2014-03-21 15:32:57時点のリビジョン9

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近距離型「タイラント」

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解説

前作の標準型「タイラント」を模したWP。

ハンマーガンが1発ダウンになり、防衛力は増したがダブルの火力は出しにくくなった。更にハンマーでダウンになるのでビームロッドガンを合わせて撃つメリットに乏しい。
交互に撃ってハンマーの隙消しが無難。瞬間火力は魅力だが、現環境では前作の様に前衛で暴れるには無理があるか。
ビームガトリングガンが火力が高く取り回しが良くなったので使い易いが、ターゲットラインが向いている時は注意。発射が遅く弾もバラけるので撃ち合いには適していない。
ダブルが心もとない分反物が強いので何とか上手く使いたい。使いにくくなったロッドガンを合わせて使えば効果的かもしれない。

チューンは機動力の上昇と引き換えに耐久力が減少。一見デメリットが強く見えるが、
現環境では350であろうが310であろうが死ぬときは死ぬ。耐久力と機動力のどちらをとるかはプレイスタイルによるだろう。(例えば1落ち枠を貰ってスナを潰すなら耐久力を取るなど。)
格闘が1.2倍と特殊なWPだが、前線で格闘をふろうものなら一瞬で落ちるので注意。ロッドガンを当てても敵のブーストが残っていれば基本当たらず、
拘束が短いので硬直中に手痛い反撃を貰う。1.2倍だからと言って闇雲に格闘を狙うのはやめた方が良い。

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