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行 6: 行 6:
  "入手条件": "1000GPで購入可能",   "入手条件": "ドロップor5,000GPで購入",
行 25: 行 25:
      "名称": "???",       "名称": "サイド武器攻撃力UP",
行 30: 行 30:
        "サイド武器のリロードDOWN -10%"         "サイド武器のリロード速度DOWN -10%"
行 34: 行 34:
      "名称": "???",       "名称": "タンデム武器攻撃力UP",
行 36: 行 36:
        "タンデム武器攻撃力UP+10%"         "タンデム武器攻撃力UP +10%"
行 39: 行 39:
        "耐久値DOWN-20"         "耐久力DOWN -20"
      ]
    },
    "4": {
      "名称": "タンデム武器攻撃力UP+",
      "メリット": [
        "タンデム武器の攻撃力UP +5%"
      ],
      "デメリット": [
        "タンデム武器の装填数DOWN -1"

{

  • "名称": "高火力型「スナイパー」", "コスト": 2000, "耐久力": 320, "格闘補正": 1.0, "入手条件": "ドロップor5,000GPで購入", "右手武器": {
    • "名称": "ライトハンドガン", "レベル": 5
    }, "左手武器": {
    • "名称": "指向性シールド", "レベル": 2
    }, "サイド武器": {
    • "名称": "アサルトライフル", "レベル": 4
    }, "タンデム武器": {
    • "名称": "スナイパーライフル", "レベル": 7
    }, "チューン": {
    • "2": {
      • "名称": "サイド武器攻撃力UP", "メリット": [
        • "サイド武器の攻撃力UP +10%"
        ], "デメリット": [
        • "サイド武器のリロード速度DOWN -10%"
        ]
      }, "3": {
      • "名称": "タンデム武器攻撃力UP", "メリット": [
        • "タンデム武器の攻撃力UP +10%"
        ], "デメリット": [
        • "耐久力DOWN -20"
        ]
      }, "4": {
      • "名称": "タンデム武器攻撃力UP+", "メリット": [
        • "タンデム武器の攻撃力UP +5%"
        ], "デメリット": [
        • "タンデム武器の装填数DOWN -1"
        ]
      }
    }

}