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*[[リカルド・マルティーニ]] *[[綾小路咲良]] *[[蘇芳司]] *[[天堂寺セイラ]] *解禁システムなどはなく最初から使用可能 |
* [[リカルド・マルティーニ]] * [[綾小路咲良]] * [[蘇芳司]] * [[天堂寺セイラ]] * [[羅漢堂凛]] * [[水影虎之丞]] * [[水潟九美]] * 実験体07号 (2016/1実装予定) * 解禁システムなどはなく最初から使用可能 |
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*1人用モード、ランダムで指定されたマップ、構成で戦う。時間内に相手の勢力ゲージを0にするのが目的。 *クリアするとストーリーポイントがたまり、一定ポイントを達成するとストーリーが展開、デモを閲覧できる。 キャラクター毎にデモが変化する。 |
* 1人用モード、ランダムで指定されたマップ、構成で戦う。時間内に相手の勢力ゲージを0にするのが目的。もしくは、特定のキャラを倒すのが目的。 * クリアするとストーリーポイントがたまり、一定ポイントを達成するとストーリーが展開、デモを閲覧できる。 キャラクター毎にデモが変化する。 * 「味方にサブストーリーの対象となるキャラがいる」 |
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*前作の「個人、協力ミッション」に相当。難易度カテゴリが撤廃され、リスト型に。01はチュートリアルとなっている。 | * 前作の「個人、協力ミッション」に相当。難易度カテゴリが撤廃され、リスト型に。01はチュートリアルとなっている。 |
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*画面左下ライフ横に覚醒ゲージが表示され、キルや被ダメ、死亡でゲージが増加する。 *ゲージがたまった状態で右左スティックを押し込むことで発動。効果は「全装備の弾丸装填」+「キャラクター固有の特殊効果」 |
* 画面左下ライフ横に覚醒ゲージが表示され、キルや被ダメ、死亡でゲージが増加する。 * ゲージが半分以上たまった状態で左スティックを2回連続で押し込むことで発動。効果は「全装備の弾丸装填」+「ダッシュ速度、リロード速度、一部武器の連射速度上昇などのステータス上昇」 |
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==== プレイ料金 ==== * 従来の「1プレイ100円/3プレイ200円」のクレジット設定の他、店舗側設定で「35分500円/70分1000円」の時間制料金も選択できるようになった。 * 時間貸しに消極的な店舗でも運用しやすく、バーストプレイヤーは遊びやすいモード(?)なので未設定店舗のプレイヤーはお店の人に聞いてみよう。 ==== ドロップアイテム ==== * 戦闘終了後に追加GP、コスチューム、ウェポンパック、ボイスシンボルチャットのパックのいずれかを入手出来ることがある。<<BR>> GP…50ずつの単位で50GP~600GP(?)。<<BR>> コスチューム…使用したキャラクターのコスチュームのみ(例外あり)。中にはドロップ限定品も含まれる(ネコミミ キツネの尻尾など。<<BR>> ウェポンパック…キャラクター問わずドロップ条件を満たして居ればウェポンパックをドロップするが購入済みのウェポンパックは除外される。<<BR>> [[ボイスシンボルチャット]]…Ver1.04現在で3種類のみ落とす。<<BR>> |
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*保存可能データが拡張され、全キャラクターが1枚のカードで管理できるようになった。 *カード認証ルールが変更され、キャラクター選択画面と統合、ネシカを利用する場合ネシカカードは '''『キャラクター選択後』'''に外すこと |
* 保存可能データが拡張され、全キャラクターが1枚のカードで管理できるようになった。 * カード認証ルールが変更され、キャラクター選択画面と統合、ネシカを利用する場合ネシカカードは '''『キャラクター選択後』'''に外すこと |
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*全国対戦にはネシカが必須となった。 *カード保存データが拡張された事により「キャラクター毎に」プレイヤーランクが記録される。 *初期状態では「入門ランク」とされ。リザルトで一定ランクを獲得するまではCPU戦となる *選択キャラクターが未使用であった場合、全国対戦時に「段位認定戦」が発生。5戦の勝敗、順位で初期ランクが決定する *ランク内クラスが3段階(3,2,1)から5段階(5,4,3,2,1)になり昇級ポイントも変更。D~S? |
