篠生茉莉
わたくしを崇めてもよろしくてよ
目次
総合解説
貧乳ツンデレメカニック少女。
上品なお嬢様口調で話すが、本来は男勝りで負けず嫌いな性格。
ジョナサンは幼馴染であり想い人…なのだが、等のジョナサンは彼女の恋心はおろか、
茉莉が幼少期に仲の良かった少女だとも気が付いておらず、いつも茉莉をやきもきさせている。
積極的にアプローチを仕掛けるもジョナサンのラノベ的な鈍感力で悉くスルーされている模様。
彼女の愛機「フレイヤ」にも恋愛成就の願いが込められているが…果たして想いが届く日は来るのだろうか。
ジョナサンに次ぐ体格を持つロボキャラで、彼同様にスーパーアーマー(SA)を有する。
…しかし、巨体に反して耐久力は左程高くないうえ、SAが災いして一遍に大ダメージを受けやすい。
しかも痺れ・ボーラ拘束への耐性がなく、スナイパーライフル1発でダウンを取られる等、
とにかく防御面に大きな不安を抱えるキャラである。
そんな彼女の命綱となるのが2種類の専用武装。
一つはスキャンパー系統の持つ「ブースター」。
爆発的な加速力で一定距離を瞬間移動し、超高速のヒット&アウェイを可能とする。
ただし無敵は一切なく、発動前には溜め時間も存在し、狙われていると普通に被弾する。
武器構成は概ね近距離向けに調整されており、前衛適性も中々に高い。
もう一つはイージス系統の持つ「装着型エリアシールド」。
速度低下がなくトリガーを離しても継続する全方位シールドを自身に装着するという防御武装で、
相手の弾丸を防ぎつつサイド・タンデムの重火器で攻撃できる。
こちらは長射程の弾幕武器を多く持つ、中~後衛向きのWPになっている。
茉莉を使うで大切なことは、如何にして被弾を抑えつつ攻撃するかという一点に尽きる。
基本的に回避は望めないため、赤タゲが向いているときには迂闊に顔を出してはいけない。
障害物と専用武装を活用して身を晒す時間を最小限に止めるよう努めよう。
間違ってもジョナサンのような耐久力に物を言わせたゴリ押しを強行させてはいけない。
しかし苦手な武器をカバーしきるのは不可能なので、味方もしっかりフォローする必要がある。
運用にあたって注意すべきことが多岐に渡る、ガンスト内でも特に難易度の高いキャラである。
その一方で、独特過ぎるキャラ特性ゆえに彼女を天敵とするWPも多く、状況次第で圧倒的優位に立てる。
彼女の魅力を引き立て、短所はベールに隠し、愛とテクニックでじゃじゃ馬を乗りこなそう。
基本ステータス
ダッシュ初速度 | B | ダッシュ最終速度 | B |
ジャンプ上昇力 | A | 腕力 | S |
よろけにくさ | A | 格闘距離 | 17m |
格闘性能
種類 | 威力 | 解説 |
N格 | 115 | フレイヤの左腕から発したブレードで横薙ぎ一閃。 |
上格 | 90 | 手元でブレードを回転させながら斬り上げ、高く浮かせる。追撃可能。 |
左格 | 140 | フレイヤの右腕のブレードで逆水平斬り→変形させた左腕での多段ドリル突き。最終段で大きく吹き飛ばす。 |
右格 | 140 | ブレードによる連続竜巻回転斬り。隙は大きいが、全身に攻撃判定あり。 |
下格 | 120 | 少しのタメ動作から全身をドリル回転させつつ、サイコク……一定距離を突進し攻撃。こちらも全身に攻撃判定あり。 |
突撃型「スキャンパー」
コスト: 1600 耐久力: 480 格闘補正: x1.15倍 タイプ: ???
