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コストに比べ相変わらずの紙耐久ながら立ち回りが遠距離寄りなのとダブルの自衛力が高いこともありさほど気にならない。爆装型同様オールレンジで戦えるWPである。<<BR>><<BR>>
Tune3の耐久力−20はそこまで気にならない…筈だったのだが、コスト低下と共に耐久力も落とされTune3だと260、Tune4で230になってしまうようになった。<<BR>>
こうなってくると事故防止という目的でTune2で止めることも妥当と言える。<<BR>><<BR>>
コストに比べ相変わらずの紙耐久ながら立ち回りが遠距離寄りなのとダブルの自衛力が高いこともあり、実際は予想よりも生き延びることが可能…かもしれない。リカルドのWPの中では爆装型同様、比較的オールレンジで戦えるWPである。<<BR>><<BR>>
Tune3の耐久力−20はそこまで気にならない…筈だったのだが、コスト低下と共に耐久力も落とされTune3だと270、Tune4でまた減らされて、240になってしまうようになった。<<BR>>
こうなってくると事故防止という目的でTune2で止めることも妥当と言える。<<BR>>
--(本WPを使う状況自体が希少ということはさておき)--<<BR>><<BR>>

<<FindWpOwnerCharacters("遠距離型「オンスロート」", True, "《 %sへ戻る")>>

遠距離型「オンスロート」

引数"data/wps/遠距離型「オンスロート」, "WPデータ", 4, editlink="WP情報の編集", noheadinglink"が不正です。

解説

ダブルにインパクトグレネード、タンデムにロングバレルビームライフルを装備した爆装型の派生とも遠距離型ソルジャーのリカルド版とも言えるWP。

基本としては中距離でニードルガンとライトアサルトライフルを主軸に立ち回り、相手の隙へすかさずLBBRをブチ込むのが主戦法となる。
その他にもインパクトグレネードによる吹き飛びを利用した至近距離LBBRやビームマグナム、限られた状況ではあるが格闘へと繋げるコンボも可能。
ただし無闇に使うといざ自衛という時に苦しくなるためあくまで選択肢の一つと捉えよう。

コストに比べ相変わらずの紙耐久ながら立ち回りが遠距離寄りなのとダブルの自衛力が高いこともあり、実際は予想よりも生き延びることが可能…かもしれない。リカルドのWPの中では爆装型同様、比較的オールレンジで戦えるWPである。

Tune3の耐久力−20はそこまで気にならない…筈だったのだが、コスト低下と共に耐久力も落とされTune3だと270、Tune4でまた減らされて、240になってしまうようになった。
こうなってくると事故防止という目的でTune2で止めることも妥当と言える。
本WPを使う状況自体が希少ということはさておき

余談だが、このWPは実装当初コスト2100で、耐久は330であった。ここまで数値の下がったWPもこれ一つだけであろう。

コメント

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  • 再度→サイド の間違いでは? 2014.06.06 03:32
  • そもそもダブルでは? 2014.06.06 13:52
  • ほんまやww 2014.06.07 00:54
  • チューンなどを記載しておきました 2014.06.07 02:03

GunslingerStratos2Wiki: 遠距離型「オンスロート」 (最終更新日時 2016-05-11 17:55:14 更新者 localhost)