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行 3: 行 3:
  "コスト": 2000,
  "耐久力": 440,
  "格闘補正": 0.0,
  "入手条件": "???",
  "コスト": 1900,
  "耐久力": 520,
  "格闘補正": 1.0,
  "入手条件": "アンロック",
行 9: 行 9:
    "レベル": 4     "レベル": 5
行 20: 行 20:
    "名称": "スタンボムンチャー",     "名称": "レーザーイフル",
行 25: 行 25:
      "名称": "タンデム武器リロード速度UP",
行 26: 行 27:
        "???"         "タンデム武器のリロード速度UP +15%"
行 29: 行 30:
        "???"         "タンデム武器の装弾数DOWN -2"
行 33: 行 34:
      "名称": "左手武器リロード速度UP",
行 34: 行 36:
        "???"         "左手武器のリロード速度UP +10%"
行 37: 行 39:
        "???"         "耐久力DOWN -20"

{

  • "名称": "高機動型「スキャンパー」", "コスト": 1900, "耐久力": 520, "格闘補正": 1.0, "入手条件": "アンロック", "右手武器": {
    • "名称": "レーザーハンドガトリングガン", "レベル": 5
    }, "左手武器": {
    • "名称": "ブースター", "レベル": 7
    }, "サイド武器": {
    • "名称": "バースターマシンガン", "レベル": 2
    }, "タンデム武器": {
    • "名称": "レーザーライフル", "レベル": 3
    }, "チューン": {
    • "2": {
      • "名称": "タンデム武器リロード速度UP", "メリット": [
        • "タンデム武器のリロード速度UP +15%"
        ], "デメリット": [
        • "タンデム武器の装弾数DOWN -2"
        ]
      }, "3": {
      • "名称": "左手武器リロード速度UP", "メリット": [
        • "左手武器のリロード速度UP +10%"
        ], "デメリット": [
        • "耐久力DOWN -20"
        ]
      }
    }

}