2014-02-20 11:04:26時点のリビジョン1

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追加要素

ストーリーモード

1人用モード、ランダムで指定されたマップ、構成で戦う。時間内に相手の勢力ゲージを0にするのが目的。 クリアするとストーリーポイントがたまり、一定ポイントを達成するとストーリーが展開、デモを閲覧できる。 キャラクター毎にデモが変化する。

チャレンジモード

前作の「個人、協力ミッション」に相当。難易度カテゴリが撤廃され、リスト型に。01はチュートリアルとなっている。

覚醒

画面左下ライフ横に覚醒ゲージが表示され、キルや被ダメ、死亡でゲージが増加する。 ゲージがたまった状態で右左スティックを押し込むことで発動。効果は「全装備の弾丸装填」+「キャラクター固有の特殊効果」

変更要素

ネシカデータ,カード認証

保存可能データが拡張され、全キャラクターが1枚のカードで管理できるようになった。 カード認証ルールが変更され、キャラクター選択画面と統合、ネシカを利用する場合ネシカカードは 『キャラクター選択後』に外すこと

マッチングルール

カード保存データが拡張された事により「キャラクター毎に」プレイヤーランクが記録される。 初期状態では「入門ランク」とされ全国対戦時に「段位認定戦」が発生。 一定数対戦を行うとランクが決定する。

ブリーフィング、ウェポンパック選択

レイアウト変更。ブリーフィングチャットは各自の名前の上にチャットが表示為れるようになった。 ウェポンパックは初期で2つ.net加入で6つまで装備可能。

全国対戦ルールの変更

リスポーン時に着陸地点を設定できるようになった。

コスチューム

コスチュームの装備可能部位が追加された。

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