鉄球ハンマーガン
弾種: 打撃・斬撃
レベル | 攻撃力 | 連射間隔 | 装填数 | 射程 | 攻撃範囲 | 備考 | 所有WP |
Lv.2 | 114 | 60F | 1 | 25m | 0.7m | 近距離型「タイラント」 重装型「ハンター」 量産型「ストライカー」 |
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Lv.3 | 119 | 50F | 1 | 25m | 0.7m | 標準型「ストライカー」 突撃型「ウォーリア」 |
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Lv.4 | 123 | 50F | 1 | 20m | 0.7m | 突撃型「バトルダンサー」 高火力型「フォートレス」 制圧型「タイラント」 標準型「ウォーリア」 突撃型「スキャンパー」 |
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Lv.5 | 127 | 50F | 1 | 25m | 0.8m | 強襲型「ストライカー」 防衛型「ストライカー」 突撃型「ストライカー」 強襲型「バトルダンサー」 |
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Lv.6 | 120 | 45F | 1 | 20m | 0.7m | ダウン値:低・打ち上げ効果 | 掃討型「ウォーリア」 |
Lv.7 | 131 | 60F | 1 | 20m | 0.7m | 軽量 | 特攻型「ウォーリア」 |
Lv.8 | 136 | 50F | 1 | 25m | 0.7m | 吹き飛ばし効果 | 爆裂機神「ダイナマイトストライカー」 |
解説
巨大な鉄球をぶつける片手武器。鉄球は一発しかなく、引き戻されるまで再度撃てない。
派手な見た目に見合い、単発大ダメージで相手を大きくふっ飛ばし、シールドにぶつけると大幅に耐久を削ることが出来る。
例えばLv3では、7×(100-防御力)の耐久を減らす。指向性シールドならば一発、高レベルの反射型指向性シールドやエリアシールドも二発(一部三発)で割れる計算になる。
Lv6はカタログスペックが下がっているが、ダウン値とシールド特性が変化しており、お手玉による追撃とシールド割りに驚異的な力をみせる。
今のところ、Lv5,Lv6,Lv7の3つはシールドへのダメージがLv3のさらに2倍になる模様。
コメント
- レベル4、6は誘導が効かないって話を聞いたのでどなたか検証お願いします 2014.02.27 10:46
- ↑誘導はあるけど弱いってだけですよ 2014.04.01 02:49
- Lv6より5の方が強く見えるけど、一体何が強化されたんだ……? 2014.04.01 12:15
- レベル6はお手玉出来ておまけに盾割り性能がおかしい 2014.04.01 12:58
- 発射間隔はこの武器の場合弾速(球速?)のことでいいのかな? 2014.04.01 19:23
- Lv6より5の方が強く見えるけど、一体何が強化されたんだ……? 2014.04.01 22:11
- ↑盾割能力と浮かせ値が高いようですな。Lvが装備可能キャラを分ける意図で付けられている武器は結構あります。 2014.04.02 05:02
- LV3、5はジョナ用。2・4・6がその他用のようで。 2014.04.02 05:05
- なんでハンマーなんの修正もかかんなかったし…。 2014.05.22 18:43
- なんでハンマーなんの修正もかかんなかったし…。 2014.05.22 18:49
- 射程って赤ロックの事?最大射程圏? 2014.05.23 08:43
- 赤ロックじゃない?実際は赤ロック外でもダッシュでハンマーの飛距離変えれるけど。 2014.06.16 20:26
- 何でハンマー弱くなんねぇんだよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお 2014.06.25 02:12
- ハンマーの当たり判定はホントおかしい(笑 2014.06.26 17:52
- Lv4ってLv3と比べて1つもいいとこ無いように見えるんだけど・・・ 2014.07.14 00:59
- 射程が短い分戻りが早くて、サイドやタンデムに早く切り替えられるとか? 2014.07.17 01:22
