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まず、 '''このWPは近距離戦闘用ではありません。'''<<BR>> 近距離型というのは敵に対してではなく、<<BR>>味方に対してという意味であると捉えてください。<<BR>> 単独で敵に突っ込んで行ったりするのはもちろん、<<BR>>近距離1対1も、ほぼ不向き。<<BR>> 動き方としては、常に味方の近くで行動することがこのWPの役立つ所です。<<BR>> エリシで味方ごと守りつつハンドガンで援護射撃、遠い敵にはハープーンでカットを狙って行きましょう。<<BR>> |
<<FindWpOwnerCharacters("近距離型「ヒーラー」", True, "《 %sへ戻る")>>
近距離型「ヒーラー」
引数"data/wps/近距離型「ヒーラー」, "WPデータ", 4, editlink="WP情報の編集", noheadinglink"が不正です。
解説
まず、 このWPは近距離戦闘用ではありません。
近距離型というのは敵に対してではなく、
味方に対してという意味であると捉えてください。
単独で敵に突っ込んで行ったりするのはもちろん、
近距離1対1も、ほぼ不向き。
動き方としては、常に味方の近くで行動することがこのWPの役立つ所です。
エリシで味方ごと守りつつハンドガンで援護射撃、遠い敵にはハープーンでカットを狙って行きましょう。
コメント
- トラップガンはどのタイミングで使うんやろか... おいでやす@月下雷鳴 2014.04.25 01:54
- 三点バーストと三連射は意味合いが違います 2014.04.25 20:29
- トラップガンのつかいどきは明記するほどありません。気づいたときに敵陣に放り込んで置いて当たればラッキーのスタンスでいるのが基本でしょう。敵の着地に合わせることも出来なくはないですけど、弾速が遅いので当てづらいです。参考になれば。 2014.04.25 21:42
- トラップガンは昔から自爆用かと。 2014.04.26 10:26
- ↑ちょwww sigeno10000 2014.04.27 01:30
- いや、鏡華(回復持ち)は回復効率を下げるために瀕死で放置されたりするので、それを防ぐためにトラップで自害するという戦術がGS1の頃からありまして。 2014.04.27 02:45
- まぁ現環境だと自害戦術はポイントがひどいことになるからチームのために自らを犠牲にできる人じゃないとしないだろうけどね。 2014.04.27 21:06
- このチューン3はなんだろね。自分の耐久を削って回復させるこのゲームで耐久を下げてまで機動力あげたいとは思わんなぁ…別に個人差はあると思うけどね。 2014.05.01 18:43
- まぁリロード速いから味方にくっついてミリ根性回復を連打する人にはチューン3むいてるかもだけど……。 2014.05.04 22:00
- 自爆についての記述を行いました、修正or追記大歓迎です。 17ヒーラーで自爆→回復回して勝った時が一番楽しいですよねー。 2014.06.27 02:58
- 少しニュアンスを変えておきました。まずかったらまた適宜修正お願いします。 2014.08.28 19:28
- 当たり障りのない表現でぴったりだとおもいます、修正ありがとうございます! 2014.08.28 20:45
- Ver1.10でリザルトの自爆マイナスがなくなったそうなので記述変更しました 2014.09.03 02:16