61と62のリビジョン間の差分
2017-01-26 02:35:09時点のリビジョン61
サイズ: 6013
編集者: wada314
コメント:
2026-04-06 21:26:34時点のリビジョン62
サイズ: 75
編集者: FL1-111-168-87-248
コメント:
削除された箇所はこのように表示されます。 追加された箇所はこのように表示されます。
行 1: 行 1:
= 片桐鏡磨 =
''頂点に立つのは、この俺だ!''

<<TableOfContents(3)>>
=== 総合解説 ===
'''[[風澄徹]]のライバル'''、そして'''[[片桐鏡華|鏡華]]と我らの「兄貴」'''。<<BR>>
「高い根性補正」というキャラ特性を得てガラの悪さと暑苦しさにさらに磨きがかかった。<<BR>>
'''マイ・スウィート・シスタァァァ'''とか言っちゃったりするくらい'''妹の鏡華を溺愛している'''のは相変わらず。<<BR>>
<<BR>>
ウェポンパックは「ヴァンガード」・「カーネイジ」・「マッドネス」の3系統。<<BR>>
ヴァンガードは多くが[[指向性シールド]]等を備え、守りつつもターゲットとダウンを奪い攻めていく前衛、副前衛系。<<BR>>
カーネイジはダウン能力の高いダブルと高火力なタンデムを用いて敵を「侍らせていく」王者的中衛系。<<BR>>
マッドネスは火炎系武器と[[バースターマシンガン]]を主軸に据え、奪ダウン力を犠牲に中距離からの高火力を狙う、文字通りの「火力特化型」中衛系。<<BR>>
マッドネス以外は総じて奪ダウンに優れる武装が揃い、腕力の高さも相まって機動力の割に撃ち合いに強いのが特徴。<<BR>>
<<BR>>
徹と同じく実弾に加えてグレ系の基本的な武装が多いが、連射がきかなったり、空転時間があったりと取り回しは大きく劣る。<<BR>>
それを補うは火力と奪ダウン力、攻撃をしっかり当てることができればそれだけ敵に大打撃を与える事ができる。<<BR>>
その反面、前作に比べ、空中ダッシュ初速、空中ダッシュ最終速度共に下方され、(D+→D C→E)機動力に関しては'''全キャラクター中最低クラス'''。<<BR>>
耐久も平均より少し高い程度なため、悪相性の相手に睨まれると応戦も逃げる事もできずに・・・という事もありえる。<<BR>>
カタログスペック的にも、定位置に陣取りながらプレッシャーを与えて行く「低機動、高火力(奪ダウン)」というスタンスが顕著になった。<<BR>>
幸い武装には自衛力が高いものが揃っているので、的確な位置取りを心がけ寄ってくる敵を捌きつつ、持ち前の高火力を発揮していくことが求められる。<<BR>>
足回りが重たい分攻めはもちろん守りにも「射撃によるアプローチ」をしていく必要があるため、相応の状況判断力とAIM力が要求される中~上級者向けのキャラクター。<<BR>>

徹よりも前のめりではあるものの、後衛以外ならこちらも編成に応じて様々なポジションをこなすことが可能なため、<<BR>>
ブリーフィングにしても戦闘にしても基本に忠実に動いていれば自然と勝利に貢献していくことが出来るはず。<<BR>>
総評として「パワー寄りのスタンダード」。徹と比べるなら「技の徹、力の鏡磨」といったところか。
===== キャラクター特性 =====
 *耐久力の低下時に発生する攻撃力上昇(根性補正)が他キャラクターより高い。最大1.5倍?(要検証)


<<CharacterData>>

足回りの悪い鏡磨にとって格闘は積極的に狙えるものではないが、全体的にモーションがコンパクトかつ威力も高めと、基本的な性能はむしろ優秀な部類に入る。<<BR>>
武装の関係で弾をバラ撒く事が苦手なので、ヘビジョを外した時などの咄嗟の選択肢としても実用性は悪くない。<<BR>>
<<BR>>
下格闘は前作同様、最大級の威力を誇る。<<BR>>
今作でも発生の遅さは相変わらずだが、相応の突進距離と強力な誘導を獲得。攻撃動作は長いが同時に大きく移動するため、カット耐性もそれなりについた。<<BR>>
加えてキャラクター特性の根性補正強化と相性が良く、瀕死状態であれば300近い威力を叩き出すことも。<<BR>>
ロマンの粋は出ないが、奇襲などでの使用価値は高まった。


<<CharacterWPs>>

----



{{{#!character
{
  "名称": "片桐鏡磨",
  "携帯サイトID": 1,
  "格闘": {
    "N格": {
      "威力": 115,
      "解説": "振りかぶって袈裟斬り。2の右格闘最終段のモーション"
    },
    "上格": {
      "威力": 90,
      "解説": "飛び上がりながら切り上げ。1の上格闘の最終段(二発目)と同一"
    },
    "左格": {
      "威力": 135,
      "解説": "上昇しながら2連続回転斬り。2の左格と同一(60→75)"
    },
    "右格": {
      "威力": 140,
      "解説": "長ドスを突き刺してやくざキック。2の下格闘の2段目までが独立したモーション(80→60)"
    },
    "下格": {
      "威力": 220,
      "解説": "力を溜めてから滅多刺し、締めは真一文字に斬り下ろす。追従開始までが非常に遅く動作時間も長いが、合計ダメージは全キャラ中最大(07号の下格除く)。"
    }
  },
  "キャラクターデータ": {
    "よろけにくさ": "C",
    "ジャンプ上昇力": "C",
    "空中ダッシュ初速度": "C-",
    "空中ダッシュ最終速度": "E",
    "腕力": "B",
    "格闘距離": 10
  },
  "ウェポンパック": [
    "標準型「ヴァンガード」",
    "支援型「ヴァンガード」",
    "突撃型「ヴァンガード」",
    "王型「ヴァンガード」",
    "標準型「カーネイジ」",
    "高火力型「カーネイジ」",
    "征服型「カーネイジ」",
    "標準型「マッドネス」",
"爆熱型「マッドネス」"
  ]
}
}}}
==== コメント ====
<<AddComment>>
<<Comments>>
https://www.tv-asahi.co.jp/doraemon_2017/story/0529/images/LT3kkebk2Q.jpg

GunslingerStratos∑Wiki: 片桐鏡磨 (最終更新日時 2026-04-06 21:26:34 更新者 FL1-111-168-87-248)