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"威力": 0, "解説": "前方に蹴り込み、3段蹴りで敵を上空に打ち上げる。格闘終了後に追撃可能。総合的な威力は200前後くらいか。" |
"威力": 108, "解説": "前方に蹴り込み、3段蹴りで敵を上空に打ち上げる。格闘終了後に追撃可能。" |
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"威力": 0, | "威力": 155, |
{
- "名称": "リューシャ", "格闘": {
- "N格": {
- "威力": 110, "解説": "突進し、ナイフで攻撃。発動が早く、距離も離すことができる。ただし、追尾性能自体は決して高くないので、なるべく密接した時に使いたい"
- "威力": 108, "解説": "前方に蹴り込み、3段蹴りで敵を上空に打ち上げる。格闘終了後に追撃可能。"
- "威力": 155, "解説": "左方向から回り込み、上から2回踏みつける。真下に落とす為、上空で当てることで相手との距離を大きく離すことができる。また、上から攻める性質上、格闘同士のぶつかり合い、単発武器での迎撃に対して有利をとれる可能性がある。しかし、回り込んでいる間に内側に踏み込まれると、追尾が追いつかず空振りとなる可能性が高い点には注意が必要。"
- "威力": 210, "解説": "右方向から回り込み、蹴りからスピンキックへ。フィニッシュに敵を下に蹴り落とす。左格闘と同じく、真下に落とすため、上空で当てるほど有利だが、動作時間が非常に長く、肝心の威力はフィニッシュに集約されているため、カットされると辛い。また相変わらず敵の突進には弱いことを覚えておきたい。"
- "威力": 0, "解説": "当て身を行い、敵の格闘攻撃を防ぐと共に反撃を行う。最終段のレーザー攻撃をヒットさせると、敵装備武器の残弾数を全て0にすることが可能。"
- "よろけにくさ": "C", "ジャンプ上昇力": "A", "空中ダッシュ初速度": "C", "空中ダッシュ最終速度": "D+", "腕力": "D+", "格闘距離": 10
- "標準型「タクティクス」", "汎用型「タクティクス」", "近距離型「タクティクス」", "防衛型「タクティクス」", "標準型「リカバリー」"
- "N格": {
}