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行 3: | 行 3: |
"コスト": 1700, "耐久力": 460, "格闘補正": 0.0, "入手条件": "???", |
"コスト": 1600, "耐久力": 500, "格闘補正": 1.1, "入手条件": "ドロップor5,000GPで購入", |
行 25: | 行 25: |
"名称": "サイド武器装填数UP", | |
行 26: | 行 27: |
"???" | "サイド武器の装填数UP +1" |
行 29: | 行 30: |
"???" | "サイド武器のリロード速度DOWN -10%" |
行 33: | 行 34: |
"名称": "耐久力UP", | |
行 34: | 行 36: |
"???" | "耐久力UP +40" |
行 37: | 行 39: |
"???" | "空中ダッシュの初速度DOWN -5%" ] }, "4": { "名称": "右手武器攻撃力UP", "メリット": [ "右手武器の攻撃力UP +10%" ], "デメリット": [ "左手武器の装填数DOWN -1" |
{
- "名称": "重装型「ハンター」", "コスト": 1600, "耐久力": 500, "格闘補正": 1.1, "入手条件": "ドロップor5,000GPで購入", "右手武器": {
- "名称": "鉄球ハンマーガン", "レベル": 2
- "名称": "ハンドライトニングガン", "レベル": 4
- "名称": "ヘビーショットガン", "レベル": 4
- "名称": "グラビティクロスボウ", "レベル": 4
- "2": {
- "名称": "サイド武器装填数UP", "メリット": [
- "サイド武器の装填数UP +1"
- "サイド武器のリロード速度DOWN -10%"
- "名称": "耐久力UP", "メリット": [
- "耐久力UP +40"
- "空中ダッシュの初速度DOWN -5%"
- "名称": "右手武器攻撃力UP", "メリット": [
- "右手武器の攻撃力UP +10%"
- "左手武器の装填数DOWN -1"
- "名称": "サイド武器装填数UP", "メリット": [
}