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行 2: 行 2:
  "4": {
    "名称": "サイド武器攻撃力UP",
    "メリット": [
      "サイド武器の攻撃力UP +10%"
    ],
    "デメリット": [
      "サイド武器の装填数DOWN -1"
    ]
  },
行 3: 行 12:
  "コスト": 2000,
  "耐久力": 380,
  "コスト": 1900,
  "耐久力": 440,
行 6: 行 15:
  "入手条件": "10回以上キャラクター使用後1000GPで購入可能",   "入手条件": "5,000GPで購入",
行 16: 行 25:
    "名称": "グラビティクロスボウ",
    "レベル": 3
    "名称": "ショットガン",
    "レベル": 2
行 25: 行 34:
      "名称": "右手・左手武器攻撃力UP",
行 26: 行 36:
        "???"         "右手武器の攻撃力UP +10%",
        "左手武器の攻撃力UP +10%"
行 29: 行 40:
        "???"         "右手武器の装填数DOWN -5",
        "左手武器の装填数DOWN -5"
行 33: 行 45:
      "名称": "耐久力UP",
行 34: 行 47:
        "???"         "耐久力UP +20"
行 37: 行 50:
        "???"
      ]
    },
    "4": {
      "メリット": [
        "???"
      ],
      "デメリット": [
        "???"
      ]
    },
    "5": {
      "メリット": [
        "???"
      ],
      "デメリット": [
        "???"
        "サイド武器の装填数DOWN -1"

{

  • "4": {
    • "名称": "サイド武器攻撃力UP", "メリット": [
      • "サイド武器の攻撃力UP +10%"
      ], "デメリット": [
      • "サイド武器の装填数DOWN -1"
      ]
    }, "名称": "近距離強化型「スナイパー」", "コスト": 1900, "耐久力": 440, "格闘補正": 1.1, "入手条件": "5,000GPで購入", "右手武器": {
    • "名称": "ライトハンドガン", "レベル": 7
    }, "左手武器": {
    • "名称": "ライトハンドガン", "レベル": 7
    }, "サイド武器": {
    • "名称": "ショットガン", "レベル": 2
    }, "タンデム武器": {
    • "名称": "スナイパーライフル", "レベル": 3
    }, "チューン": {
    • "2": {
      • "名称": "右手・左手武器攻撃力UP", "メリット": [
        • "右手武器の攻撃力UP +10%", "左手武器の攻撃力UP +10%"
        ], "デメリット": [
        • "右手武器の装填数DOWN -5", "左手武器の装填数DOWN -5"
        ]
      }, "3": {
      • "名称": "耐久力UP", "メリット": [
        • "耐久力UP +20"
        ], "デメリット": [
        • "サイド武器の装填数DOWN -1"
        ]
      }
    }

}