装備箇所 | 武装名 | レベル | 攻撃力 | 連射間隔 | 効果時間 | 装填数 | リロード | 射程 | 攻撃範囲 |
右手 | 鉄球ハンマーガン | Lv.3 | 118 | 50F | 25m | 0.7m | |||
左手 | ブースター | Lv.4 | 20F | 4 | 1/180F | ||||
サイド | ロングバレルショットガン | Lv.3 | 12 | 20F | 3 | 全弾/270F | 40m | ||
タンデム | スタンボムランチャー | Lv.3 | 30 | 50F | 4 | 1/300F | 爆発範囲 | ||
16m |
解説
アプデにより名前も武器も一新された低コスト「スキャンパー」。
ブースターの相方には鉄球ハンマーガンを装備。
もはや説明不要の近距離打撃武器であるが、このWPでは射程の短さをブースターで補っている。
しかし、ブースターで自身のカメラも大きく揺さぶられるため、他キャラより狙いを定めにくい。
アーマーで耐えつつ、慌てずじっくり照準を合わせたいところ。
サイドには射程と奪ダウン力に優れたロングバレルショットガンを装備。
ミリ回収や、ハンマーが届かない距離の敵、極力被弾を抑えたい時などに便利。
だが火力があまりにも低すぎるので濫用は禁物である。
タンデムのスタンボムランチャーは任意起爆のないタイプ。
ブースターがあれば建物の後ろに着地した敵も素早く回り込んで拘束可能。
拘束後はお得意の格闘コンボもいいが、QDハンマーでも手軽に140以上のダメージが出る。
遠距離で拘束しても回収手段がないのは欠点といえるか。
スキャンパー系統でも特に近距離向けの構成であり、コスト的にも2落ち前衛の有力候補となる。
かといって愚直な突撃を繰り返すばかりでは何もできず堕とされることだろう。
被弾を恐れてはいけないが、スキャンパーの基本であるヒット&アウェイは忘れないようにしよう。
また、2落ち前衛以外の役割は射程や耐久力的に厳しいので、パーティ内の役割をよく考えて乗ることだ。
標準型「スキャンパー」
コスト: 1700 耐久力: 500 格闘補正: x1.15倍 タイプ: ???
装備箇所 | 武装名 | レベル | 攻撃力 | 総ダメージ | 連射間隔 | 効果時間 | 装填数 | リロード | 射程 |
右手 | レーザーハンドガトリングガン | Lv.4 | 16 | 109 | 3F | 60 | 20/210F | 50m | |
左手 | ブースター | Lv.5 | 30F | 5 | 2/300F | ||||
サイド | フルオートショットガン | Lv.2 | 22 | 14F | 4 | 全弾/420F | 20m | ||
タンデム | ビームガトリングガン | Lv.3 | 36 | 127 | 7F | 40 | 10/270F | 70m | |
解説
ブースターを用いた高速戦闘を持ち味とする「スキャンパー」 の標準型。
ブースターは「スキャンパー」を象徴する特殊な移動用装備。一定距離、慣性を無視したワープに近い高速移動を行う。
レバーニュートラルで現在キャラクターが向いている方向へまっすぐ、レバーを倒せばその方向へ移動。
あくまでも高速移動であり、無敵やアーマー等といった効果はなく、攻撃を受ければ普通に食らうので注意。
着地硬直をそらす、遮蔽物に隠れる、一気に相手との距離を詰める、相手との距離を離すなど様々な用途に使えるこのWPの生命線。
さて、本作において「スキャンパー」はスピードタイプのWPにあたる。
スピード覚醒の効果は、移動スピードの上昇とジャンプゲージ消費量減少のみ。
残念ながら、通常機動による回避などがほぼ期待できない茉莉にとって、
ブースターを使わない長距離移動の際を除き覚醒の恩恵をほぼ受けられないと考えてよい。
つまるところ今作のシステムと非常に相性の悪いWPだが、所持武装の性能が高いこともあり普通に戦う事は可能。
ただし3の時と違い、ラスキル時や逆にラスキルを追う時など、
重要場面における覚醒ブースター連打による高速離脱・高速追撃が出来ない事を頭の中にしっかり入れておこう。
強襲型「スキャンパー」
コスト: 1900 耐久力: 530 格闘補正: x1.1倍 タイプ: ???
