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新武器の[[ハンドロケットランチャー]]を最新ver現在唯一所持しているWP。<<BR>> <<BR>> 新武器の[[ハンドロケットランチャー]](以下ハンロケ)を最新ver現在唯一所持しているWP。<<BR>> ダブルのハンロケは弾速こそ速くはないがスナイパーライフルよりさらに20m射程の長い200mの片手武器。<<BR>> 弾数はさほど多くはなく1トリガーで3点バースト、引きっぱなしでフルオート射撃されるためすぐ弾切れになってしまうと思われるだろうが<<BR>> なんと射撃によるリロードがリセットされず、リロード速度もそこそこ速く一括で行われるためほとんど弾切れを気にする必要はない。<<BR>> やや低めの弾速も弾丸の当たり判定が大きく連射性能のおかげで空中の敵にも十分当てていく事ができ、おまけに着弾には爆発が生じるため<<BR>> シールド捲りも行えるうえに多少遠くの敵にも大まかな狙いで当てることが可能。直撃、爆風共にマグナム並みの威力を持つ異常に高性能な武器。<<BR>> 数少ない欠点として総弾数の少なさと弾速の遅さが挙げられるが、前者はそこそこ速い一括リロード、後者は大きめの当たり判定と連射能力で補えてしまう。<<BR>> <<BR>> サイドのガトリングガンは空転時間が存在するため即発射こそできないが高い連射力と総弾数から中距離において敵へプレッシャーを与えられる。<<BR>> 被弾時連射が停止してしまうので重量耐性が低いセイラでは大幅に機動力が落ちてしまうが、撃ち合いに使っていく武器ではないので<<BR>> なるべく一方的に撃てる状況で構えるようにしよう。<<BR>> <<BR>> タンデムにはおなじみホーミングミサイルをもつ。非常に高い追尾力と攻撃力、高い連射性能を兼ね備える高性能な武器。<<BR>> |
[[ハンドロケットランチャー]]を両手に持ち、ガトリングとホミサを持つまさに重装型と言えるWP。<<BR>> 詳細な武器特性は個別ページを参照。<<BR>> 全体の立ち回りはハンロケを主軸に据え、ガトとホミサで中距離から弾幕を張り制圧してゆく動きとなる。<<BR>> ハンロケは単発ダウンで着弾時爆発する弾丸を3連射(トリガーを引いたままでフルオート)する高性能な武装。<<BR>> 弾速は速いとは言えないが、連射力と判定の大きさから空中の敵にも積極的に当ててゆける。<<BR>> 爆発武器なので着地狩りにシールド捲り、素の威力も高いためシールド削りにも使え汎用性は非常に高い。<<BR>> リロードゲージが射撃でリセットされないが、装填数の少なさとリロードの遅さから弾数管理には注意。<<BR>> サイドの[[ガトリングガン]]は空転時間が存在するため即発射こそできないが高い連射力と総弾数から中距離において敵へプレッシャーを与えられる。<<BR>> 重量耐性が低いセイラでは構え中大幅に機動力が落ちるうえ、被弾時は連射が停止してしまうので撃ち合いでは不利になりやすい。<<BR>> なるべく一方的に撃てる状況で構えるようにしよう。フルヒット時のダメージはこのWPの中では最も大きい。<<BR>> タンデムにはおなじみ[[ホーミングミサイル]]をもつ。非常に高い追尾力と攻撃力、高い連射性能を兼ね備える高性能な武器。<<BR>> |
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<<BR>> | いずれもリロードが長めなので隙を生じやすく、また瞬間火力自体はそこそこ程度なので撃ち合いに持ち込まれるとダメージ負けしやすい。<<BR>> このWPは一方的な攻撃を主とすること前提の立ち回りが求められる。ハンロケを中心に中~遠距離の立ち回りと援護を心掛けよう。<<BR>> |
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<<BR>> このWPの欠点としては接近戦における自衛力の低さにある。セイラの機動力を十分に活かし接近戦にさえ持ち込まれなければ<<BR>> 高い火力と濃密な弾幕でチーム内の火力元として大いに活躍できるはずである。<<BR>> |
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重装型「ヴァルキリー」
コスト: 1800 耐久力: 460 格闘補正: x1.0倍 入手条件: ドロップor5,000GPで購入
装備箇所 | 武装名 | レベル | 攻撃力 | 連射間隔 | 装填数 | リロード | 射程 | 備考 |
右手 | ハンドロケットランチャー | Lv.3 | 59 | 10F | 12 | 全弾/420F | 200m | フルオート可 |
左手 | ハンドロケットランチャー | Lv.3 | 59 | 10F | 12 | 全弾/420F | 200m | フルオート可 |
