2と3のリビジョン間の差分
2014-03-04 10:17:29時点のリビジョン2
サイズ: 3308
編集者: KD106172054239
コメント:
2014-03-28 03:17:05時点のリビジョン3
サイズ: 3175
編集者: ntnigt013158
コメント:
削除された箇所はこのように表示されます。 追加された箇所はこのように表示されます。
行 6: 行 6:
前作の低コスト型「カーネイジ」の武装のほとんどをレベルアップさせてコストと耐久力も上げたまさに高火力型。<<BR>>
ダブルはヘビーマグナムとハドグレネード。<<BR>>
ダブルにしてはかなりの高威力を誇る。ただヘビーマグナムを当ててしまうと
ほぼ灰ロックになって追撃不可能になってしまう。自衛用とするなら問題ないか。<<BR>>
サイドのグレネードはサブトリガーを引くことでその場で爆発させることができる。<<BR>>
また、地形に当たると跳ね返る。そして連射力もそこそこあり、即起動させなければ爆発しないので数にモノを言わせた弾幕ならぬ爆弾幕を張ることだって可能。<<BR>>
そしてこのWPの目玉と言えるのがタンデムのプラズマ波動砲。<<BR>>
始まった直後は撃てない(エネルギーが0)発射までに時間がかかる発射中は動けないといったリスクがあるが、<<BR>>
それに見合う威力はある(・・・・・・と、思う)<<BR>>
前作の低コスト型「カーネイジ」の武装のほとんどをレベルアップさせてコストと耐久力も上げたまさに高火力型。
一言で言えば「攻撃は最大の防御」を前身で感じることが出来るWPとも言える。

ダブルはヘビーマグナムとハンドグレネード。ダブルにしてはかなりの高威力を誇る。
<<BR>>
しかしヘビーマグナムを当ててしまうとダウほぼ確定となり追撃不可能になってしまう。自衛用とするなら問題ないか。

サイドのグレネードはサブトリガーを引くことでその場で爆発させることができる。
また、地形に当たると跳ね返る。そして連射力もそこそこあり、即起動させなければ爆発しないので数にモノを言わせた弾幕ならぬ爆弾幕を張ることだって可能。

そしてこのWPの目玉と言えるのがタンデムのプラズマ波動砲。<<BR>>
 *始まった直後は撃てない(エネルギーが0)
 *
発射までに時間がかかる
 *
発射中は動けない
といったリスクがあるが、それに見合う威力はある(……と、思う)
行 15: 行 22:
避けたと思って安心したら動いてきた波動砲に当たって落ちた・・・といったこともある。<<BR>>
どうも
武装のレベルに目が行きがちだが、このWPで何より注意したいのが自分の立ち位置と相手のキャラ。<<BR>>
自衛に使えるのがほぼヘビーマグナムと任意起爆のグレネードぐらい。そのため、ジョナ茉莉など、アーマー持ちのキャラに近づかれるとれらの武装を使って追っ払うことがあまりできなくなる。 <<BR>>
また、動きが速いしづねや稜などにも狙われると波動砲が撃てない状況に陥る上に鏡磨自身が遅いことからそのまま張れて威力の高い攻撃が撃てなくなることも。<<BR>>
さらに波動砲を撃ってる間はその場に止まるためにスナイパーライフルなど、長射程武器の的にもなりやすく、中距離も一発で届く武器が単発のヘビーマグナムしかない。<<BR>>
避けたと思って安心したら動いてきた波動砲に当たって落ちた・・・といったこともある。

全体的に
武装のレベルに目が行きがちだが、このWPで何より注意したいのが自分の立ち位置と相手のキャラとの間合いである。<<BR>>
自衛ヘビーマグナムとグレネードの任意起爆に頼りがちのため、アーマー持ちのキャラ(ジョナ,茉莉,羅漢)に近づかれると確実にダウンを奪わなけばなない。 <<BR>>
また、動きが速いしづねや稜などにも狙われると鏡磨自身が動きの重さから切るのがむずしい<<BR>>
波動砲を撃ってる間はその場に止まるためにスナイパーライフルなど、長射程武器の的にもなりやすく、中距離も一発で届く武器が単発のヘビーマグナムしかない。<<BR>>
行 21: 行 29:
だが、タゲが向いていなければ高火力で敵を一気に殲滅することだって可能。どんな武器でも相手の体力を削れるので相手に臆せずに果敢に攻撃しよう。<<BR>>
「攻撃は最大の防御」と言う言葉がとても似合うWP。一気に攻めて相手にプレッシャーを与えよう。ただし、無理に攻めすぎると逆に集中攻撃を見舞うので派手に暴れすぎないように。
敵に見られていなければ高火力で敵を一気に殲滅することだって可能。どんな武器でも相手の体力を削れるので相手に臆せずに果敢に攻撃しよう。<<BR>>

