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2014-02-12 14:26:26時点のリビジョン1
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2014-03-13 03:38:04時点のリビジョン10
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行 3: 行 3:
  "コスト": 2300,
  "耐久力": 360,
  "コスト": 2000,
  "耐久力": 320,
行 6: 行 6:
  "入手条件": "1000GPで購入可能",   "入手条件": "20000GPで購入可能",
行 8: 行 8:
    "名称": "ハンドガン",     "名称": "ライトハンドガン",
行 16: 行 16:
    "名称": "ヘビーマシンガン",
    "レベル": 5
    "名称": "アサルトライフル",
    "レベル": 4
行 25: 行 25:
      "名称": "サイド武器攻撃力UP",
行 26: 行 27:
        "???"         "サイド武器の攻撃力UP +10%"
行 29: 行 30:
        "???"         "サイド武器のリロードDOWN -10%"
行 33: 行 34:
      "名称": "タンデム武器攻撃力UP",
行 34: 行 36:
        "???"         "タンデム武器攻撃力UP+10%"
行 37: 行 39:
        "???"
      ]
    },
    "4": {
      "メリット": [
        "???"
      ],
      "デメリット": [
        "???"
      ]
    },
    "5": {
      "メリット": [
        "???"
      ],
      "デメリット": [
        "???"
        "耐久値DOWN-20"

{

  • "名称": "高火力型「スナイパー」", "コスト": 2000, "耐久力": 320, "格闘補正": 1.0, "入手条件": "20000GPで購入可能", "右手武器": {
    • "名称": "ライトハンドガン", "レベル": 5
    }, "左手武器": {
    • "名称": "指向性シールド", "レベル": 2
    }, "サイド武器": {
    • "名称": "アサルトライフル", "レベル": 4
    }, "タンデム武器": {
    • "名称": "スナイパーライフル", "レベル": 7
    }, "チューン": {
    • "2": {
      • "名称": "サイド武器攻撃力UP", "メリット": [
        • "サイド武器の攻撃力UP +10%"
        ], "デメリット": [
        • "サイド武器のリロードDOWN -10%"
        ]
      }, "3": {
      • "名称": "タンデム武器攻撃力UP", "メリット": [
        • "タンデム武器攻撃力UP+10%"
        ], "デメリット": [
        • "耐久値DOWN-20"
        ]
      }
    }

}