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行 3: | 行 3: |
"コスト": 1600, "耐久力": 340, |
"コスト": 1400, "耐久力": 380, |
行 6: | 行 6: |
"入手条件": "初期装備", | "入手条件": "初期", |
行 25: | 行 25: |
"名称": "???", | "名称": "サイド武器リロード速度UP", |
行 27: | 行 27: |
"耐久力UP +20" | "サイド武器のリロード速度UP +10%" |
行 30: | 行 30: |
"コストUP +100" | "耐久力DOWN -10" |
行 34: | 行 34: |
"名称": "???", | "名称": "タンデム武器攻撃力UP", |
行 36: | 行 36: |
"耐久力UP +20" | "タンデム武器の攻撃力UP +10%" |
行 39: | 行 39: |
"コストUP +100" | "タンデム武器のリロード速度DOWN -5%" |
行 43: | 行 43: |
"名称": "???", | "名称": "空中ダッシュ初速度UP", |
行 45: | 行 45: |
"???" | "空中ダッシュの初速度UP +10%" |
行 48: | 行 48: |
"???" ] }, "5": { "名称": "???", "メリット": [ "???" ], "デメリット": [ "???" |
"耐久力DOWN -30" |
{
- "名称": "標準型「レンジャー」", "コスト": 1400, "耐久力": 380, "格闘補正": 1.0, "入手条件": "初期", "右手武器": {
- "名称": "ハンドガン", "レベル": 4
- "名称": "ハンドガン", "レベル": 4
- "名称": "マシンガン", "レベル": 3
- "名称": "アサルトライフル", "レベル": 3
- "2": {
- "名称": "サイド武器リロード速度UP", "メリット": [
- "サイド武器のリロード速度UP +10%"
- "耐久力DOWN -10"
- "名称": "タンデム武器攻撃力UP", "メリット": [
- "タンデム武器の攻撃力UP +10%"
- "タンデム武器のリロード速度DOWN -5%"
- "名称": "空中ダッシュ初速度UP", "メリット": [
- "空中ダッシュの初速度UP +10%"
- "耐久力DOWN -30"
- "名称": "サイド武器リロード速度UP", "メリット": [
}