- カメレスだが…その通り、戻りが速いのが最大のメリット。他のレベルより外したときの隙が少ない代わりに射程が短い、まあブースターがある茉莉だからこの射程にされたんだろうね 2014.08.13 11:09
- いつの間にか前作と同じく鉄球が離れててもスタイルが切り替えられるようになってますな 2014.08.20 15:47
- 永遠にちゃんと下方される見込みの無い武器だな、攻撃力下げりゃいいってもんじゃない 2014.08.25 00:41
- 鉄球は射出した後回収しないと次弾が打てないようにしよう( 2014.08.25 01:41
- 攻撃力は別にいいんだよ。キャラの横に通過したハンマーが当たる糞仕様直せ。爺で思いっきり横ブー踏んでキャラ3人分の距離空いてんのにぶっ飛ばされるとかマジ萎える。 2014.09.01 16:31
- ↑衝撃波も当たり判定になる糞仕様 2014.09.03 11:50
- 通信ラグじゃないの。撃っている側の画面でそういうこと起こるっけ? not124 2014.09.04 02:23
- ⬆︎普通に横ブーからの右or左格で避けてるのにぶっ飛ばされるんだが…… 2014.09.04 08:32
- ハンマーに限らずプラガンとかでも起きる(撃ってる側でも)し、このゲームの太い弾は相当胡散臭い判定してる 2014.09.05 06:58
- ↑もしかして:ライトニングガン、ロングバレルビームライフル 2014.09.05 07:53
- 判定に文句言っていたらスキャンパー乗っていられないぞ。見た目より攻撃判定が広いと考えていればいい 2014.09.05 12:20
- にしても19ストが茉莉専用だったLv4ハンマー持ってるけど自分が持ってるハンマー(Lv5)の調子が悪くなって(下方)困ってたからそれを知った茉莉が自分のハンマー(Lv4)を貸してあげたんじゃないだろうか 2014.09.09 18:08
- ↑その発想はなかった 2014.09.10 15:46
- 近距離タイラントや羅漢のハンマーは当たるのにジョナのハンマーだけ当たらない…羅漢の所持してるレベルのハンマーは羅漢の気合いで誘導とかが強化されてる気がしてならない。 2014.09.30 16:08
- ↑そりゃロボが持つより人の手で持った方が繊細な調整(誘導)はしやすいだろうさ 2014.10.03 01:21
- でも人の手だったらレミーのハンマーは… 2014.10.03 12:11
- ↑↑↑ロボが図体でかくて小回りききづらいせいじゃない?正直オルガ姉さん使ってても羅漢のハンマーとかのが被弾率高いし。 2014.10.05 15:45
- ↑↑サイキックだから問題なし sigeno10000 2014.10.17 22:51
- ↑そう考えると羅漢親娘の気合いは 2014.10.27 14:13
- 続き)レミーの超能力に匹敵するのか… 2014.10.27 14:14
- 正直LV4の性能低すぎだよな、凸スキャとかLV2ハンマーでいいくらい当てづらい 2014.10.28 12:57
- ハンマーの個人的に当てやすい、当てにくいは永遠の議題だな 2014.11.28 21:55
- 羅漢「気合いであてるんじゃー!」 2015.01.09 14:02
- 起き上がり直後にハンマー撃って当たったことがない 2015.01.30 08:09
- 24ガデのプロテクトをレベル6で一発で割れる? 2015.02.18 07:29
- 23タイラントのハンマーLv5にしてくれよ… 2015.05.05 16:31
- 現状かなり有利の利くWPのメイン武装のレベルをなぜ上げるのか… 2015.05.09 19:42
- レミーのはそのままで良いけどレベル4弱すぎるな…射程5メートル下がっただけとは思えないくらい短い。正直茉莉の21は変えてほしい 2015.05.25 01:15
- レベル4は利点が正直分かりづらいんだよなぁ、変化付けるならもっとはっきり変化させて欲しい 2015.07.10 17:28
- せめてlv4もサイズをlv5と同じにしてくれたら射程短くても許せるんだけどねえ 2015.07.13 17:30
- なぁ、7×(100-防御力)って式おかしくね? 2015.07.18 02:50
- Lv.1は帰って来ないのか?ジョナにオラオラするの楽しかったんだが 2015.07.22 04:47
- Lv.6「呼んだ?」 2015.08.24 16:41
- Lv8の仕様マダー? 2015.09.02 13:07