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ただ、露骨に狙いすぎると敵からの熱いタゲが回ってくる上に、シールドを持っていないので敵後衛からのいい的になってしまう。<<BR>> | ただ、露骨に狙いすぎると敵からの熱いタゲが回ってくる上に、シールドを持っていないので、敵からのいい的になってしまう。<<BR>> |
<<FindWpOwnerCharacters("遠距離型「キュアー」", True, "《 %sへ戻る")>>
遠距離型「キュアー」
引数"data/wps/遠距離型「キュアー」, "WPデータ", 4, editlink="WP情報の編集", noheadinglink"が不正です。
解説
キュアーとアシスターを足して2で割ったところにに自衛率をプラスした、文字通り遠距離型のWP
ダブルのインパクトガン2丁持ちは、久美では対処しづらいアーマー持ちや前衛をけん制出来る有効的な装備でもあり、唯一の対抗手段でもある。
また、シュリのWPとは違い、Lv5を二つもっている。機動力を考えるとこれが妥当であろう。
サイドのロックオン式回復兵器は、標準型キュアーのものをそのまま持ってきている。
しかし他のキュアーとは違ってサイドにあるので、タンデムと間違えないように注意が必要。
そしてこのWPのメインになり、おそらく一番使いどころが多いであろうタンデム装備。
このマシンガンは、Lv4の威力はそのままに、装填数が増加、リロード時間が格段に短縮されている。このマシンガンを特化型に譲って欲しかった
Tune効果によってさらにリロードが早くなるので、必然的に使う場面が多くなるであろう。
ただ、露骨に狙いすぎると敵からの熱いタゲが回ってくる上に、シールドを持っていないので、敵からのいい的になってしまう。
常に味方の支援を与えれる、受けれるところへの移動が重要になっている
立ち回りとしては、回復兵器で支援しつつロングレンジマシンガンで前衛の不利キャラ、後衛のキャラを攻撃しつつ、すぐそばまで攻め込まれたらダブルで対処 といった感じである。
TuneにおいてはT2でタンデムのリロード速度が上昇、T3でサイドのリロード速度の上昇、T4でタンデムの連射速度上昇になっている。
T2は上で書いた通りに、T3では耐久力が減少してしまうが、久美の動き方を考えると適用させてもさほど問題はない。
T4では、ここで書いてある通り1Fしか短縮できないが、実際使ってみると連射速度が全然違う事がわかるだろう。
すぐにダウンを取れるため、敵を素早くけん制することが可能になる。
耐久力が不安ならばT2やT3で止めても良いだろう
コメント
- 葬式…? 2015.10.04 13:19
- 誰も書いてなかったのでとりあえず作成 2015.10.15 22:27
- …作成するタイミング被った。どうするかね 2015.10.15 22:50
- とりあえずこちらの解説を削除しました。要望があれば取替え可能です 2015.10.16 07:04
- ×久美 ○九美 名前の間違えを編集しなおしました。あとちょこちょこと追記 2015.11.03 20:06