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{{{#!wp { "名称": "防衛型「クレヤボヤンス」", "コスト": 2300, "耐久力": 450, "格闘補正": 1.0, "入手条件": "ドロップor5,000GPで購入", "右手武器": { "名称": "ビームマシンピストル", "レベル": 5 }, "左手武器": { "名称": "ビームロッドガン", "レベル": 5 }, "サイド武器": { "名称": "センサーボムランチャー", "レベル": 5 }, "タンデム武器": { "名称": "貫通式レーザー砲", "レベル": 5 }, "チューン": { "2": { "名称": "耐久力UP", "メリット": [ "耐久力UP +30" ], "デメリット": [ "空中ダッシュの初速度DOWN -5%" ] }, "3": { "名称": "タンデム武器リロード速度UP", "メリット": [ "タンデム武器のリロード速度UP +10%" ], "デメリット": [ "左手武器の装填数DOWN -1" ] }, "4": { "名称": "サイド武器装填数UP", "メリット": [ "サイド武器の装填数UP +3" ], "デメリット": [ "タンデム武器の装填数DOWN -1" ] } } } }}} {{{#!wp { "名称": "防衛型「クレヤボヤンス」", "コスト": 2300, "耐久力": 450, "格闘補正": 1.0, "入手条件": "ドロップor5,000GPで購入", "右手武器": { "名称": "ビームマシンピストル", "レベル": 5 }, "左手武器": { "名称": "ビームロッドガン", "レベル": 5 }, "サイド武器": { "名称": "センサーボムランチャー", "レベル": 5 }, "タンデム武器": { "名称": "貫通式レーザー砲", "レベル": 5 }, "チューン": { "2": { "名称": "耐久力UP", "メリット": [ "耐久力UP +30" ], "デメリット": [ "空中ダッシュの初速度DOWN -5%" ] }, "3": { "名称": "タンデム武器リロード速度UP", "メリット": [ "タンデム武器のリロード速度UP +10%" ], "デメリット": [ "左手武器の装填数DOWN -1" ] }, "4": { "名称": "サイド武器装填数UP", "メリット": [ "サイド武器の装填数UP +3" ], "デメリット": [ "タンデム武器の装填数DOWN -1" ] } } } }}} {{{#!wp { "名称": "防衛型「クレヤボヤンス」", "コスト": 2300, "耐久力": 450, "格闘補正": 1.0, "入手条件": "ドロップor5,000GPで購入", "右手武器": { "名称": "ビームマシンピストル", "レベル": 5 }, "左手武器": { "名称": "ビームロッドガン", "レベル": 5 }, "サイド武器": { "名称": "センサーボムランチャー", "レベル": 5 }, "タンデム武器": { "名称": "貫通式レーザー砲", "レベル": 5 }, "チューン": { "2": { "名称": "耐久力UP", "メリット": [ "耐久力UP +30" ], "デメリット": [ "空中ダッシュの初速度DOWN -5%" ] }, "3": { "名称": "タンデム武器リロード速度UP", "メリット": [ "タンデム武器のリロード速度UP +10%" ], "デメリット": [ "左手武器の装填数DOWN -1" ] }, "4": { "名称": "サイド武器装填数UP", "メリット": [ "サイド武器の装填数UP +3" ], "デメリット": [ "タンデム武器の装填数DOWN -1" ] } } } }}} |
<<FindWpOwnerCharacters("防衛型「クレヤボヤンス」", True, "《 %sへ戻る")>>
防衛型「クレヤボヤンス」
引数"data/wps/防衛型「クレヤボヤンス」, "WPデータ", 4, editlink="WP情報の編集", noheadinglink"が不正です。
解説
ver.1.04で追加、Ver.2.00で名称変化したWP。
基本的には標準型からレベルの上がったタンデムの貫通式レーザー砲を中心に据えた立ち回りが求められる。
ダブルはいつものビームマシピと拘束武器のビームロッドガン。
このビームロッドガンは他のものより拘束時間が長く、5秒間ほど吊り下げ拘束にできる。
今作のビムロは拘束時間が切れた時にジャンプゲージが満タンの状態で解放されるため、
無理に追撃を入れようとして失敗した場合、手痛い反撃をもらう可能性もあるので注意。
近距離戦は不利なので拘束したらさっさと逃げてしまうか、マシピの連射やサイドで回収してしまおう。
サイドはセンサーボムランチャー。障害物の曲がり角に置いたり建物に登ってくる敵上空に置いたり、
近付いてきそうな相手の進路妨害や牽制に用いることになる。
また、目に見える形でプレッシャーをかけられる武装なので、相手を強制的に動かしたり、
あるいは進路を妨害して相手をうまく誘導してその着地を障害物越しにタンデムで取る、といった戦法も有効だろう。
さらに爆発物である為、センサーボムで自爆して近距離で不利な相手をやり過ごす、
指向盾捲り、落ち損ねた回復役の足元に置いて自爆の手伝い、といった芸当も可能。
タンデムはクレヤボヤンスお馴染みの貫通レーザー砲。
他レベルとの違いはやはり弾数。火力はLv7に劣るが、お手玉を決める事ができればその火力はかなりの物。
ダブルやサイドでチャンスを作れれば、遠慮なく撃ち込んでいきたい。
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