1046
コメント:
|
1885
|
削除された箇所はこのように表示されます。 | 追加された箇所はこのように表示されます。 |
行 5: | 行 5: |
"威力": 0, "解説": "前作と同じ単発の斬りつけ" |
"威力": 120, "解説": "前作と同じ単発の横斬り。出の早さと突進スピードに優れる" |
行 9: | 行 9: |
"威力": 0, "解説": "前作と同じく斬りつけ>斜め上への斬り飛ばし。追い撃ち可能。" |
"威力": "30+20+57=107", "解説": "突き>棒高跳び蹴り>斬上げ。色々と追い撃ち可。追い撃ちまで含めると全体モーションが一番長い気がする" |
行 13: | 行 13: |
"威力": 0, "解説": "前作と同じ左回り込みからの斬りつけ2段" |
"威力": "50+105=155", "解説": "前作と同じ左回り込みからの斬りつけ>叩きつけ。" |
行 17: | 行 17: |
"威力": 0, "解説": "右回り込み斬りつけ2段からのキリモミ突き。ダメージが高い" |
"威力": "230", "解説": "右回り込み斬りつけ2段からの3ヒットキリモミ突き。全体モーションも割と短く高威力" |
行 21: | 行 21: |
"威力": 0, "解説": "サマーソルトキックで浮かせ、落ちてきた所に剣でカンチョ…いや突き上げる" |
"威力": "30+145=175", "解説": "サマーソルトキックで浮かせ、落ちてきた所を剣で突き上げる。二段目ヒット時に覚醒ゲージが大きく上昇。追尾性能は低い。敵の落下を待っている間は棒立ち。" |
行 24: | 行 24: |
}, "キャラクターデータ": { "よろけにくさ": "C", "ジャンプ上昇力": "C", "空中ダッシュ初速度": "C", "空中ダッシュ最終速度": "C", "腕力": "C", "格闘距離": 10 |
|
行 29: | 行 37: |
"弾幕型「レンジャー」", | "汎用型「レンジャー」", "重装型「レンジャー」", "強襲型「レンジャー」", |
行 31: | 行 41: |
"決戦型「レンジャー」", | |
行 32: | 行 43: |
"弾幕型「アサルト」" | "突撃型「アサルト」", "強化型「アサルト」", "要塞型「アサルト」", "標準型「マークスマン」", "高火力型「マークスマン」" |
{
- "名称": "風澄徹", "格闘": {
- "N格": {
- "威力": 120, "解説": "前作と同じ単発の横斬り。出の早さと突進スピードに優れる"
- "威力": "30+20+57=107", "解説": "突き>棒高跳び蹴り>斬上げ。色々と追い撃ち可。追い撃ちまで含めると全体モーションが一番長い気がする"
- "威力": "50+105=155", "解説": "前作と同じ左回り込みからの斬りつけ>叩きつけ。"
- "威力": "230", "解説": "右回り込み斬りつけ2段からの3ヒットキリモミ突き。全体モーションも割と短く高威力"
- "威力": "30+145=175", "解説": "サマーソルトキックで浮かせ、落ちてきた所を剣で突き上げる。二段目ヒット時に覚醒ゲージが大きく上昇。追尾性能は低い。敵の落下を待っている間は棒立ち。"
- "よろけにくさ": "C", "ジャンプ上昇力": "C", "空中ダッシュ初速度": "C", "空中ダッシュ最終速度": "C", "腕力": "C", "格闘距離": 10
- "標準型「レンジャー」", "汎用型「レンジャー」", "重装型「レンジャー」", "強襲型「レンジャー」", "強化型「レンジャー」", "決戦型「レンジャー」", "標準型「アサルト」", "突撃型「アサルト」", "強化型「アサルト」", "要塞型「アサルト」", "標準型「マークスマン」", "高火力型「マークスマン」"
- "N格": {
}