3と12のリビジョン間の差分 (その間の編集: 9回)
2014-02-20 11:46:44時点のリビジョン3
サイズ: 704
編集者: s166
コメント:
2014-03-06 12:32:44時点のリビジョン12
サイズ: 1761
編集者: s166
コメント:
削除された箇所はこのように表示されます。 追加された箇所はこのように表示されます。
行 5: 行 5:
      "威力": 0,
      "解説": ""
      "威力": 120,
      "解説": "左から右へのなぎ払い。単発で早く、大抵の格闘に判定で勝つ。また、発動後の隙も少ない。"
行 10: 行 10:
      "解説": ""       "解説": "右手のビームブレードを回転させ下から切り上げる。当てると追撃可能だが格闘自体の威力が低く、狙うならコンボ前提で使いたい。"
行 14: 行 14:
      "解説": ""       "解説": "なで切りから突きを繰り出す。最後まで当てると灰ダウン確定、威力はそこそこで演出も少し長めだが相手を大きく吹き飛ばせる。"
行 18: 行 18:
      "解説": ""       "解説": "前作の右と同じく、なで切りから竜巻切り。威力は茉莉格闘でもトップ。しかし、モーションが長いのでカットされやすい。"
行 22: 行 22:
      "解説": ""       "解説": "宙返り後回転しながら突進。前作N格。左右誘導はほぼ無いが上下誘導は強い。突進速度は遅めだが追撃可能な場合がある。"
行 24: 行 24:
  },
  "キャラクターデータ": {
    "よろけにくさ": "",
    "ジャンプ上昇力": "",
    "空中ダッシュ初速度": "",
    "空中ダッシュ最終速度": "",
    "腕力": "",
    "格闘距離": 0

{

  • "名称": "篠生茉莉", "格闘": {
    • "N格": {
      • "威力": 120, "解説": "左から右へのなぎ払い。単発で早く、大抵の格闘に判定で勝つ。また、発動後の隙も少ない。"
      }, "上格": {
      • "威力": 0, "解説": "右手のビームブレードを回転させ下から切り上げる。当てると追撃可能だが格闘自体の威力が低く、狙うならコンボ前提で使いたい。"
      }, "左格": {
      • "威力": 0, "解説": "なで切りから突きを繰り出す。最後まで当てると灰ダウン確定、威力はそこそこで演出も少し長めだが相手を大きく吹き飛ばせる。"
      }, "右格": {
      • "威力": 0, "解説": "前作の右と同じく、なで切りから竜巻切り。威力は茉莉格闘でもトップ。しかし、モーションが長いのでカットされやすい。"
      }, "下格": {
      • "威力": 0, "解説": "宙返り後回転しながら突進。前作N格。左右誘導はほぼ無いが上下誘導は強い。突進速度は遅めだが追撃可能な場合がある。"
      }
    }, "キャラクターデータ": {
    • "よろけにくさ": "", "ジャンプ上昇力": "", "空中ダッシュ初速度": "", "空中ダッシュ最終速度": "", "腕力": "", "格闘距離": 0
    }, "コスチューム": {}, "シンボルチャット": {}, "ウェポンパック": [
    • "標準型「スキャンパー」", "突撃型「スキャンパー」", "高機動型「スキャンパー」", "標準型「フォートレス」", "防衛型「フォートレス」"
    ]

}