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2014-02-25 11:52:00時点のリビジョン9
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{
  "名称": "草陰稜",
  "格闘": {
    "N格": {
      "威力": 105,
      "解説": "直線的に近づいた後、両足を突き出して蹴り飛ばす単発格闘。モーションが殆ど無く、隙が少ない。"
    },
    "上格": {
      "威力": 92,
      "解説": "前方宙返りキックから、忍刀の切り上げで相手を大きく打ち上げる。攻撃後の隙も小さい為、すぐに追撃可能。"
    },
    "左格": {
      "威力": 150,
      "解説": "左回り込み→一文字斬り→縦斬り。前作の、左回り込み(左格初動)→N格一段目→上格といった感じ。縦斬りのダメージが高く、即ダウン、カット耐性も悪くないと、総じて使いやすい。"
    },
    "右格": {
      "威力": 250,
      "解説": "右回り込み→切り付け+拳銃発射の後、◇の形に反時計回りに移動しながら銃撃し、最終段では二丁拳銃で吹き飛ばす。完走すれば高ダメージだが、演出が長くカットされやすい。更に最終段のダメージが大きく、カットされるとダメージがさほど伸びないため、振りどころは限られる。"
    },
    "下格": {
      "威力": 150,
      "解説": "接近して格闘した後斜め後ろに大きく飛び下がりスタンガン(装備と別)を撃つ。1の左格に近いモーション。"
    }
  },
  "コスチューム": {},
  "シンボルチャット": {},
  "ウェポンパック": [
    "標準型「ニンジャ」",
    "支援型「ニンジャ」",
    "上忍「エリートニンジャ」",
    "標準型「インフィルトレーター」",
    "爆装型「インフィルトレーター」"
  ]
}