1と2のリビジョン間の差分
2015-01-26 15:03:18時点のリビジョン1
サイズ: 328
編集者: s166
コメント:
2015-01-28 00:57:16時点のリビジョン2
サイズ: 2877
編集者: zaqdadcb9df
コメント:
削除された箇所はこのように表示されます。 追加された箇所はこのように表示されます。
行 6: 行 6:
盾+フルオートの片手武器、(ヘビー)マシンガン、プロテクトという武器構成から、ある意味標準型「ガーディアン」の高コスト版ともいえる鉄壁型「ガーディアン」。<<BR>>

目玉武装のプロテクトガンLv7は、プロテクトガンの装填数が2発であり、さらに弾薬補給弾が最初からリロード済みという特殊仕様。<<BR>>
開幕に2落ち前衛だけでなく準前衛にもプロテクトをつけられるほか、覚醒などを使えば味方全員にプロテクトをつけられるなど<<BR>>
序盤から終盤まで常にプロテクトで敵にプレッシャーをかけ続けることができる。鉄壁の名は伊達ではない。<<BR>>
ダブルはハンドガトリングガンLv5とエリアシールドLv5。エリシの堅牢さに加えてマシンガン並の射程と豊富な弾数を持つハンガトのおかげで自衛力は高い。<<BR>>
サイドはヘビーマシンガンLv5。高威力で弾数も多く射程も75mと連射武器としては最高クラス。取り回しも咲良の腕力も相まって良好。火力支援に重宝するであろう。<<BR>>

このWPの弱点は大きく分けて二つ。<<BR>>

一つは敵に狙われやすいこと。事故狙いやプロテクトの供給元を絶つために、敵は積極的に自分を狙ってくるはずである。<<BR>>
エリシも複数からの攻撃を受けきれるほど万能ではないほか、小回りの利かない咲良のブーストでは、高機動キャラに張り付かれると非常に不利な状況になってしまう。<<BR>>
シールド特攻武器を持つキャラも当然天敵であるので、障害物で射線を切るなり、武器の射程の長さを活かして寄られる前に迎撃するなり、味方に援護してもらうなり、対策はしっかりとること。<<BR>>
もう一つは武器のリロードが総じて重いこと。ハンガトとヘビマシを同時に打ち切ると丸腰になってしまうため、弾数管理は必須。<<BR>>

まとめると、プロテクトとエリシによる防御兵装によるプレッシャーは全キャラ屈指である上にヘビマシとハンガトで火力支援もこなす汎用性の高いWPであるが<<BR>>
コストの重さや支援能力の高さから苦手キャラが積極的に自分を狙ってくる可能性が高いため、それを補う立ち回りが必要である。<<BR>>

<<FindWpOwnerCharacters("鉄壁型「ガーディアン」", True, "《 %sへ戻る")>>

鉄壁型「ガーディアン」

引数"data/wps/鉄壁型「ガーディアン」, "WPデータ", 4, editlink="WP情報の編集", noheadinglink"が不正です。

解説

盾+フルオートの片手武器、(ヘビー)マシンガン、プロテクトという武器構成から、ある意味標準型「ガーディアン」の高コスト版ともいえる鉄壁型「ガーディアン」。

目玉武装のプロテクトガンLv7は、プロテクトガンの装填数が2発であり、さらに弾薬補給弾が最初からリロード済みという特殊仕様。
開幕に2落ち前衛だけでなく準前衛にもプロテクトをつけられるほか、覚醒などを使えば味方全員にプロテクトをつけられるなど
序盤から終盤まで常にプロテクトで敵にプレッシャーをかけ続けることができる。鉄壁の名は伊達ではない。
ダブルはハンドガトリングガンLv5とエリアシールドLv5。エリシの堅牢さに加えてマシンガン並の射程と豊富な弾数を持つハンガトのおかげで自衛力は高い。
サイドはヘビーマシンガンLv5。高威力で弾数も多く射程も75mと連射武器としては最高クラス。取り回しも咲良の腕力も相まって良好。火力支援に重宝するであろう。

このWPの弱点は大きく分けて二つ。

一つは敵に狙われやすいこと。事故狙いやプロテクトの供給元を絶つために、敵は積極的に自分を狙ってくるはずである。
エリシも複数からの攻撃を受けきれるほど万能ではないほか、小回りの利かない咲良のブーストでは、高機動キャラに張り付かれると非常に不利な状況になってしまう。
シールド特攻武器を持つキャラも当然天敵であるので、障害物で射線を切るなり、武器の射程の長さを活かして寄られる前に迎撃するなり、味方に援護してもらうなり、対策はしっかりとること。
もう一つは武器のリロードが総じて重いこと。ハンガトとヘビマシを同時に打ち切ると丸腰になってしまうため、弾数管理は必須。

まとめると、プロテクトとエリシによる防御兵装によるプレッシャーは全キャラ屈指である上にヘビマシとハンガトで火力支援もこなす汎用性の高いWPであるが
コストの重さや支援能力の高さから苦手キャラが積極的に自分を狙ってくる可能性が高いため、それを補う立ち回りが必要である。

コメント

  • 名前: コメント:
  • はい壊れ 2015.01.27 19:15
  • チューン2は左手装填数UPで、装填+50デメリットはリロード速度10%downです。一応参考程度に 2015.01.27 21:33
  • とりあえず叩き台作りました。適宜修正頼みます。 2015.01.28 10:01
  • 弱点が弱点になってない件。素が高起動でエリシもレベル高いしタゲ集めてる間にシールド張った味方が大暴れだぞ 2015.01.28 15:32
  • ヘビマシ切れでスキャンパーに寄られるとキツい 2015.01.28 21:10
  • ゲームバランスもへったくれもねーな。運営無能すぎ 2015.01.28 22:12
  • 事故らないかびくびくしながら乗ったが、本当に強いな。だがそれでも20ハーキュはやめない。 2015.02.01 16:58
  • 野良でこいつ入りの4バーに当たるとマジで無理ゲーすぎる緊急修正はよー 2015.02.01 18:16
  • まごうことなき無理ゲー製造機 2015.02.06 00:59
  • タイムオーバー製造機って印象が強いかな。両チームに鉄壁いたりするとマジで多い 2015.02.10 06:11
  • 最近はこれと20リカバリーが組んでる事が多いから余計にタイムオーバーする… 2015.02.10 10:21
  • シールドはワントリガー分だけで済む立ち回りのほうがいいのかな 2015.02.11 18:28
  • まぁ、師匠の下格で簡単に死ぬけどね。特に19は下格2発で終わるから48にしやすい 2015.03.24 02:18
  • 1900に何をかければ4800になるんでしょうか…?にこにー? 2015.08.29 01:19
  • 旧19ハンターで旧24ガデを2落ちさせるってことだろ 2015.08.29 10:46
  • そういうことだね。馬鹿にしてるけど、した方が馬鹿だったっていう、お約束だね。ひょっとしたら釣りだったかも。 2015.08.30 12:55

GunslingerStratos2Wiki: 鉄壁型「ガーディアン」 (最終更新日時 2016-05-11 17:55:15 更新者 localhost)