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行 3: | 行 3: |
"コスト": 2000, "耐久力": 380, |
"コスト": 1900, "耐久力": 440, |
行 6: | 行 6: |
"入手条件": "10回以上キャラクター使用後1000GPで購入可能", | "入手条件": "5,000GPで購入", |
行 16: | 行 16: |
"名称": "グラビティクロスボウ", "レベル": 3 |
"名称": "ショットガン", "レベル": 2 |
行 25: | 行 25: |
"名称": "右手・左手武器攻撃力UP", | |
行 26: | 行 27: |
"???" | "右手武器の攻撃力UP +10%", "左手武器の攻撃力UP +10%" |
行 29: | 行 31: |
"???" | "右手武器の装填数DOWN -5", "左手武器の装填数DOWN -5" |
行 33: | 行 36: |
"名称": "耐久力UP", | |
行 34: | 行 38: |
"???" | "耐久力UP +20" |
行 37: | 行 41: |
"???" ] }, "4": { "メリット": [ "???" ], "デメリット": [ "???" ] }, "5": { "メリット": [ "???" ], "デメリット": [ "???" |
"サイド武器の装填数DOWN -1" |
{
- "名称": "近距離強化型「スナイパー」", "コスト": 1900, "耐久力": 440, "格闘補正": 1.1, "入手条件": "5,000GPで購入", "右手武器": {
- "名称": "ライトハンドガン", "レベル": 7
- "名称": "ライトハンドガン", "レベル": 7
- "名称": "ショットガン", "レベル": 2
- "名称": "スナイパーライフル", "レベル": 3
- "2": {
- "名称": "右手・左手武器攻撃力UP", "メリット": [
- "右手武器の攻撃力UP +10%", "左手武器の攻撃力UP +10%"
- "右手武器の装填数DOWN -5", "左手武器の装填数DOWN -5"
- "名称": "耐久力UP", "メリット": [
- "耐久力UP +20"
- "サイド武器の装填数DOWN -1"
- "名称": "右手・左手武器攻撃力UP", "メリット": [
}