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{
  "名称": "風澄徹",
  "格闘": {
    "N格": {
      "威力": 120,
      "解説": "前作と同じ単発の横斬り。出の早さと突進スピードに優れる"
    },
    "上格": {
      "威力": "30+20+57=107",
      "解説": "突き>棒高跳び蹴り>斬上げ。色々と追い撃ち可。追い撃ちまで含めると全体モーションが一番長い気がする"
    },
    "左格": {
      "威力": "50+105=155",
      "解説": "前作と同じ左回り込みからの斬りつけ>叩きつけ。"
    },
    "右格": {
      "威力": "230",
      "解説": "右回り込み斬りつけ2段からの3ヒットキリモミ突き。全体モーションも割と短く高威力"
    },
    "下格": {
      "威力": "30+145=175",
      "解説": "サマーソルトキックで浮かせ、落ちてきた所を剣で突き上げる。二段目ヒット時に覚醒ゲージが大きく上昇。追尾性能は低い。敵の落下を待っている間は棒立ち。"
    }
  },
  "キャラクターデータ": {
    "よろけにくさ": "C",
    "ジャンプ上昇力": "C",
    "空中ダッシュ初速度": "C",
    "空中ダッシュ最終速度": "C",
    "腕力": "C",
    "格闘距離": 10
  },
  "コスチューム": {},
  "シンボルチャット": {},
  "ウェポンパック": [
    "標準型「レンジャー」",
    "汎用型「レンジャー」",
    "重装型「レンジャー」",
    "強襲型「レンジャー」",
    "強化型「レンジャー」",
    "決戦型「レンジャー」",
    "標準型「アサルト」",
    "突撃型「アサルト」",
    "強化型「アサルト」",
    "要塞型「アサルト」",
    "標準型「マークスマン」",
    "高火力型「マークスマン」"
  ]
}

{

  • "名称": "風澄徹", "格闘": {
    • "N格": {
      • "威力": 120, "解説": "前作と同じ単発の横斬り。出の早さと突進スピードに優れる"
      }, "上格": {
      • "威力": "30+20+57=107", "解説": "突き>棒高跳び蹴り>斬上げ。色々と追い撃ち可。追い撃ちまで含めると全体モーションが一番長い気がする"
      }, "左格": {
      • "威力": "50+105=155", "解説": "前作と同じ左回り込みからの斬りつけ>叩きつけ。"
      }, "右格": {
      • "威力": "230", "解説": "右回り込み斬りつけ2段からの3ヒットキリモミ突き。全体モーションも割と短く高威力"
      }, "下格": {
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      }
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