装備箇所 | 武装名 | レベル | 攻撃力 | 総ダメージ | 連射間隔 | 効果時間 | 装填数 | リロード | 射程 |
右手 | ヘビーハンドショットガン | Lv.4 | 30 | 136 | 30F | 4 | 全弾/450F | 18m | |
左手 | ブースター | Lv.4 | 20F | 4 | 1/180F | ||||
サイド | スタンラインガン | Lv.3 | 8 | 30F | 2 | 2/540F | 60m | ||
タンデム | レーザーガトリングガン | Lv.3 | 28 | 3F | 60 | 35/420F | 75m | ||
解説
電磁武装型「スキャンパー」
コスト: 2100 耐久力: 510 格闘補正: x1.1倍 タイプ: ???
装備箇所 | 武装名 | レベル | 攻撃力 | 連射間隔 | チャージ時間 | 効果時間 | 装填数 | リロード | 射程 | 爆発範囲 |
右手 | チャージプラズマガン | Lv.5 | 85 | 30F | 20F | 4 | 2/360F | 3m | ||
左手 | ブースター | Lv.5 | 30F | 5 | 2/300F | |||||
サイド | チャージプラズマショットガン | Lv.5 | 80 | 40F | 2 | 1/400F | 2m | |||
タンデム | ロックオンレーザーガン | Lv.5 | 16 | ロックオン時間 | 12 | 3/300F | 85m | |||
5F |
解説
高火力型「スキャンパー」
コスト: 2300 耐久力: 560 格闘補正: x1.0倍 タイプ: ???
装備箇所 | 武装名 | レベル | 攻撃力 | 連射間隔 | 効果時間 | 装填数 | リロード | 射程 | 攻撃範囲 |
右手 | 鉄球ハンマーガン | Lv.5 | 118 | 50F | 25m | 0.8m | |||
左手 | ブースター | Lv.7 | 30F | 6 | 2/330F | ||||
サイド | バースターマシンガン | Lv.5 | 40 | 25 | 全弾/520F | 45m | 爆発範囲 | ||
6m | |||||||||
タンデム | キャノン砲 | Lv.7 | 185 | 60F | 3 | 1/360F | 140m | ||
解説
斬鉄機「ブレードスキャンパー」
コスト: 2500 耐久力: 600 格闘補正: x1.35倍 タイプ: ???
装備箇所 | 武装名 | レベル | 攻撃力 | 連射間隔 | チャージ時間 | 効果時間 | 装填数 | リロード | 射程 | 爆発範囲 |
右手 | チャージビームウェイブガン | Lv.6 | 70 | 35F | 4 | 1/270F | 40m | |||
左手 | ブースター | Lv.4 | 20F | 4 | 1/180F | |||||
サイド | バースターマシンガン | Lv.7 | 40 | 40 | 全弾/660F | 45m | 6m | |||
タンデム | スタンラインガン | Lv.7 | 8 | 30F | 3 | 2/420F | 60m | |||
解説
2からの復刻WP。
過去の構成と比べるとブースターのLvが下がった代わりにサイドとタンデムのLvが上がっている。武器重量の増加の為か機動力が著しく低い。
「格闘ダメージ参考」
ビムウェ→N格闘/190
最も手軽かつそこそこの火力。
ビムウェ→上格闘/161
コンボの始動にどうぞ。
ビムウェ→左格闘/206
まあまあのカット耐性。困ったらコレで。
ビムウェ→右格闘/213
後隙が大きい為積極的には使わない方がいいか。
ビムウェ→下格闘/195
意外に入力猶予あり。
ビムウェ→上格闘→N格闘/242
ブースターを挟まずに繋がるのが利点。ダメージもかなりのもの。
ビムウェ→上格闘→上格闘/???
未検証。使う意味ある?
ビムウェ→上格闘→左格闘/221
フルヒットしないためダメージは伸びず。封印すべし。
ビムウェ→上格闘→ブースター→右格闘/???
ブースター使っても拾えない。使ってはならない。
ビムウェ→上格闘→ブースター→下格闘/245
ブースターを挟めば繋がる。
ビムウェ→上格闘→スタライ→N格闘/237
慌てず急がず確実に、そんなコンボ。
ビムウェ→上格闘→スタンライン→上格闘/217
使う意味無し
ビムウェ→上格闘→スタライ→左格闘/181
初めのなぎ払いで灰ダウン。
ビムウェ→上格闘→スタライ→右格闘/190
回転途中で灰ダウン。
ビムウェ→上格闘→スタライ→下格闘/241
Nと下、お好きな方を。
「余談」
ビムウェ×2/124
バースターフルヒット/147(直撃)
上格闘→上格闘→N格闘/275
上格闘→上格闘→左格闘/283
標準型「イージス」
コスト: 1800 耐久力: 550 格闘補正: x1.0倍 タイプ: ???
