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行 5: 行 5:
      "威力": 105,
      "解説": "演出が短い単発攻撃(5,100) 前方に少し吹き飛ばす 猶予は短いが追撃可(高度・WPによる)"
      "威力": "5+5+100=110",
      "解説": "演出が短い単発攻撃 前方に少し吹き飛ばす 猶予は短いが追撃可(高度・WPによる)"
行 9: 行 9:
      "威力": 79,
      "解説": "突撃→打ち上げの2段攻撃(13,12,12→15,14,13) 自らも若干浮き上がる 追撃可"
      "威力": 94,
      "解説": "突撃→打ち上げの2段攻撃 自らも若干浮き上がる 追撃可"
行 13: 行 13:
      "威力": 127,
      "解説": "2段攻撃(12,11→25,24,55) 最終段で真下へ叩きつける 追撃不可(灰色ダウン)"
      "威力": "(12+12+11+12)+(25+25+56)=153",
      "解説": "2段攻撃 最終段で真下へ叩き落とす 追撃不可(灰色ダウン)"
行 17: 行 17:
      "威力": "189",       "威力": "(27+25)+(21+19)+(26+23+21+19+18+15+14+12)=240",
行 21: 行 21:
      "威力": 156,
      "解説": "演出の長い3段攻撃(15→12,12,11→28,27,26,25) 対象をかなり遠くまで吹き飛ばす 追撃可(WP限) 最終段の攻撃によって敵を吹き飛ばす方向が【格闘攻撃中にレフトガンデバイスのレバーを倒していた方向】によって変化する。格闘の初段発生と同時に瞬間移動するため追尾モーション中に撃ち落とすことが出来ない"
      "威力": "15+(12+12+12+11+12)+(29+27+27+25)=182",
      "解説": "ワープを挟んだ演出の長い攻撃 移動開始から攻撃まではワープするため追尾モーション中に撃ち落とすことが出来ない 最終段では再度ワープし、左レバーを入れた方へ向けて対象をかなり遠くまで吹き飛ばす 追撃可(WP限)"

{

  • "名称": "レミー・オードナー", "格闘": {
    • "N格": {
      • "威力": "5+5+100=110", "解説": "演出が短い単発攻撃 前方に少し吹き飛ばす 猶予は短いが追撃可(高度・WPによる)"
      }, "上格": {
      • "威力": 94, "解説": "突撃→打ち上げの2段攻撃 自らも若干浮き上がる 追撃可"
      }, "左格": {
      • "威力": "(12+12+11+12)+(25+25+56)=153", "解説": "2段攻撃 最終段で真下へ叩き落とす 追撃不可(灰色ダウン)"
      }, "右格": {
      • "威力": "(27+25)+(21+19)+(26+23+21+19+18+15+14+12)=240", "解説": "3段攻撃 最終段で前方に吹き飛ばす 猶予は短いが追撃可"
      }, "下格": {
      • "威力": "15+(12+12+12+11+12)+(29+27+27+25)=182", "解説": "ワープを挟んだ演出の長い攻撃 移動開始から攻撃まではワープするため追尾モーション中に撃ち落とすことが出来ない 最終段では再度ワープし、左レバーを入れた方へ向けて対象をかなり遠くまで吹き飛ばす 追撃可(WP限)"
      }
    }, "キャラクターデータ": {
    • "よろけにくさ": "C", "ジャンプ上昇力": "D", "空中ダッシュ初速度": "D+", "空中ダッシュ最終速度": "C", "腕力": "S", "格闘距離": 10
    }, "コスチューム": {}, "シンボルチャット": {}, "ウェポンパック": [
    • "標準型「ジェノサイダー」", "遠距離型「ジェノサイダー」", "突撃型「ジェノサイダー」", "爆装型「ジェノサイダー」", "領域支配型「ジェノサイダー」", "標準型「タイラント」", "近距離型「タイラント」", "重砲型「タイラント」", "強襲型「タイラント」"
    ]

}