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チューンで機動力は上がるが耐久が減り火力がそんなに高くない為、近距離戦ではハイリスクローリターン。現環境では前作の様に前衛で暴れるには無理があるだろう。<<BR>> | チューンで機動力は上がるが貴重な耐久が減る。3/6のアプデによりフルチューンでも300を切ることは無くなったが、ダブルガンの重量の割に火力がさほど高くないため近距離戦ではハイリスクローリターン。現環境では前作の様に前衛で暴れるには無理があるだろう。<<BR>> |
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近距離型「タイラント」
引数"data/wps/近距離型「タイラント」, "WPデータ", 4, editlink="WP情報の編集", noheadinglink"が不正です。
解説
前作の標準型「タイラント」を模したWP。
ハンマーガンが1発ダウンになり、防衛力は増したがダブルの火力は出しにくくなった。更にハンマーでダウンになるのでビームロッドガンを合わせて撃つメリットに乏しい。交互に撃ってハンマーの隙消しが無難か。
チューンで機動力は上がるが貴重な耐久が減る。3/6のアプデによりフルチューンでも300を切ることは無くなったが、ダブルガンの重量の割に火力がさほど高くないため近距離戦ではハイリスクローリターン。現環境では前作の様に前衛で暴れるには無理があるだろう。
ビームガトリングガンが火力が高く取り回しが良くなったので使い易いが、ターゲットラインが向いている時は注意。発射が遅く弾もバラけるので撃ち合いには適していない。
ダブルが心もとない分反物が強いので何とか上手く使いたい。使いにくくなったロッドガンを合わせて使えば効果的かもしれない。
格闘が1.2倍と特殊なWPだが、前線で格闘をふろうものなら一瞬で落ちるので注意。ロッドガンを当てても敵のブーストが残っていれば基本当たらず、拘束が短いので硬直中に手痛い反撃を貰う。1.2倍だからと言って闇雲に格闘を狙うのはやめた方が良い。
コメント
- それ以前に高火力ジェノ追加早よ。 2014.03.22 00:40
- ダブルが心許ないと思うなら標準に乗れよ… 2014.04.02 17:25
- 自爆反物を敵のラスキルにきめようとしたら覚醒抜けされてメチャ焦った(汗 2014.04.07 23:06
- 余りにも長く読みづらいのでカット。まだ長いので誰かよろしく。 2014.04.30 22:24
- 編集乙。現状レミーで一番人気のWPだから研究も盛んで、書くこと多くなるのは仕方ないかもしれない。読みやすさと情報量のバランスが難しい 2014.05.01 04:23
- あざす。どうしても主観が残ってしまうので客観的解説にする意味でもどんどん編集お願いします。武器の説明は個別詳細ページにリンク飛ばすとかで整理できるだろうか。 2014.05.02 15:36
- 一応ビムロで吊って相手に反物撃って直後に覚醒ってコンボあるけど相手も覚醒抜けしてくるんだよなぁ burai 2014.07.15 11:19
- 個別の武器ページへのリンクが多すぎたので一部削除 2014.07.23 17:37
- レミーが軽量型とか書いてあるけど、今作のレミーって軽量型か? 2014.09.06 08:50
- ↑体の大きさで決めつけた感があるね 2014.10.08 00:50
- 軽量(高速)というと勘所を外してるかもしれない、ジョナ・茉莉・羅漢のようなデカキャラ以外で鉄球を持つことが珍しい、ってことでは not124 2014.10.08 04:19
- ↑そのつもりだったけど、勘違いを招く為削除しました。 2014.10.08 08:07
- なんか体力がだいぶ増えたな 2015.10.07 07:58
- なおチューンあげると350になってしまう模様 2015.10.14 14:06