5と25のリビジョン間の差分 (その間の編集: 20回)
2014-02-22 05:02:50時点のリビジョン5
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2016-05-11 17:54:45時点のリビジョン25
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編集者: s166
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行 4: 行 4:
  "耐久力": 330,
  "格闘補正": 1.0,
  "入手条件": "アンロック",
  "耐久力": 420,
  "格闘補正": 1.2,
  "入手条件": "アンロック後、4,500GPで購入",
行 13: 行 13:
    "レベル": 2     "レベル": 3
行 25: 行 25:
      "名称": "空中ダッシュ時のジャンプゲージ消費量ダウン",
行 26: 行 27:
        "空中ダッシュ時のジャンプゲージ消費量ダウン "         "空中ダッシュ時のジャンプゲージ消費量DOWN -10%"
行 29: 行 30:
        "耐久力 -20"         "耐久力DOWN -20"
行 33: 行 34:
      "名称": "空中ダッシュ初速度UP",
行 34: 行 36:
        "空中ダッシュ初速度UP "         "空中ダッシュ初速度UP +5%"
行 37: 行 39:
        "耐久力 -20"         "耐久力DOWN -20"
      ]
    },
    "4": {
      "名称": "空中ダッシュ初速度UP+",
      "メリット": [
        "空中ダッシュの初速度UP +10%"
      ],
      "デメリット": [
        "耐久力DOWN -60"

{

  • "名称": "近距離型「タイラント」", "コスト": 1800, "耐久力": 420, "格闘補正": 1.2, "入手条件": "アンロック後、4,500GPで購入", "右手武器": {
    • "名称": "鉄球ハンマーガン", "レベル": 2
    }, "左手武器": {
    • "名称": "ビームロッドガン", "レベル": 3
    }, "サイド武器": {
    • "名称": "ビームガトリングガン", "レベル": 5
    }, "タンデム武器": {
    • "名称": "反物質ロケットランチャー", "レベル": 5
    }, "チューン": {
    • "2": {
      • "名称": "空中ダッシュ時のジャンプゲージ消費量ダウン", "メリット": [
        • "空中ダッシュ時のジャンプゲージ消費量DOWN -10%"
        ], "デメリット": [
        • "耐久力DOWN -20"
        ]
      }, "3": {
      • "名称": "空中ダッシュ初速度UP", "メリット": [
        • "空中ダッシュの初速度UP +5%"
        ], "デメリット": [
        • "耐久力DOWN -20"
        ]
      }, "4": {
      • "名称": "空中ダッシュ初速度UP+", "メリット": [
        • "空中ダッシュの初速度UP +10%"
        ], "デメリット": [
        • "耐久力DOWN -60"
        ]
      }
    }

}