一気に攻めて相手にプレッシャーを与えよう。無理に攻めすぎると逆に集中攻撃を見舞うので派手に暴れすぎないように。

<<FindWpOwnerCharacters("高火力型「カーネイジ」", True, "《 %sへ戻る")>>

高火力型「カーネイジ」

引数"data/wps/高火力型「カーネイジ」, "WPデータ", 4, editlink="WP情報の編集", noheadinglink"が不正です。

解説

前作の低コスト型「カーネイジ」の武装のほとんどをレベルアップさせてコストと耐久力も上げたまさに高火力型。 一言で言えば「攻撃は最大の防御」を前身で感じることが出来るWPとも言える。

ダブルはヘビーマグナムとハンドグレネード。ダブルにしてはかなりの高威力を誇る。
しかしヘビーマグナムを当ててしまうとダウンがほぼ確定となり追撃不可能になってしまう。自衛用とするなら問題ないか。

サイドのグレネードはサブトリガーを引くことでその場で爆発させることができる。 また、地形に当たると跳ね返る。そして連射力もそこそこあり、即起動させなければ爆発しないので数にモノを言わせた弾幕ならぬ爆弾幕を張ることだって可能。

そしてこのWPの目玉と言えるのがきタンデムのプラズマ波動砲。

  • 始まった直後は撃てない(エネルギーが0)
  • 発射までに時間がかかる
  • 発射中は動けない

といったリスクがあるが、それに見合う威力はある(……と、思う)

また、発射中はトリガーを引き続けることでエネルギー切れまで発射し、その間にマーカーを動かすことで波動砲もゆっくりとだが動くことができる。
避けたと思って安心したら動いてきた波動砲に当たって落ちた・・・といったこともある。

全体的に武装のレベルに目が行きがちだが、このWPで何より注意したいのが自分の立ち位置と相手のキャラとの間合いである。
自衛をヘビーマグナムとグレネードの任意起爆に頼りがちのため、アーマー持ちのキャラ(ジョナ,茉莉,羅漢)に近づかれると確実にダウンを奪わなければならない。 
また、動きが速いしづねや稜などにも狙われると鏡磨自身が動きの重さから振り切るのがむずかしい
波動砲を撃ってる間はその場に止まるためにスナイパーライフルなど、長射程武器の的にもなりやすく、中距離も一発で届く武器が単発のヘビーマグナムしかない。
上記のことから全距離が苦手。だれかにタゲが向かれるだけで危険と感じておこう。
敵に見られていなければ高火力で敵を一気に殲滅することだって可能。どんな武器でも相手の体力を削れるので相手に臆せずに果敢に攻撃しよう。

一気に攻めて相手にプレッシャーを与えよう。無理に攻めすぎると逆に集中攻撃を見舞うので派手に暴れすぎないように。

コメント

  • 名前: コメント:
  • 格闘と高火カネジを編集。意見ありましたらどうぞー 2014.03.04 19:18
  • プラズマ波動砲についての説明は武器説明にマージさせていただきました。 hirashain 2014.03.28 12:38
  • タンデムの説明のとこの、中軽量キャラで波動砲を持てるのはアーロンと兄貴のみ、って記述、重砲タイラント追加されたので削除しました。 2014.06.14 02:54
  • これって強いの? 2015.05.12 11:40
  • 兄貴の機動力で安全な場所から波動砲の射線を通す位置取りをするのは厳しい。 2015.05.24 18:32
  • 自衛用のヘビマグ無くなって実質弱体化だよなー 2015.09.04 04:05
  • そこまで暴れ回ってなかったのになんでお仕置き受けてるんだ 2015.09.11 23:31

GunslingerStratos2Wiki: 高火力型「カーネイジ」 (最終更新日時 2016-05-11 17:55:12 更新者 localhost)