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| ξ988の最高コストのWP。<<BR>> ダブルの盾は防御力に優れ盾特効持ちでない相手へは一方的な攻撃を見込める。<<BR>> フルオート可能なBFGとは好相性で、接近までのリスクを減らしつつ有効射程内では高い制圧力を発揮する。<<BR>> 反面BFGのLvは据え置きでリロード速度はあまり速くない。連射力に対し装填数も控えめなので<<BR>> フルオートに頼り無駄弾を撃ってしまわないように弾数管理を心がけよう。<<BR>> サイドのビームマシンガンも中距離でのカットやミリ狩り、カメラ追従の良さからある程度接近戦もこなせる。<<BR>> リロードも速いのでBFGやグレの合間に絡めて回避させにくい状況を作ろう。<<BR>> 中でもタンデムのグレネードは着弾、任意起爆両方の特性を持ち装填数も多いため積極的に使っていける。<<BR>> 近距離起爆や空中起爆には独特の感覚が必要だが、把握できれば全距離に対応できるオールラウンドな武器となる。<<BR>> 単発威力、爆発範囲にも優れ、エリシ以外へは万能とも言える攻撃能力がある。<<BR>> 何れの武器も高レベルで攻撃力と防御力は秀でているが、クシー本体の機動性の悪さから適正距離の維持に気を使う必要がある。<<BR>> 構成の近い突撃型、強化型と違い速度関係のtuneが存在しないので、奇襲や離脱のタイミングを誤ると包囲され容易に落とされてしまう。<<BR>> どの距離にも対応できる万能な武装構成になっているので、一定の距離を維持することなく全ての武器を使い火力を発揮していこう。<<BR>>  | 
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試作型「センチネルMk-Ⅱ」
引数"data/wps/試作型「センチネルMk-Ⅱ」, "WPデータ", 4, editlink="WP情報の編集", noheadinglink"が不正です。
解説
ξ988の最高コストのWP。
 
ダブルの盾は防御力に優れ盾特効持ちでない相手へは一方的な攻撃を見込める。
 フルオート可能なBFGとは好相性で、接近までのリスクを減らしつつ有効射程内では高い制圧力を発揮する。
 反面BFGのLvは据え置きでリロード速度はあまり速くない。連射力に対し装填数も控えめなので
 フルオートに頼り無駄弾を撃ってしまわないように弾数管理を心がけよう。
 
サイドのビームマシンガンも中距離でのカットやミリ狩り、カメラ追従の良さからある程度接近戦もこなせる。
 リロードも速いのでBFGやグレの合間に絡めて回避させにくい状況を作ろう。
 
中でもタンデムのグレネードは着弾、任意起爆両方の特性を持ち装填数も多いため積極的に使っていける。
 近距離起爆や空中起爆には独特の感覚が必要だが、把握できれば全距離に対応できるオールラウンドな武器となる。
 単発威力、爆発範囲にも優れ、エリシ以外へは万能とも言える攻撃能力がある。
 
何れの武器も高レベルで攻撃力と防御力は秀でているが、クシー本体の機動性の悪さから適正距離の維持に気を使う必要がある。
 構成の近い突撃型、強化型と違い速度関係のtuneが存在しないので、奇襲や離脱のタイミングを誤ると包囲され容易に落とされてしまう。
 どの距離にも対応できる万能な武装構成になっているので、一定の距離を維持することなく全ての武器を使い火力を発揮していこう。
 
コメント
- 簡単に書かせていただきました。改変や追記は大歓迎ですのでじゃんじゃん編集しちゃってください。 2015.01.28 14:13
 - ワンチャン火力があるわけでもないのに囲まれると簡単に事故るのがあかん 2015.01.28 22:17
 - シュリの獅子型みたいに爆発力よりも堅実に火力を出していくwpだと思う。 2015.01.29 00:24
 - チューンで足回りが上がれば、小回りは効きにくいけど距離選ばず平均火力が上がった獅子ペネになれたと思う。 2015.01.29 00:48
 - 近距離制圧力の高いビーフィン、ダウンの取りやすいビーマシとグレ、硬い盾、それと高コストゆえに簡単に落ちてはならないというプレッシャーから他のWPと比べてかなり死ににくい感はあるけど強いかと言われるとなあ……高コストだから積極的に前に出てダメージを与えるという立ち回りを控える必要があるがゆえに味方の勝利に貢献してる感もちょっと低いんだよなあ…… 2015.02.01 00:55
 - コストと武器レベル下げた量産型が欲しい、てゆうか標準アド復活してくれ~。 2015.02.03 10:15
 - 弱くは無いけど、これ乗るなら味方にコスト譲って強化センチか突撃センチ乗りたい。もうちょい耐久あれば動き易そうなんだけどな 2016.05.03 18:25