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行 3: 行 3:
  "コスト": 1600,
  "耐久力": 360,
  "コスト": 1800,
  "耐久力": 470,
行 6: 行 6:
  "入手条件": "初期装備",   "入手条件": "初期",
行 25: 行 25:
      "名称": "空中ダッシュ時のジャンプゲージ消費量ダウン",
行 26: 行 27:
        "???"         "空中ダッシュ時のジャンプゲージ消費量DOWN -10%"
行 29: 行 30:
        "???"         "耐久力DOWN -10"
行 33: 行 34:
      "名称": "空中ダッシュ最高速度UP",
行 34: 行 36:
        "???"         "空中ダッシュの最高速度UP +10%"
行 37: 行 39:
        "???"         "耐久力DOWN -20"
行 41: 行 43:
      "名称": "空中ダッシュ初速度UP",
行 42: 行 45:
        "???"         "空中ダッシュ初速度UP +10%"
行 45: 行 48:
        "???"
      ]
    },
    "5": {
      "メリット": [
        "???"
      ],
      "デメリット": [
        "???"
        "耐久力DOWN -30"

{

  • "名称": "標準型「ソルジャー」", "コスト": 1800, "耐久力": 470, "格闘補正": 1.0, "入手条件": "初期", "右手武器": {
    • "名称": "ビームガン", "レベル": 3
    }, "左手武器": {
    • "名称": "ビームロッドガン", "レベル": 3
    }, "サイド武器": {
    • "名称": "ビームマシンガン", "レベル": 4
    }, "タンデム武器": {
    • "名称": "ビームライフル", "レベル": 3
    }, "チューン": {
    • "2": {
      • "名称": "空中ダッシュ時のジャンプゲージ消費量ダウン", "メリット": [
        • "空中ダッシュ時のジャンプゲージ消費量DOWN -10%"
        ], "デメリット": [
        • "耐久力DOWN -10"
        ]
      }, "3": {
      • "名称": "空中ダッシュ最高速度UP", "メリット": [
        • "空中ダッシュの最高速度UP +10%"
        ], "デメリット": [
        • "耐久力DOWN -20"
        ]
      }, "4": {
      • "名称": "空中ダッシュ初速度UP", "メリット": [
        • "空中ダッシュ初速度UP +10%"
        ], "デメリット": [
        • "耐久力DOWN -30"
        ]
      }
    }

}