* 全国対戦にはネシカが必須となった。 * カード保存データが拡張された事により「キャラクター毎に」プレイヤーランクが記録される。 * 未使用カードは全キャラクターF5で開始、前作引き継ぎカードは前作のランクによってスタートランクが異なる。 * ランク内クラスが3段階(3,2,1)から5段階(5,4,3,2,1)になり昇級ポイントも変更。 * F~SSSは前作同様だがGSとのあいだにXランクが追加された。:F~B(各5ランク)>A>AA>AAA>S>SS>SSS>X>XX>XXX>GS>EX>MASTER>ULTIMA>LEGEND>GOD |
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*レイアウト変更。ブリーフィングチャットは各自の名前の上にチャットが表示されるようになった。 *ウェポンパックは初期で2つ.net加入で6つまで装備可能。 |
* レイアウト変更。WP選択とブリーフィングがしやすくなっている。 * ウェポンパックは初期で2つ.net加入で購入済WPはすべて選択することができる。 * マッチング、ブリーフィング時間が大幅に短縮されている。 |
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*ウェポンパックのほとんどが変更。前作と同じ構成のWPでも武器性能が変化している場合がある *新たにウェポンパックに「チューン」と呼ばれる成長要素を追加、熟練度を貯めてチューンすることで武器などの性能を強化できるがデメリットも発生する。 *初期WP以外の全WPが200Gマネーでレンタルできるようになった(ただし、アンロック条件があるものはそれを満たす必要あり)。 |
* ウェポンパックのほとんどが変更。前作と同じ構成のWPでも武器性能が変化している場合がある * 新たにウェポンパックに「チューン」と呼ばれる成長要素を追加、熟練度を貯めてチューンすることで武器などの性能を強化できるがデメリットも発生する。 * 初期WP以外の全WPが200Gマネーでレンタルできるようになった(ただし、アンロック条件があるものはそれを満たす必要あり)。 |
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==== 全国対戦ルールの変更 ==== *リスポーン時に着陸地点を設定できるようになった。 |
==== 全国対戦ルール、評価形式の変更 ==== * リスポーン時に着陸地点を設定できるようになった。 * 評価スコアに他のプレイヤーの援護射撃を査定する「アシストポイント」が追加され、回復銃の回復ポイントが内包された。 * 稼働開始時点の査定基準は「リスポーン回数」「与ダメージ」「対戦時間」「命中率」「ハイリスクポイント」「アシストポイント」「シールドによる相殺ダメージ数」 |
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*格闘技の性能が全キャラ一新。レバーごとの性能が概ね共通のものとなり、Nが単発、上が打ち上げ、右が長いコンボ、左が短いコンボ、となっている。 *下格闘は各キャラクター固有のものとなり、ヒット時に特殊効果を得られるものが多い。 |
* 格闘技の性能が全キャラ一新。レバーごとの性能が概ね共通のものとなり、Nが高速単発、上が打ち上げ(追撃しやすい)、右が高火力長時間、左が並威力短時間となっている。 * 下格闘は各キャラクター固有のものとなり、様々な効果がある。詳細は各キャラクターページ参照のこと。 |
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*すべてのマップが一新されている。新たに未来世界のステージを追加 | * すべてのマップが一新されている。新たに未来世界のステージを追加 |
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*左利き用モード追加。ガンデバイスの左右の役割をリバースさせることができる。 例:ダブルガン:左メイン 右サブorシールド//タンデム、サイド:左メイントリガー 右サブトリガー *タンデム、サイドスタイルのサブウェポンがない武器でもサブトリガーを引くことで打ち分け出来る武器が追加された。 |
* ガンシューティング初心者プレイヤー向けに「移動アシスト」が追加された。ONの状態であればスティックを倒さずしばらくするとキャラクターが自動的に移動する。 * タンデム、サイドスタイルのサブウェポンがない武器でもサブトリガーを引くことで打ち分け出来る武器が追加された。 |
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*登録可能ネシカカードが1枚になった。よってGSID1つあたり使用できるネシカは1枚となる。カードの登録解除もできない *同一GSIDからのカード引き継ぎは'''再発行扱いとなり旧ネシカカードは登録解除されたことになる''' *コスチュームの装備可能部位が追加された。 *GPチャレンジが追加。稼働開始から1週間毎に目標が設定され目標達成でGPがもらえる。 *ウェポンパックチューンの追加。 |
