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行 4: | 行 4: |
"耐久力": 330, "格闘補正": 1.0, "入手条件": "アンロック", |
"耐久力": 420, "格闘補正": 1.2, "入手条件": "アンロック後、4,500GPで購入", |
行 13: | 行 13: |
"レベル": 2 | "レベル": 3 |
行 25: | 行 25: |
"名称": "空中ダッシュ時のジャンプゲージ消費量ダウン", | |
行 26: | 行 27: |
"空中ダッシュ時のジャンプゲージ消費量ダウン " | "空中ダッシュ時のジャンプゲージ消費量DOWN -10%" |
行 29: | 行 30: |
"耐久値 -20" | "耐久力DOWN -20" |
行 33: | 行 34: |
"名称": "空中ダッシュ初速度UP", | |
行 34: | 行 36: |
"空中ダッシュ初速度UP " | "空中ダッシュの初速度UP +5%" |
行 37: | 行 39: |
"耐久値 -20" | "耐久力DOWN -20" ] }, "4": { "名称": "空中ダッシュ初速度UP+", "メリット": [ "空中ダッシュの初速度UP +10%" ], "デメリット": [ "耐久力DOWN -60" |
{
- "名称": "近距離型「タイラント」", "コスト": 1800, "耐久力": 420, "格闘補正": 1.2, "入手条件": "アンロック後、4,500GPで購入", "右手武器": {
- "名称": "鉄球ハンマーガン", "レベル": 2
- "名称": "ビームロッドガン", "レベル": 3
- "名称": "ビームガトリングガン", "レベル": 5
- "名称": "反物質ロケットランチャー", "レベル": 5
- "2": {
- "名称": "空中ダッシュ時のジャンプゲージ消費量ダウン", "メリット": [
- "空中ダッシュ時のジャンプゲージ消費量DOWN -10%"
- "耐久力DOWN -20"
- "名称": "空中ダッシュ初速度UP", "メリット": [
- "空中ダッシュの初速度UP +5%"
- "耐久力DOWN -20"
- "名称": "空中ダッシュ初速度UP+", "メリット": [
- "空中ダッシュの初速度UP +10%"
- "耐久力DOWN -60"
- "名称": "空中ダッシュ時のジャンプゲージ消費量ダウン", "メリット": [
}