比べるのもアリ。あとは、凛も色々と強みはあるから、無理に変えなくてもよくね?とも思うよ。 2016.04.24 12:21
  • ⬆1・2アドバイスありがとうございます。バタ系統だと衛星が怖いので、いつもバトダン系統に乗っているのですが、これ使ってると、他使った方が早くね?ってなるんです。何はともあれ、まずは着地にビーアサを構える所から始めたいと思います。 2016.04.24 22:38
  • ビーアサにはビーライでもアサライでもない独特のロマンがある、はっきりわかんだね 2016.04.25 10:59
  • ランク分かんないけど、タクティクスはランク上がるに従って減るような気がする。多分。あとは、凛の話になっちゃうけど、バタフライはダブル・サイドもそこそこ火力出るから、タクティクス引いたらそっちメインで戦うのも吉。というか、小型波動砲とか弾幕型のビームガトリングとかは優秀だから、敵にタクティクスいなくても積極的に使うのが個人的なオススメ。パラサイトに頼りすぎると味方負担が大き過ぎる。 2016.04.26 10:44
  • ↑2 排除だけでもロマン溢れてるのにビーアサまであるとか、ホントたまんねぇよな。 2016.04.26 10:46
  • アーロンさんとはまた別のロマンを感じる武器ほんと好き しかし敵にくるな、ばか!事故らせて来るんじゃあない! 2016.04.26 19:28

GunslingerStratos2Wiki: 蘇芳司 (最終更新日時 2016-05-11 17:55:13 更新者 localhost)