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標準型に比べて近距離において強みのある武装を装備したWP。<<BR>> | 近距離における制圧力を増し、ビーム兵器に換装したウェポンパック。<<BR>> |
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ダブルには今作の新武器であるビームマグナムとロッドガンを装備。<<BR>> マグナムは単発ダウン高威力でお手玉まで可能だが距離減衰が大き目なのでダメージ目的で使う場合なるべく近くで当てるように。<<BR>> |
ダブルにはビームマグナムとビームロッドガンを装備している。<<BR>>ビームマグナムは文字通りマグナムのビーム版で距離減衰を起こすものの、近距離で複数回ヒットさせるだけでかなりダメージが出やすい。<<BR>>ビームロッドガンは命中させた対象を吊り下げ拘束状態にし、数秒ではあるが移動以外の行動を封じ、移動範囲もかなり狭めてしまう。<<BR>>解除後は対象のジャンプゲージが全回復してしまうので追撃は早く確実にを心がけよう。<<BR>> サイドにはビームショットガンを装備している。<<BR>>こちらも文字通りショットガンのビーム版だが、ショットガンとは違いフルオート連射武器となっている。<<BR>>その分威力は抑え目で距離減衰もあることから当てやすいもののダメージを稼ぎにくい。<<BR>>射程はショットガンよりもかなり長い33mあり、確実にダメージを与えるのには使いやすい。<<BR>> タンデムには固有武器の一つ、衛星ビーム砲を装備している。<<BR>>衛生迫撃砲とは違い、範囲内に上空からビームを降らせるため飛んでいようが範囲内ならば確実に当たるため、衛星迫撃砲より使い勝手が良い。<<BR>>威力もかなり高くフルヒットさせれば230程と高火力。<<BR>>ただ、弾数が少なくリロードも重いのであっという間になくなるので使う場面は慎重に行きたい所。<<BR>> |
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サイドのビームショットガンは1発あたりの威力は低めだが、近くで撃つことで複数ヒットとなりより大きなダメージを与えることができる。<<BR>> 他のショットガン系と比べると威力は控えめになっているが射程距離と攻撃範囲に優れておりダメージ目的の他ミリ回収がし易いなどの利点がある。 |
中距離での撃ち合いができる武器がない関係で出来るだけ敵との距離は詰めて戦いたい。<<BR>>衛星ビーム砲だけで戦えるほどのポテンシャルはないため、後ろに引っ込むのは味方の負担にもなるため避けよう。<<BR>> |
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タンデムは高低差無視のビーム砲に変更となっている。こちらは単発ヒットの迫撃砲と違い、攻撃範囲の中心部近く当てることで多段ヒットとなる。<<BR>> フルヒットで約243程度の大ダメージを与えることができる一方、攻撃範囲の中心部から外れていたりするとカス当たりの小ダメージとなってしまう。<<BR>> 立ち回りは他のWPより前で近距離主体で戦い、油断している相手にビムショを押し付けたり甘い着地にビーム砲を当てていこう。<<BR>> バージョンアップでマグナムの重量低下とリロード速度アップ、ロッドガンLv2→3へ上方と重量低下、ビムショLv2→3、耐久力20増加など、度重なる上方修正を受けて動きやすくはなったものの、<<BR>> 盾も所持しておらず、機動力も高いとはいえないので無駄に突っ込んで被弾したり落とされないように。<<BR>> チューンはビームマグナムの攻撃力アップと耐久力+20の代わりにサイドと右手武器のリロード悪化。段階リロードのビーム兵器なので、デメリットはあまり気にならないので、上げてしまうのがよいだろう。<<BR>> ビームロッドガンからの追撃はビーム砲(約230)≒右格>>>至近距離ビームマグナム3発>ビームショットガンとなっている。<<BR>> 是非ともビーム砲を当てて行きたいが追撃に来た味方ごと焼き尽くしたり、構えている隙に敵にカットされたりしないように気を付けよう。<<BR>> 意外にも格闘補正が付いているので状況によっては格闘を振る選択肢もあり得るが、やはり隙が大きいので慎重に選択したい。 |
チューン効果はLv.2がビームマグナムの攻撃力上昇の引換にリロード速度低下、Lv.3が耐久力上昇と引換にビームショットガンのリロード速度低下となっている。<<BR>>使ってみてリロード速度が欲しければチューンを抑え目に、弾が余りがちならばチューンしていくようスタイルに合わせて変えていこう。<<BR>> |
<<FindWpOwnerCharacters("近距離型「タクティクス」", True, "《 %sへ戻る")>>
近距離型「タクティクス」
引数"data/wps/近距離型「タクティクス」, "WPデータ", 4, editlink="WP情報の編集", noheadinglink"が不正です。
解説
近距離における制圧力を増し、ビーム兵器に換装したウェポンパック。
ダブルにはビームマグナムとビームロッドガンを装備している。
ビームマグナムは文字通りマグナムのビーム版で距離減衰を起こすものの、近距離で複数回ヒットさせるだけでかなりダメージが出やすい。
ビームロッドガンは命中させた対象を吊り下げ拘束状態にし、数秒ではあるが移動以外の行動を封じ、移動範囲もかなり狭めてしまう。
解除後は対象のジャンプゲージが全回復してしまうので追撃は早く確実にを心がけよう。
サイドにはビームショットガンを装備している。
こちらも文字通りショットガンのビーム版だが、ショットガンとは違いフルオート連射武器となっている。
その分威力は抑え目で距離減衰もあることから当てやすいもののダメージを稼ぎにくい。
射程はショットガンよりもかなり長い33mあり、確実にダメージを与えるのには使いやすい。
タンデムには固有武器の一つ、衛星ビーム砲を装備している。
衛生迫撃砲とは違い、範囲内に上空からビームを降らせるため飛んでいようが範囲内ならば確実に当たるため、衛星迫撃砲より使い勝手が良い。
威力もかなり高くフルヒットさせれば230程と高火力。
ただ、弾数が少なくリロードも重いのであっという間になくなるので使う場面は慎重に行きたい所。
中距離での撃ち合いができる武器がない関係で出来るだけ敵との距離は詰めて戦いたい。
衛星ビーム砲だけで戦えるほどのポテンシャルはないため、後ろに引っ込むのは味方の負担にもなるため避けよう。
チューン効果はLv.2がビームマグナムの攻撃力上昇の引換にリロード速度低下、Lv.3が耐久力上昇と引換にビームショットガンのリロード速度低下となっている。
使ってみてリロード速度が欲しければチューンを抑え目に、弾が余りがちならばチューンしていくようスタイルに合わせて変えていこう。
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- リューシャが色んな人から武器を貰ったwp 2016.03.07 00:23