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行 5: 行 5:
      "威力": 0,
      "解説": ""
      "威力": 105,
      "解説": "刀を振り下ろす。灰ダウンではないが、下に叩きつけるので追撃が難しい。"
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      "威力": "32→59 =91",
      "解説": "真上ではなくやや奥に打ち上げる。追撃可能だが、武器によってはダッシュで追う必要がある。"
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行 17: 行 17:
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      "威力": "15→14→22→(9×3→8×5→127) =245",
      "解説": "右に迂回し、両手の武器による連撃。動かないが最後の一段が高威力。灰ダウン。"
行 21: 行 21:
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      "解説": ""
      "威力": "55→34→(36)→28 =153",
      "解説": "発生が遅めで、モーションも最長。最後は一拍おいてから爆弾で吹き飛ばし、延焼を付与する。"
行 24: 行 24:
  },
  "キャラクターデータ": {
    "よろけにくさ": "C",
    "ジャンプ上昇力": "B",
    "空中ダッシュ初速度": "A",
    "空中ダッシュ最終速度": "A",
    "腕力": "E",
    "格闘距離": 13
行 29: 行 37:
    "突撃型「アサシン」",
    "支援型「アサシン」",
    "燃焼型「アサシン」",
    "強襲型「アサシン」",
    "竜胆流「マスターアサシン」",
行 30: 行 43:
    "突撃型「アサシン」",     "爆装型「デトネイター」",
行 32: 行 45:
    "妨害型「アサシン」"     "弾幕型「デトネイター」",
    "竜胆流「デトネイター」"

{

  • "名称": "竜胆しづね", "格闘": {
    • "N格": {
      • "威力": 105, "解説": "刀を振り下ろす。灰ダウンではないが、下に叩きつけるので追撃が難しい。"
      }, "上格": {
      • "威力": "32→59 =91", "解説": "真上ではなくやや奥に打ち上げる。追撃可能だが、武器によってはダッシュで追う必要がある。"
      }, "左格": {
      • "威力": "12→11→11→11→10→9→9→8→83 =164", "解説": "左に迂回し、相手を中心に回りながらチェーンソーで乱舞。外した際の隙が凄まじく、覚醒抜けされると反撃が確定する。"
      }, "右格": {
      • "威力": "15→14→22→(9×3→8×5→127) =245", "解説": "右に迂回し、両手の武器による連撃。動かないが最後の一段が高威力。灰ダウン。"
      }, "下格": {
      • "威力": "55→34→(36)→28 =153", "解説": "発生が遅めで、モーションも最長。最後は一拍おいてから爆弾で吹き飛ばし、延焼を付与する。"
      }
    }, "キャラクターデータ": {
    • "よろけにくさ": "C", "ジャンプ上昇力": "B", "空中ダッシュ初速度": "A", "空中ダッシュ最終速度": "A", "腕力": "E", "格闘距離": 13
    }, "コスチューム": {}, "シンボルチャット": {}, "ウェポンパック": [
    • "標準型「アサシン」", "突撃型「アサシン」", "支援型「アサシン」", "燃焼型「アサシン」", "強襲型「アサシン」", "竜胆流「マスターアサシン」", "標準型「デトネイター」", "爆装型「デトネイター」", "遠距離型「デトネイター」", "弾幕型「デトネイター」", "竜胆流「デトネイター」"
    ]

}