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行 6: | 行 6: |
"入手条件": "1000GPで購入可能", | "入手条件": "ドロップor5,000GPで購入", |
行 25: | 行 25: |
"名称": "???", | "名称": "サイド武器攻撃力UP", |
行 30: | 行 30: |
"サイド武器のリロードDOWN -10%" | "サイド武器のリロード速度DOWN -10%" |
行 34: | 行 34: |
"名称": "???", | "名称": "タンデム武器攻撃力UP", |
行 36: | 行 36: |
"タンデム武器攻撃力UP+10%" | "タンデム武器の攻撃力UP +10%" |
行 39: | 行 39: |
"耐久値DOWN-20" | "耐久力DOWN -20" ] }, "4": { "名称": "タンデム武器攻撃力UP", "メリット": [ "タンデム武器の攻撃力UP +5%" ], "デメリット": [ "タンデム武器の装填数DOWN -1" |
{
- "名称": "高火力型「スナイパー」", "コスト": 2000, "耐久力": 320, "格闘補正": 1.0, "入手条件": "ドロップor5,000GPで購入", "右手武器": {
- "名称": "ライトハンドガン", "レベル": 5
- "名称": "指向性シールド", "レベル": 2
- "名称": "アサルトライフル", "レベル": 4
- "名称": "スナイパーライフル", "レベル": 7
- "2": {
- "名称": "サイド武器攻撃力UP", "メリット": [
- "サイド武器の攻撃力UP +10%"
- "サイド武器のリロード速度DOWN -10%"
- "名称": "タンデム武器攻撃力UP", "メリット": [
- "タンデム武器の攻撃力UP +10%"
- "耐久力DOWN -20"
- "名称": "タンデム武器攻撃力UP", "メリット": [
- "タンデム武器の攻撃力UP +5%"
- "タンデム武器の装填数DOWN -1"
- "名称": "サイド武器攻撃力UP", "メリット": [
}