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行 3: | 行 3: |
"コスト": 1600, "耐久力": 360, |
"コスト": 1800, "耐久力": 470, |
行 6: | 行 6: |
"入手条件": "初期装備", | "入手条件": "初期", |
行 25: | 行 25: |
"名称": "空中ダッシュ時のジャンプゲージ消費量ダウン", | |
行 26: | 行 27: |
"???" | "空中ダッシュ時のジャンプゲージ消費量DOWN -10%" |
行 29: | 行 30: |
"???" | "耐久力DOWN -10" |
行 33: | 行 34: |
"名称": "空中ダッシュ最高速度UP", | |
行 34: | 行 36: |
"???" | "空中ダッシュの最高速度UP +10%" |
行 37: | 行 39: |
"???" | "耐久力DOWN -20" |
行 41: | 行 43: |
"名称": "空中ダッシュ初速度UP", | |
行 42: | 行 45: |
"???" | "空中ダッシュ初速度UP +10%" |
行 45: | 行 48: |
"???" ] }, "5": { "メリット": [ "???" ], "デメリット": [ "???" |
"耐久力DOWN -30" |
{
- "名称": "標準型「ソルジャー」", "コスト": 1800, "耐久力": 470, "格闘補正": 1.0, "入手条件": "初期", "右手武器": {
- "名称": "ビームガン", "レベル": 3
- "名称": "ビームロッドガン", "レベル": 3
- "名称": "ビームマシンガン", "レベル": 4
- "名称": "ビームライフル", "レベル": 3
- "2": {
- "名称": "空中ダッシュ時のジャンプゲージ消費量ダウン", "メリット": [
- "空中ダッシュ時のジャンプゲージ消費量DOWN -10%"
- "耐久力DOWN -10"
- "名称": "空中ダッシュ最高速度UP", "メリット": [
- "空中ダッシュの最高速度UP +10%"
- "耐久力DOWN -20"
- "名称": "空中ダッシュ初速度UP", "メリット": [
- "空中ダッシュ初速度UP +10%"
- "耐久力DOWN -30"
- "名称": "空中ダッシュ時のジャンプゲージ消費量ダウン", "メリット": [
}