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行 4: | 行 4: |
"耐久力": 450, "格闘補正": 0.0, "入手条件": "???", |
"耐久力": 400, "格闘補正": 1.1, "入手条件": "ドロップor5,000GPで購入", |
行 25: | 行 25: |
"名称": "空中ダッシュ初速度UP", | |
行 26: | 行 27: |
"???" | "空中ダッシュの初速度UP +5%" |
行 29: | 行 30: |
"???" | "耐久力DOWN -30" |
行 33: | 行 34: |
"名称": "格闘攻撃力UP", | |
行 34: | 行 36: |
"???" | "格闘補正UP +5%" |
行 37: | 行 39: |
"???" | "サイド武器のリロード速度DOWN -15%" ] }, "4": { "名称": "格闘攻撃力UP+", "メリット": [ "格闘補正UP +5%" ], "デメリット": [ "サイド武器の装填数DOWN -1" |
{
- "名称": "必殺型「インファイター」", "コスト": 2400, "耐久力": 400, "格闘補正": 1.1, "入手条件": "ドロップor5,000GPで購入", "右手武器": {
- "名称": "ワイヤーガン", "レベル": 7
- "名称": "ワイヤーガン", "レベル": 7
- "名称": "アドバンスシールド", "レベル": 7
- "名称": "スタンボムランチャー", "レベル": 4
- "2": {
- "名称": "空中ダッシュ初速度UP", "メリット": [
- "空中ダッシュの初速度UP +5%"
- "耐久力DOWN -30"
- "名称": "格闘攻撃力UP", "メリット": [
- "格闘補正UP +5%"
- "サイド武器のリロード速度DOWN -15%"
- "名称": "格闘攻撃力UP+", "メリット": [
- "格闘補正UP +5%"
- "サイド武器の装填数DOWN -1"
- "名称": "空中ダッシュ初速度UP", "メリット": [
}