装備箇所 | 武装名 | レベル | 攻撃力 | 連射間隔 | ロックオン時間 | 展開時間 | 装填数 | リロード | 射程 | シールド範囲 |
右手 | レーザーハンドガトリングガン | Lv.5 | 17 | 2F | 90 | 33/250F | 50m | |||
左手 | 装着型エリアシールド | Lv.3 | 防御力 | 270F | 1 | 1/700F | 12m | |||
65 | ||||||||||
サイド | レーザーガトリングガン | Lv.4 | 29 | 3F | 60 | 20/300F | 75m | |||
タンデム | ロックオンミサイル | Lv.5 | 80 | 7F | 20 | 全弾/360F | 180m | |||
解説
防衛型「イージス」
コスト: 2100 耐久力: 560 格闘補正: x1.0倍 タイプ: ???
装備箇所 | 武装名 | レベル | 攻撃力 | 連射間隔 | ロックオン時間 | 展開時間 | 装填数 | リロード | 射程 | シールド範囲 |
右手 | レーザーハンドガトリングガン | Lv.5 | 17 | 2F | 90 | 33/250F | 50m | |||
左手 | 装着型エリアシールド | Lv.3 | 防御力 | 270F | 1 | 1/700F | 12m | |||
65 | ||||||||||
サイド | ロックオンレーザーガン | Lv.7 | 17 | 5F | 16 | 8/510F | 85m | |||
タンデム | スプレッドビームランチャー | Lv.5 | 48 | 80 | 40/360F | 130m | ||||
解説
爆撃支援型「イージス」
コスト: 2000 耐久力: 570 格闘補正: x1.05倍 タイプ: ???
装備箇所 | 武装名 | レベル | 攻撃力 | 総ダメージ | 連射間隔 | ロックオン時間 | 装填数 | リロード | 射程 |
右手 | 小型キャノン砲 | Lv.5 | 110 | 60F | 2 | 1/240F | 60m | ||
左手 | 小型キャノン砲 | Lv.5 | 110 | 60F | 2 | 1/240F | 60m | ||
サイド | ニードルガン | Lv.3 | 37 | 131 | 6F | 12 | 全弾/440F | 80m | |
サブ | ライトアサルトライフル | Lv.1 | 39 | 128 | 16F | 18 | 全弾/240F | 65m | |
タンデム | キャノン砲 | Lv.5 | 185 | 60F | 2 | 1/380F | 140m | ||
解説
弾幕型「イージス」
コスト: 2500 耐久力: 560 格闘補正: x1.0倍 タイプ: ???
装備箇所 | 武装名 | レベル | 攻撃力 | 連射間隔 | ロックオン時間 | 展開時間 | 装填数 | リロード | 射程 | シールド範囲 |
右手 | レーザーハンドガトリングガン | Lv.7 | 17 | 3F | 80 | 30/330F | 50m | |||
左手 | レーザーハンドガトリングガン | Lv.7 | 17 | 3F | 80 | 30/330F | 50m | |||
サイド | レーザーガトリングガン | Lv.6 | 30 | 3F | 70 | 25/510F | 85m | |||
サブ | 装着型エリアシールド | Lv.3 | 防御力 | 270F | 1 | 1/700F | 12m | |||
65 | ||||||||||
タンデム | ロックオンミサイル | Lv.7 | 82 | 8F | 12 | 全弾/420F | 180m | |||
サブ | ガトリングガン | Lv.1 | 27 | 4F | 50 | 全弾/800F | 65m | |||
解説
狙われた際の脆さはあったものの、高いカット性能と苛烈な弾幕攻撃に定評があった超弾幕型「フォートレス」が防御能力を引っ提げて帰ってきた。
射程と装填数に優れ、リロード性能も悪くない2種のレーザーガトリングガンによる射撃性能は圧倒的。
