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{{{#!wp { "名称": "防衛型「バトルダンサー」", "コスト": 1800, "耐久力": 450, "格闘補正": 1.0, "入手条件": "5,000GPで購入", "右手武器": { "名称": "ライトハンドガトリングガン", "レベル": 5 }, "左手武器": { "名称": "反射型指向性シールド", "レベル": 5 }, "サイド武器": { "名称": "ファンブーメラン", "レベル": 5 }, "タンデム武器": { "名称": "任意起爆式ロケットランチャー", "レベル": 5 }, "チューン": { "2": { "名称": "タンデム武器装填数UP", "メリット": [ "タンデム武器の装填数UP +1" ], "デメリット": [ "タンデム武器の爆発攻撃力DOWN -5%" ] }, "3": { "名称": "耐久力UP", "メリット": [ "耐久力UP +30" ], "デメリット": [ "空中ダッシュ時のジャンプゲージ消費量UP +15%" ] }, "4": { "名称": "右手武器連射性能UP", "メリット": [ "右手武器の連射速度UP +20%" ], "デメリット": [ "左手武器の装填数DOWN -80" ] } } } }}} {{{#!wp { "名称": "防衛型「バトルダンサー」", "コスト": 1800, "耐久力": 450, "格闘補正": 1.0, "入手条件": "5,000GPで購入", "右手武器": { "名称": "ライトハンドガトリングガン", "レベル": 5 }, "左手武器": { "名称": "反射型指向性シールド", "レベル": 5 }, "サイド武器": { "名称": "ファンブーメラン", "レベル": 5 }, "タンデム武器": { "名称": "任意起爆式ロケットランチャー", "レベル": 5 }, "チューン": { "2": { "名称": "タンデム武器装填数UP", "メリット": [ "タンデム武器の装填数UP +1" ], "デメリット": [ "タンデム武器の爆発攻撃力DOWN -5%" ] }, "3": { "名称": "耐久力UP", "メリット": [ "耐久力UP +30" ], "デメリット": [ "空中ダッシュ時のジャンプゲージ消費量UP +15%" ] }, "4": { "名称": "右手武器連射性能UP", "メリット": [ "右手武器の連射速度UP +20%" ], "デメリット": [ "左手武器の装填数DOWN -80" ] } } } }}} {{{#!wp { "名称": "防衛型「バトルダンサー」", "コスト": 1800, "耐久力": 450, "格闘補正": 1.0, "入手条件": "5,000GPで購入", "右手武器": { "名称": "ライトハンドガトリングガン", "レベル": 5 }, "左手武器": { "名称": "反射型指向性シールド", "レベル": 5 }, "サイド武器": { "名称": "ファンブーメラン", "レベル": 5 }, "タンデム武器": { "名称": "任意起爆式ロケットランチャー", "レベル": 5 }, "チューン": { "2": { "名称": "タンデム武器装填数UP", "メリット": [ "タンデム武器の装填数UP +1" ], "デメリット": [ "タンデム武器の爆発攻撃力DOWN -5%" ] }, "3": { "名称": "耐久力UP", "メリット": [ "耐久力UP +30" ], "デメリット": [ "空中ダッシュ時のジャンプゲージ消費量UP +15%" ] }, "4": { "名称": "右手武器連射性能UP", "メリット": [ "右手武器の連射速度UP +20%" ], "デメリット": [ "左手武器の装填数DOWN -80" ] } } } }}} |
<<FindWpOwnerCharacters("防衛型「バトルダンサー」", True, "《 %sへ戻る")>>
防衛型「バトルダンサー」
引数"data/wps/防衛型「バトルダンサー」, "WPデータ", 4, editlink="WP情報の編集", noheadinglink"が不正です。
解説
その名の通りに盾を持たせて防衛力を上げたWP。
ダブルは反射盾と標準型と同じライトハンドガトリング。
反射盾のレベルは高く、ダブルの射程でのタイマン性能は高め。
しかしこのレベルの盾は展開中の速度低下が大きく、盾を張りながらの移動はほとんどできない。盾を張りつつ距離を詰める・離すといった動作は苦手なので注意しよう。
タンデムは任意ロケラン。キャノンに比べて火力こそ落ちたものの、爆風も大きく使い勝手は大きく向上している。
また、空中の敵や盾持ちに対しても慣れれば対処可能で使える場面も増えている。
ダブルとサイドだけでは火力が不足しがちなので、撃てる機会を探して積極的に当てていきたい。
標準型からコスト増加で得たものは、耐久値の上昇と盾、汎用性のある任意ロケラン。
代わりに火力は据え置きどころか低下しているので、最低限の火力は維持しつつライン構築など立ち回りで味方に貢献していきたい。
ダメージを抑えながら攻めることが楽になった分、攻撃しやすい、とは言い辛いWPとなっている。
移動性能の高さと盾がある分有利な位置取りがしやすいので、攻撃を当てる回数を増やして火力の低さを補って行こう。
コメント
- ちょっと使えるWPってだけで別に壊れてなかったじゃねぇか…使用率ばっか見やがって流石に酷いぜ運営さんよ… 2015.12.08 23:51