サイド | ガトリングガン | Lv.3 | 33 | 5F | 60 | 全弾/840F | 65m | |
タンデム | ホーミングミサイル | Lv.4 | 39 | 7F | 35 | 全弾/440F | 90m | |
チューンLv | 名称 | メリット | デメリット |
2 | 右手・左手武器装填数UP | 右手武器の装填数UP +4 | 右手武器の爆発攻撃力DOWN -5% |
左手武器の装填数UP +4 | 左手武器の爆発攻撃力DOWN -5% | ||
3 | 耐久力UP | 耐久力UP +40 | 空中ダッシュの初速度DOWN -5% |
4 | サイド武器装填数UP | サイド武器の装填数UP +20 | サイド武器の攻撃力DOWN -10% |
解説
ハンドロケットランチャーを両手に持ち、ガトリングとホミサを持つまさに重装型と言えるWP。
詳細な武器特性は個別ページを参照。
全体の立ち回りはハンロケを主軸に据え、ガトとホミサで中距離から弾幕を張り制圧してゆく動きとなる。
ハンロケは単発ダウンで着弾時爆発する弾丸を3連射(トリガーを引いたままでフルオート)する高性能な武装。
弾速は速いとは言えないが、連射力と判定の大きさから空中の敵にも積極的に当ててゆける。
爆発武器なので着地狩りにシールド捲り、素の威力も高いためシールド削りにも使え汎用性は非常に高い。
リロードゲージが射撃でリセットされないが、装填数の少なさとリロードの遅さから弾数管理には注意。
サイドのガトリングガンは空転時間が存在するため即発射こそできないが高い連射力と総弾数から中距離において敵へプレッシャーを与えられる。
重量耐性が低いセイラでは構え中大幅に機動力が落ちるうえ、被弾時は連射が停止してしまうので撃ち合いでは不利になりやすい。
なるべく一方的に撃てる状況で構えるようにしよう。フルヒット時のダメージはこのWPの中では最も大きい。
タンデムにはおなじみホーミングミサイルをもつ。非常に高い追尾力と攻撃力、高い連射性能を兼ね備える高性能な武器。
とっさに撃つ状況でなければ遠距離の敵へはハンロケよりこちらの方が良いだろう。
いずれもリロードが長めなので隙を生じやすく、また瞬間火力自体はそこそこ程度なので撃ち合いに持ち込まれるとダメージ負けしやすい。
このWPは一方的な攻撃を主とすること前提の立ち回りが求められる。ハンロケを中心に中~遠距離の立ち回りと援護を心掛けよう。
チューンではlv2で爆発威力の微量低下と引き換えに総弾数+4、lv3で初速低下と40もの耐久上昇を得られる。
セイラは元々機動力が高めなのでチューンは最大まで上げてしまっても耐久との引き換えならば十分な効果と言えるだろう。
コメント
- 明らかな贔屓され過ぎの装備とチューンだな、バカが乗って俺ツエーすんだろ 2014.08.31 00:15
- ↑つまりこれを使いこなせない俺はバカ以下かww 2014.08.31 08:26
- ↑そうだよ(便乗) 2014.08.31 09:46
- ↑↑まぁ脳死しても使えそうな武器でも100人のって100人強い訳じゃないだろうから(震え 2014.09.01 01:29
- これはあと500はコスト増やさないと許されないレベル 2014.09.02 02:15
- tune優秀すぎwwwもう運営がえこ贔屓し過ぎててどうしようもない。 2014.09.02 02:51
- 言うてセイラでHOPE決勝出たの一人だけだし多少はね 2014.09.02 09:51
- 記事編集乙です 2014.09.02 13:25
- 編集乙。一度距離詰められたらボコボコにされそう…。もしこれが両方ハンロケじゃなくて片方が自衛向けの武器だったら… 2014.09.04 20:39
- ↑そんなこと言ってると左手がライマグになるぞ 2014.09.04 23:23
- チューンも優秀でダブルも優秀だしなぁ 接近されたら~って意見もあるけどこのWPだけに限った話じゃない上結構捌けたりするし 2014.09.04 23:59
- 強すぎて笑えないレベルなんだが… 2014.09.05 01:56
- ハングレの装填数は1•2発なのに、どうしてハンロケは12発なんですかねぇ… 2014.09.06 12:07
- 普通に自衛余裕じゃねーか! 2014.09.07 23:28
- クズだろチューン……………ありえん 2014.09.22 22:54
- ダブルで出来ること、遠距離攻撃、着地取、盾割、捲り、(慣れが必要?)迎撃、カット。他にも色々出来そう。 射線は真っ直ぐで扱いやすく弾速は早め、弾数もあり7秒で全弾回復。 ハンロケ、おまえがナンバーワンだ(白目 2014.09.30 03:55
- 実は近距離でエリシ張ると自爆するから、それ狙いまくって封殺したことがあったなぁww 2014.10.06 16:43