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行 4: 行 4:
  "耐久力": 680,   "耐久力": 760,
行 6: 行 6:
  "入手条件": "初期装備",   "入手条件": "初期",
行 21: 行 21:
    "レベル": 2     "レベル": 3
行 25: 行 25:
      "名称": "???",       "名称": "空中ダッシュ時のジャンプゲージ消費量ダウン",
行 27: 行 27:
        "???"         "空中ダッシュ時のジャンプゲージ消費量DOWN -10%"
行 30: 行 30:
        "???"         "耐久力DOWN -20"
行 33: 行 33:
    "3": {
      "名称": "???",
    "4": {
      "名称": "右手・左手武器攻撃力UP",
行 36: 行 36:
        "???"         "右手武器の攻撃力UP +5%",
        "左手武器の攻撃力UP +5%"
行 39: 行 40:
        "???"         "耐久力DOWN -40"

{

  • "名称": "標準型「ストライカー」", "コスト": 1800, "耐久力": 760, "格闘補正": 1.0, "入手条件": "初期", "右手武器": {
    • "名称": "鉄球ハンマーガン", "レベル": 3
    }, "左手武器": {
    • "名称": "鉄球ハンマーガン", "レベル": 3
    }, "サイド武器": {
    • "名称": "ビームショットガン", "レベル": 3
    }, "タンデム武器": {
    • "名称": "ビームガトリングガン", "レベル": 3
    }, "チューン": {
    • "2": {
      • "名称": "空中ダッシュ時のジャンプゲージ消費量ダウン", "メリット": [
        • "空中ダッシュ時のジャンプゲージ消費量DOWN -10%"
        ], "デメリット": [
        • "耐久力DOWN -20"
        ]
      }, "4": {
      • "名称": "右手・左手武器攻撃力UP", "メリット": [
        • "右手武器の攻撃力UP +5%", "左手武器の攻撃力UP +5%"
        ], "デメリット": [
        • "耐久力DOWN -40"
        ]
      }
    }

}