* 登録可能ネシカカードが1枚になった。よってGSID1つあたり使用できるネシカは1枚となる。カードの登録解除もできない * 同一GSIDからのカード引き継ぎは'''再発行扱いとなり旧ネシカカードは登録解除されたことになる''' * コスチュームの装備可能部位が追加された。 * GPチャレンジが追加。稼働開始から1週間毎に目標が設定され目標達成でGPがもらえる。 * ウェポンパックチューンの追加。 |
1の仕様が気になるという方は無印wikiも参考に。
追加要素
新キャラクター
ストーリーモード
- 1人用モード、ランダムで指定されたマップ、構成で戦う。時間内に相手の勢力ゲージを0にするのが目的。もしくは、特定のキャラを倒すのが目的。
- クリアするとストーリーポイントがたまり、一定ポイントを達成するとストーリーが展開、デモを閲覧できる。 キャラクター毎にデモが変化する。
- 「味方にサブストーリーの対象となるキャラがいる」
チャレンジモード
- 前作の「個人、協力ミッション」に相当。難易度カテゴリが撤廃され、リスト型に。01はチュートリアルとなっている。
覚醒
- 画面左下ライフ横に覚醒ゲージが表示され、キルや被ダメ、死亡でゲージが増加する。
- ゲージが半分以上たまった状態で左スティックを2回連続で押し込むことで発動。効果は「全装備の弾丸装填」+「ダッシュ速度、リロード速度、一部武器の連射速度上昇などのステータス上昇」
プレイ料金
- 従来の「1プレイ100円/3プレイ200円」のクレジット設定の他、店舗側設定で「35分500円/70分1000円」の時間制料金も選択できるようになった。
- 時間貸しに消極的な店舗でも運用しやすく、バーストプレイヤーは遊びやすいモード(?)なので未設定店舗のプレイヤーはお店の人に聞いてみよう。
ドロップアイテム
戦闘終了後に追加GP、コスチューム、ウェポンパック、ボイスシンボルチャットのパックのいずれかを入手出来ることがある。
GP…50ずつの単位で50GP~600GP(?)。
コスチューム…使用したキャラクターのコスチュームのみ(例外あり)。中にはドロップ限定品も含まれる(ネコミミ キツネの尻尾など。
ウェポンパック…キャラクター問わずドロップ条件を満たして居ればウェポンパックをドロップするが購入済みのウェポンパックは除外される。
ボイスシンボルチャット…Ver1.04現在で3種類のみ落とす。
変更要素
ネシカデータ,カード認証
- 保存可能データが拡張され、全キャラクターが1枚のカードで管理できるようになった。
カード認証ルールが変更され、キャラクター選択画面と統合、ネシカを利用する場合ネシカカードは 『キャラクター選択後』に外すこと
マッチングルール,ランクシステム
- 全国対戦にはネシカが必須となった。
- カード保存データが拡張された事により「キャラクター毎に」プレイヤーランクが記録される。
- 未使用カードは全キャラクターF5で開始、前作引き継ぎカードは前作のランクによってスタートランクが異なる。
- ランク内クラスが3段階(3,2,1)から5段階(5,4,3,2,1)になり昇級ポイントも変更。
- F~SSSは前作同様だがGSとのあいだにXランクが追加された。:F~B(各5ランク)>A>AA>AAA>S>SS>SSS>X>XX>XXX>GS>EX>MASTER>ULTIMA>LEGEND>GOD
ブリーフィング、ウェポンパック選択
- レイアウト変更。WP選択とブリーフィングがしやすくなっている。
- ウェポンパックは初期で2つ.net加入で購入済WPはすべて選択することができる。
- マッチング、ブリーフィング時間が大幅に短縮されている。
ウェポンパック
- ウェポンパックのほとんどが変更。前作と同じ構成のWPでも武器性能が変化している場合がある
- 新たにウェポンパックに「チューン」と呼ばれる成長要素を追加、熟練度を貯めてチューンすることで武器などの性能を強化できるがデメリットも発生する。
- 初期WP以外の全WPが200Gマネーでレンタルできるようになった(ただし、アンロック条件があるものはそれを満たす必要あり)。
全国対戦ルール、評価形式の変更
- リスポーン時に着陸地点を設定できるようになった。
- 評価スコアに他のプレイヤーの援護射撃を査定する「アシストポイント」が追加され、回復銃の回復ポイントが内包された。
- 稼働開始時点の査定基準は「リスポーン回数」「与ダメージ」「対戦時間」「命中率」「ハイリスクポイント」「アシストポイント」「シールドによる相殺ダメージ数」
格闘仕様の変更
- 格闘技の性能が全キャラ一新。レバーごとの性能が概ね共通のものとなり、Nが高速単発、上が打ち上げ(追撃しやすい)、右が高火力長時間、左が並威力短時間となっている。
- 下格闘は各キャラクター固有のものとなり、様々な効果がある。詳細は各キャラクターページ参照のこと。
マップ
- すべてのマップが一新されている。新たに未来世界のステージを追加
操作全般
- ガンシューティング初心者プレイヤー向けに「移動アシスト」が追加された。ONの状態であればスティックを倒さずしばらくするとキャラクターが自動的に移動する。
- タンデム、サイドスタイルのサブウェポンがない武器でもサブトリガーを引くことで打ち分け出来る武器が追加された。
GS2.net
