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2014-02-20 07:37:44時点のリビジョン3
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2016-05-11 17:54:47時点のリビジョン18
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行 4: 行 4:
  "耐久力": 380,   "耐久力": 440,
行 6: 行 6:
  "入手条件": "10回以上キャラクター使用後1000GPで購入可能",   "入手条件": "5,000GPで購入",
行 25: 行 25:
      "名称": "???",       "名称": "右手・左手武器攻撃力UP",
行 27: 行 27:
        "???"         "右手武器の攻撃力UP +10%",
        "左手武器の攻撃力UP +10%"
行 30: 行 31:
        "???"         "右手武器の装填数DOWN -5",
        "左手武器の装填数DOWN -5"
行 34: 行 36:
      "名称": "???",       "名称": "耐久力UP",
行 36: 行 38:
        "???"         "耐久力UP +20"
行 39: 行 41:
        "???"         "サイド武器の装填数DOWN -1"
行 43: 行 45:
      "名称": "???",       "名称": "サイド武器攻撃力UP",
行 45: 行 47:
        "???"         "サイド武器の攻撃力UP +10%"
行 48: 行 50:
        "???"
      ]
    },
    "5": {
      "名称": "???",
      "メリット": [
        "???"
      ],
      "デメリット": [
        "???"
        "サイド武器の装填数DOWN -1"

{

  • "名称": "近距離強化型「スナイパー」", "コスト": 1900, "耐久力": 440, "格闘補正": 1.1, "入手条件": "5,000GPで購入", "右手武器": {
    • "名称": "ライトハンドガン", "レベル": 7
    }, "左手武器": {
    • "名称": "ライトハンドガン", "レベル": 7
    }, "サイド武器": {
    • "名称": "ショットガン", "レベル": 2
    }, "タンデム武器": {
    • "名称": "スナイパーライフル", "レベル": 3
    }, "チューン": {
    • "2": {
      • "名称": "右手・左手武器攻撃力UP", "メリット": [
        • "右手武器の攻撃力UP +10%", "左手武器の攻撃力UP +10%"
        ], "デメリット": [
        • "右手武器の装填数DOWN -5", "左手武器の装填数DOWN -5"
        ]
      }, "3": {
      • "名称": "耐久力UP", "メリット": [
        • "耐久力UP +20"
        ], "デメリット": [
        • "サイド武器の装填数DOWN -1"
        ]
      }, "4": {
      • "名称": "サイド武器攻撃力UP", "メリット": [
        • "サイド武器の攻撃力UP +10%"
        ], "デメリット": [
        • "サイド武器の装填数DOWN -1"
        ]
      }
    }

}