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Lv7のライトハンドガンは装填数18でLv2チューンがダブルの威力UP・装填数DOWNとなっている。<<BR>> ライト系武器の特徴としてダウン値が低めなのでヘッドショット絡めるか高速連射で数を射ち込まないとダウンさせる前に反撃されてしまうことも多いので注意。連射力命中率がそのまま強さに直結するのでチャレンジモードなどでステップしながら高速連射で当てる練習をしておくといいだろう。<<BR>> サイドのショットガンは近距離でかなりの強さを発揮するが、何も考えず突っ込むとキャラ自体の機動力が低いため被弾しやすく逃げ切れないので基本は自衛目的しておくのが無難。<<BR>> |
Lv7のライトハンドガンは装填数18で、Lv2チューンがダブルの威力UP・装填数DOWNとなっている。<<BR>> ライト系武器の特徴としてダウン値が低めなので、ヘッドショットか高速連射で数を撃ち込まないとダウンさせる前に反撃されてしまうことも多いので注意。連射力と命中率がそのまま強さに直結するので、チャレンジモードなどでステップしながら高速連射で当てる練習をしておくといいだろう。<<BR>> サイドのショットガンは近距離でかなりの強さを発揮するが、何も考えず突っ込むとキャラ自体の機動力が低いため被弾しやすく逃げ切れない。したがって基本は自衛用にしておくのが無難だろう。<<BR>> |
<<FindWpOwnerCharacters("近距離強化型「スナイパー」", True, "《 %sへ戻る")>>
近距離強化型「スナイパー」
引数"data/wps/近距離強化型「スナイパー」, "WPデータ", 4, editlink="WP情報の編集", noheadinglink"が不正です。
解説
ロケテ時にはサイドにグラビティクロスボウを持っていたが、本稼働で前作同様のショットガンに修正された。
遠距離戦を行なうにはスナイパーライフルの弾数が根本的に足りていないので、一旦撃ち尽くしたら否応なく敵に近づいていくことを求められる。
Lv7のライトハンドガンは装填数18で、Lv2チューンがダブルの威力UP・装填数DOWNとなっている。
ライト系武器の特徴としてダウン値が低めなので、ヘッドショットか高速連射で数を撃ち込まないとダウンさせる前に反撃されてしまうことも多いので注意。連射力と命中率がそのまま強さに直結するので、チャレンジモードなどでステップしながら高速連射で当てる練習をしておくといいだろう。
サイドのショットガンは近距離でかなりの強さを発揮するが、何も考えず突っ込むとキャラ自体の機動力が低いため被弾しやすく逃げ切れない。したがって基本は自衛用にしておくのが無難だろう。
コメント
- 編成上前衛、突砂やる場合はこれでなんとかするしかない。 2014.08.07 23:30
- スナライ 2014.08.21 09:13
- ↑間違えた、スナライはLv2にしてくれないと砂として乗る意味低いよ、Lv3が一番ゴミじゃん 2014.08.21 09:15
- つか前衛装備無いじゃん。オルガの機動力でライハンの射程まで近付くとか殆ど無理ゲーだし出来てもダメが出る前に寝かされるわ。盾も単発ダウンも持たず前衛とかありえん 2015.03.19 04:41
- Lv.3は連射間隔短めで3発入りやすい仕様です。 2015.03.20 15:38
- はやくグレネード返してお願い 2015.06.12 01:40
- 何のために格闘倍率上がったんだよ。盾かスタン武器持てや 2015.07.15 15:39
- 中村曰くダウン値はハンドガンと変わらないそうだ。低いのはヒットストップじゃないか? 2015.07.15 23:52
- 低威力、低射程、ヒットストップゴミの時点で寝かせる前にこっちが落とされるわ 2015.07.16 15:10
- 今の武装ならコスト16くらいが妥当だろうな 2015.07.16 15:20
- まだロンショの方が使い安い気が…これなら17の方が自衛も火力も上だし。 2015.10.19 16:16