- 登録可能ネシカカードが1枚になった。よってGSID1つあたり使用できるネシカは1枚となる。カードの登録解除もできない
同一GSIDからのカード引き継ぎは再発行扱いとなり旧ネシカカードは登録解除されたことになる
- コスチュームの装備可能部位が追加された。
- GPチャレンジが追加。稼働開始から1週間毎に目標が設定され目標達成でGPがもらえる。
- ウェポンパックチューンの追加。
コメントはこちらへ
- 左利き用モードにするのにはどうすればいいんだろう… 2014.02.23 20:00
- 前作より照準の追従速度遅くなってると思うのは気のせいかな? 2014.03.02 07:26
- 気のせいじゃない。だから現状中距離遠距離の武装がしんどい。相手がジョナだと非常に楽だけど 2014.03.02 10:59
- GS.net、月額有料コースがなくても、webマネーで利用権獲得できるようになっていませんか? 2014.03.02 12:32
- 左利きようなんかできるんですか? もしできるなら、やりかた教えてほしいですが・・・ 2014.03.02 22:59
- Fってなんやねん? 秒だと何秒?? 2014.03.03 22:00
- あれ、ポーズ全般のセンスの下方修正が見当たらないけど書き忘れ? 2014.03.04 00:11
- ↑x2 Fはフレーム。秒数はこのゲームが何fps(フレーム・パー・セコンド。1秒間に何フレームかって意味。)かによる。何fpsかは知らん。 2014.03.04 00:19
- ↑多分60 2014.03.05 21:46
- もし引き継ぎする予定で新カード登録してしまった場合どうなるの? 2014.03.06 00:03
- もし引き継ぎする予定で新カード登録してしまった場合どうなるの? 2014.03.06 00:12
- もし引き継ぎする予定で新カード登録してしまった場合どうなるの? 2014.03.06 00:20
- 引継ぎが必要であれば新カードを登録する前に行ってください。正しく引き継がれない可能性があります。詳しくはサポートへ 2014.03.06 18:49
- 左利きモードの存在が言われてるけど結局どこで変更なんだ…? 2014.03.06 21:54
- ↑6、7 サンクス 2014.03.07 00:28
- ランクupに必要なptが知りたい 2014.03.13 09:36
- wpのアンロックって何? 2014.03.15 10:51
- ↑今現在、10回使用で開放されるWPを使えるようにすること 和訳で解除とかそんな感じの意味のはず 2014.03.16 08:01
- 1で複数登録したカードの内、一枚を2に引き継ぎ、その引き継いだカードを紛失したので余ってた残りのカードを 2014.03.18 23:56
- (途中送信してしまったので続き)残りのカードを再発行に使おうとしたけど駄目みたいです(エラー出ました)。まさしく引き継いだ後の残りのNESICAはゴミ・・・ 2014.03.19 00:00
- 1で複数登録したカードの内、一枚を2に引き継ぎ、その引き継いだカードを紛失したので余ってた残りのカードを 2014.03.19 09:13
- やはり引き継ぎ仕様は(再発行手続きを取る)1と同様でしたか。注意しないと危険ですね。情報ありがとうございます。 hirashain 2014.03.20 06:52
- やっぱネシカないと全国対戦できないんだ?初心者が1コイン後の2コイン目用の説明ないっぽいかな・・・?はてながいっぱいでそう。初心者 2014.04.06 02:48
- 評価形式について編集たのむー スコア30000ちょいでもヘッドショット7でSランク行けたので、ヘッドショットの回数多ければ良いランク出しやすくなるかと。 2014.05.01 01:17
- 参考程度にスコア50000ちょいでヘッドショット2回だとB止まり。 2014.05.01 01:18
- ロケランだけでなく、今作から爆風が発生する武器は中心部から外れるほどダメージが減るようです 2014.05.05 14:05
- ドロップアイテムについて編集しました…が、どうも見辛い気がします 2014.05.05 16:21
- ↑加筆を行いました。 2014.05.06 13:06
- ドロップアイテムGP300あると思うんですが・・・ 2014.05.06 13:12
- 600もありますよ 2014.05.06 13:30
- ドロップアイテムで無料でWPが貰えたりしますが、もし間違いだとしたらすみません。これは使用回数の低いキャラ順に貰えてる気がする 2014.05.24 13:22
- 遅すぎるけれど、空中で被弾した場合でもダウンせずにのけぞったりするのも2からだよね not124 2014.09.23 21:57
- 入門ランクって今はもう無いですよね? 2014.10.25 05:22
- 凄まじくどうでもよくてしかも今更だけど無印では決着後も放たれた弾丸が着弾すると爆発してたのに2では着弾しても爆発せず消えるね、ミッション終了時とかにリザルト地点に反物質とか撃つの好きだったのになぁ 2015.04.16 12:47