サイズ: 1978
コメント:
|
サイズ: 1933
コメント: 格闘ダメ修正
|
削除された箇所はこのように表示されます。 | 追加された箇所はこのように表示されます。 |
行 5: | 行 5: |
"威力": 105, "解説": "演出が短い単発攻撃(5,100) 前方に少し吹き飛ばす 猶予は短いが追撃可(高度・WPによる)" |
"威力": "5+5+100=110", "解説": "演出が短い単発攻撃 前方に少し吹き飛ばす 猶予は短いが追撃可(高度・WPによる)" |
行 9: | 行 9: |
"威力": 79, "解説": "突撃→打ち上げの2段攻撃(13,12,12→15,14,13) 自らも若干浮き上がる 追撃可" |
"威力": 94, "解説": "突撃→打ち上げの2段攻撃 自らも若干浮き上がる 追撃可" |
行 13: | 行 13: |
"威力": 127, "解説": "2段攻撃(12,11→25,24,55) 最終段で真下へ叩きつける 追撃不可(灰色ダウン)" |
"威力": "(12+12+11+12)+(25+25+56)=153", "解説": "2段攻撃 最終段で真下へ叩き落とす 追撃不可(灰色ダウン)" |
行 17: | 行 17: |
"威力": "189", | "威力": "(27+25)+(21+19)+(26+23+21+19+18+15+14+12)=240", |
行 21: | 行 21: |
"威力": 156, "解説": "演出の長い3段攻撃(15→12,12,11→28,27,26,25) 対象をかなり遠くまで吹き飛ばす 追撃可(WP限) 最終段の攻撃によって敵を吹き飛ばす方向が【格闘攻撃中にレフトガンデバイスのレバーを倒していた方向】によって変化する。格闘の初段発生と同時に瞬間移動するため追尾モーション中に撃ち落とすことが出来ない" |
"威力": "15+(12+12+12+11+12)+(29+27+27+25)=182", "解説": "ワープを挟んだ演出の長い攻撃 移動開始から攻撃まではワープするため追尾モーション中に撃ち落とすことが出来ない 最終段では再度ワープし、左レバーを入れた方へ向けて対象をかなり遠くまで吹き飛ばす 追撃可(WP限)" |
{
- "名称": "レミー・オードナー", "格闘": {
- "N格": {
- "威力": "5+5+100=110", "解説": "演出が短い単発攻撃 前方に少し吹き飛ばす 猶予は短いが追撃可(高度・WPによる)"
- "威力": 94, "解説": "突撃→打ち上げの2段攻撃 自らも若干浮き上がる 追撃可"
- "威力": "(12+12+11+12)+(25+25+56)=153", "解説": "2段攻撃 最終段で真下へ叩き落とす 追撃不可(灰色ダウン)"
- "威力": "(27+25)+(21+19)+(26+23+21+19+18+15+14+12)=240", "解説": "3段攻撃 最終段で前方に吹き飛ばす 猶予は短いが追撃可"
- "威力": "15+(12+12+12+11+12)+(29+27+27+25)=182", "解説": "ワープを挟んだ演出の長い攻撃 移動開始から攻撃まではワープするため追尾モーション中に撃ち落とすことが出来ない 最終段では再度ワープし、左レバーを入れた方へ向けて対象をかなり遠くまで吹き飛ばす 追撃可(WP限)"
- "よろけにくさ": "C", "ジャンプ上昇力": "D", "空中ダッシュ初速度": "D+", "空中ダッシュ最終速度": "C", "腕力": "S", "格闘距離": 10
- "標準型「ジェノサイダー」", "遠距離型「ジェノサイダー」", "突撃型「ジェノサイダー」", "爆装型「ジェノサイダー」", "領域支配型「ジェノサイダー」", "標準型「タイラント」", "近距離型「タイラント」", "重砲型「タイラント」", "強襲型「タイラント」"
- "N格": {
}