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行 4: | 行 4: |
"耐久力": 480, "格闘補正": 0.0, "入手条件": "???", |
"耐久力": 500, "格闘補正": 1.0, "入手条件": "ドロップor20,000GPで購入", |
行 16: | 行 16: |
"名称": "ビームマシンガン", | "名称": "スプレッドビームランチャー", |
行 25: | 行 25: |
"名称": "タンデム武器リロード速度UP", | |
行 26: | 行 27: |
"???" | "タンデム武器のリロード速度UP +10%" |
行 29: | 行 30: |
"???" | "タンデム武器の攻撃力DOWN -5%" |
行 33: | 行 34: |
"名称": "左手武器装填数UP", | |
行 34: | 行 36: |
"???" | "左手武器の装填数UP +50" |
行 37: | 行 39: |
"???" | "左手武器のリロード速度DOWN -10%" ] }, "4": { "名称": "耐久力UP", "メリット": [ "耐久力UP +40" ], "デメリット": [ "空中ダッシュの初速度DOWN -5%" |
{
- "名称": "防衛型「イノベイター」", "コスト": 2300, "耐久力": 500, "格闘補正": 1.0, "入手条件": "ドロップor20,000GPで購入", "右手武器": {
- "名称": "トランスハンドガン", "レベル": 5
- "名称": "エリアシールド", "レベル": 5
- "名称": "スプレッドビームランチャー", "レベル": 5
- "名称": "ビームアサルトライフル", "レベル": 7
- "2": {
- "名称": "タンデム武器リロード速度UP", "メリット": [
- "タンデム武器のリロード速度UP +10%"
- "タンデム武器の攻撃力DOWN -5%"
- "名称": "左手武器装填数UP", "メリット": [
- "左手武器の装填数UP +50"
- "左手武器のリロード速度DOWN -10%"
- "名称": "耐久力UP", "メリット": [
- "耐久力UP +40"
- "空中ダッシュの初速度DOWN -5%"
- "名称": "タンデム武器リロード速度UP", "メリット": [
}