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2014-10-22 13:06:14時点のリビジョン1
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行 3: 行 3:
  "コスト": 1700,
  "耐久力": 460,
  "格闘補正": 0.0,
  "入手条件": "???",
  "コスト": 1600,
  "耐久力": 500,
  "格闘補正": 1.1,
  "入手条件": "ドロップor5,000GPで購入",
行 25: 行 25:
      "名称": "サイド武器装填数UP",
行 26: 行 27:
        "???"         "サイド武器の装填数UP +1"
行 29: 行 30:
        "???"         "サイド武器のリロード速度DOWN -10%"
行 33: 行 34:
      "名称": "耐久力UP",
行 34: 行 36:
        "???"         "耐久力UP +40"
行 37: 行 39:
        "???"         "空中ダッシュの初速度DOWN -5%"
      ]
    },
    "4": {
      "名称": "右手武器攻撃力UP",
      "メリット": [
        "右手武器の攻撃力UP +10%"
      ],
      "デメリット": [
        "左手武器の装填数DOWN -1"

{

  • "名称": "重装型「ハンター」", "コスト": 1600, "耐久力": 500, "格闘補正": 1.1, "入手条件": "ドロップor5,000GPで購入", "右手武器": {
    • "名称": "鉄球ハンマーガン", "レベル": 2
    }, "左手武器": {
    • "名称": "ハンドライトニングガン", "レベル": 4
    }, "サイド武器": {
    • "名称": "ヘビーショットガン", "レベル": 4
    }, "タンデム武器": {
    • "名称": "グラビティクロスボウ", "レベル": 4
    }, "チューン": {
    • "2": {
      • "名称": "サイド武器装填数UP", "メリット": [
        • "サイド武器の装填数UP +1"
        ], "デメリット": [
        • "サイド武器のリロード速度DOWN -10%"
        ]
      }, "3": {
      • "名称": "耐久力UP", "メリット": [
        • "耐久力UP +40"
        ], "デメリット": [
        • "空中ダッシュの初速度DOWN -5%"
        ]
      }, "4": {
      • "名称": "右手武器攻撃力UP", "メリット": [
        • "右手武器の攻撃力UP +10%"
        ], "デメリット": [
        • "左手武器の装填数DOWN -1"
        ]
      }
    }

}