サイドがロックオンレーザーガンだった以前に比べると、ダメージ期待値は大差ないが即応能力と中距離戦能力が上がっていると言えるか。
ワンロック全弾発射、サブトリガー付きのロックオンミサイルも健在。垂れ流すだけでもそれなりに強力で、広いステージでは特に活躍してくれることだろう。
さらにレーザーガトリングガンは射程が10mも長い特殊仕様で、ダブルとタンデムのどちらの有効射程にもある程度適応した優秀な武装である。
しかし何と言ってもこのWPの特徴は、他のイージスと同等の装着型エリアシールドをサブトリガーで所持している事であろう。
ダブルの攻撃能力を落とさずに防御能力のみを会得した恩恵は非常に大きい。
元々が防御能力を犠牲に攻撃能力に特化したと言ってもよいコンセプトのWPであったため、その欠点を改善し攻守に渡って隙のない性能になった当WPが弱いはずがない。
……のだが、装着型シールドの展開効率は非常に悪く、集中狙い及び粘着されると展開が間に合わずに相変わらずの脆さが露呈するため、防御能力をあまり信用してしまうことはオススメしない。
シールドを攻めに使うか守りに使うかの選択も重要になってくるが、普段はシールドを緊急回避用として割り切り、シールドの無かった以前通りの慎重な戦い方をするのが無難だろう。
コメント
- 味方への誤射の脅威低くなったから実質スタンラインは上方 2016.08.26 12:57
- 運営側はずっとしよ 2016.08.26 15:08
- そもそも盾の内側に引き篭もって戦う戦法自体、リカルドや九美使えってレベルだからな・・・、あいつらの壁の方がよっぽどフォートレスだぜ 2016.08.26 20:17
- マツリカ オブ ペーパーフォートレス 2016.08.26 23:13
- コメ見てみたらスカイサーファーよりもボロクソで草 2016.08.27 20:35
- いやスカイサーファーはやや攻撃力不足な事を除けば普通に戦えるじゃん。瀕死追っかけるのにも最適だし狙いにくいし、エアレイダーが強すぎるだけで不遇ってことは無い 2016.08.28 13:24
- しょうがないだろ、実際にボロクソにされてんだから…、こんなもん他キャラ用アタポボーナス以外の何だよ 2016.08.28 13:25
- コスト分の価値ないだろと言わざるを得ない24フォトが最も使用率がまともな時点でお察し 2016.08.28 13:52
- ーーーーーーーーーこっから本番ーーーーーーーー 2016.08.29 17:37
- サイバースーツのへそから下が露出しすぎでえろくてすき 2016.08.29 20:11
- まな板+前屈みって凄く魅力を引き立ててると思うんだよ 2016.08.29 20:37
- ↑わかる。 2016.08.30 11:41
- しばらくやっていなかったから忘れたのだが 2016.08.30 20:09
- 2の時はどうやってフォトになってたんだろうか… 2016.08.30 20:10
- フォトは設置要らないとは言わないがもっと単発高火力にして欲しい 2016.08.30 23:51
- 2の頃はそもそも広いフィールドが多めで、防衛のコストが低いからヘイトも低めで、高連射ヘビマシのお陰でロボ系に寄られにくかった。シールドの防御力も落ちて、追加キャラが全員フォートレスでは対処が難しくて、何というか自分はヘビマシの存在が一番デカかった 2016.08.31 00:41
- 2の初期は設置エリシが鉄壁過ぎ&スキャ脆すぎでフォト優勢だったような 2016.08.31 15:53
- 拘束耐性もどして 2016.08.31 18:53
- 拘束耐性失ったのって、2で高火力フォトが暴れまわったからだよね。 2016.08.31 23:17
- シージが欲しい…ブースター+ハンマーの快感をもう一度… 2016.08.31 23:37
- 『シージ(Siege)』 とは攻城戦という意味もある言葉だけど、ブースターで奇襲してからハンマーの連携はまさしく強固な守りの城門を打ち崩す攻城さながらといった感じだよね。ところで難攻不落の城塞といえば思い浮かべるものはやっぱり茉莉のスパッツだよね。茉莉がスパッツの中に何も履いていないのか否かといった論議が茉莉使いのみならず数多の人々の間で繰り広げられてきたのだけど、俺から言わせてみればそれは不毛なやり取りに他ならないんだよね。なぜなら茉莉がスパッツしか履いていないのかパンツも履いているのかというのはみんなの心の中で答えは出ているからだ。このストレスとしがらみに満ち溢れた現代に生きるうちに疲弊し、削り取られていった俺たちの魂の尊厳と安らぎを茉莉はスパッツの中身というかけがえのないものを夢に変換して取り戻してくれたんだ。そう、茉莉スパッツの中身は思う人の心によって非パンツであり是パンツでもある。あたかも善も悪も網羅する神のようにね。だからみんな茉莉スパッツに意識を集中させるんだ。そしてそのとき君には見えているはずさ。その中身も、本質も、様々なシワやスジに至るまで可視から不可視の全ては君たちの魂に問うのさ。俺?俺はもちろん茉莉パッツの中身はあのラインと光沢が物語っているとおりノーパンだとわかってるよ。茉パッツ万歳!Let's クロスパッツリンク! 2016.09.01 21:52
- 真面目な話かと思ったらただ長文でスパッツについて語っているだけですわ! 2016.09.01 21:59
- 茉パッツ!? 2016.09.01 22:09
- 流石にパンツくらい穿いてると思う 2016.09.02 00:17
- スパッツは直履きが基本じゃろ? 2016.09.02 03:49
- スパッツの下に何か穿いてるのが常識な人とスパッツは直穿きなのが常識な人はまつりかの胸のように平行線でどれだけ長くしても混じり合うことはないというわけか 2016.09.02 05:14
- 茉莉板の天才定期 2016.09.02 07:51
- 変態定期 2016.09.02 16:30
- 勝ちますわー! 2016.09.02 18:32
- こっち見なさいな! 2016.09.02 20:44
- 茉莉ひっぺがしてフレイヤ愛でたい。 2016.09.03 06:06
- ジョナサンはそういうこと言う 2016.09.03 07:34
- 愛でる(解体) 2016.09.03 07:44
- 茉莉のスパッツ食べたい、いや、茉莉食べたい 茉莉愛全一 2016.09.03 13:38
- 急に始まる変態考察ほんと好き 2016.09.03 16:27
- ダブルでブースターとチャージアサルトブースターを持って飛び回ってる夢を見た。・・・変な気分になったので茉莉のブラで落ち着こう 2016.09.03 23:00
- 次のアプデまた19下方されるのかなぁ……コスト上げられたりしたらもう無理 2016.09.04 10:40
- 直穿きだと決め付けている輩がいるらしいが近くからスパッツを凝視すればきっとおませな茉莉ならレース地の下着がうっすら浮かんでるに違いないよ 2016.09.04 11:29
- どちらにせよ蒸れてる 2016.09.04 14:34
- 思春期な茉莉ちゃんはスパッツに線が浮かぶのが恥ずかしいから直履きしてるに決まってるよね? 2016.09.05 00:41
- パンツ見えるのが恥ずかしいからスパッツで隠してる茉莉ちゃんはかわいいし、パンツのラインが浮き出るのが恥ずかしいからスパッツ直穿きしてる茉莉ちゃんもかわいい。 なおクレパスは浮き出る模様。 2016.09.05 09:59
- くそ!紳士たちが次々湧いてきやがる!クロスパッツリンクの試みはすでに成功しているぞ! 2016.09.05 13:19
- 友情パワーだあああああ 2016.09.05 14:23
- 撃ち合いカット遊撃主体の弾幕スキャはよ 2016.09.05 16:48
- レザガト持ちのスキャって強襲だけなのな。 19は2落ち、って固定観念あったけど、後ろに抜けてくる敵をフルボッコにする1落ち中衛としての運用もありだろうか。 2016.09.05 20:31
- 普通に一落ちでも使えるよ 2016.09.06 05:30
- スプビ下方wwww はぁ…… 2016.09.06 22:49
- ワーペちゃんとテンペ君に文句言ってくれ。 2016.09.06 22:53
- 軽装ブースターレベル5やっほぉぉぉおおお! 2016.09.06 23:18
- 軽装はレーザーマシピが何とかならない限り使わないだろうなぁ 2016.09.06 23:23