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<<Include(data/weapons/トランスハンドガン, "トランスハンドガン", 3, editlink="武器情報の編集", noheadinglink)>> === トランスハンドガン ===
<<WeaponData>>
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威力の参考までに。v1.25で覚醒中ダメが5%ほど上昇↓<<BR>> 威力の参考までに。<<BR>>
v1.25で覚醒中のダメージが5%ほど上昇。<<BR>>
v1.27で覚醒ゲージの溜まりやすさが上昇。ヒット17発で覚醒可能、34発で最大値。<<BR>>
v1.40で覚聖ゲージの溜まりやすさがまた少し上昇。16発で覚聖可能、31発で最大値。<<BR>>
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{{{#!weapon
{
  "名称": "トランスハンドガン",
  "弾種": "覚醒弾",
  "レベル": {
    "4": {
      "攻撃力": 17,
      "連射間隔": 8,
      "装填数": 12,
      "リロード分子": "all",
      "リロード分母": 200,
      "射程距離": 30
    },
    "5": {
      "攻撃力": 18,
      "連射間隔": 8,
      "装填数": 16,
      "リロード分子": "all",
      "リロード分母": 260,
      "射程距離": 30
    },
    "7": {
      "攻撃力": 20,
      "連射間隔": 2,
      "装填数": 12,
      "リロード分子": "all",
      "リロード分母": 300,
      "射程距離": 30
    }
  }
}
}}}

トランスハンドガン


弾種: 覚醒弾

レベル 攻撃力 連射間隔 装填数 リロード 射程 所有WP
Lv.4 17 8F 12 全弾/200F 30m 標準型「イノベイター」
Lv.5 18 8F 16 全弾/260F 30m 強化型「イノベイター」
強襲型「イノベイター」
格闘型「イノベイター」
防衛型「イノベイター」
Lv.7 20 2F 12 全弾/300F 30m 覚醒型「イノベイター」

解説

現在司専用武器。
威力は基本低く、ハンドガンと比べリロードも遅いが
HITさせた時に覚醒ゲージがよく上がるのと、
自分が覚醒中にHITさせた時の威力が異常に高い。

威力の参考までに。
v1.25で覚醒中のダメージが5%ほど上昇。
v1.27で覚醒ゲージの溜まりやすさが上昇。ヒット17発で覚醒可能、34発で最大値。
v1.40で覚聖ゲージの溜まりやすさがまた少し上昇。16発で覚聖可能、31発で最大値。

Lv4
未覚醒
QD→24 HS→25 QD+HS→27
覚醒中
N→48 QD→53 HS→55 QD+HS→60
10ヒット(灰ダウン)時→270ダメージ

Lv5
未覚醒
QD→25 HS→26 QD+HS→28
覚醒中
N→50 QD→55 HS→57 QD+HS→63
10ヒット(灰ダウン)時→281ダメージ

コメント

  • 名前: コメント:
  • Lv4・Lv5の威力と覚醒中の威力をそれぞれ確認したので追記しておきます。 検証したがり 2014.08.22 21:06
  • ようやくきたか!検証ありがとうございます!なにげに気になってた。 2014.08.23 00:59
  • こうやってみると、Lv7ビームガンの火力がいかに頭イカれてるかよく分かる気がする……。 2014.08.23 01:01
  • まああっちはダウン値の関係でトラハンよりHit数少ないし盾割れないから一応互換のはず…威力このままでいいから覚醒ゲージの増加量増やしてほしいな 2014.08.23 11:33
  • ver1.10で増加量増えたね 隠れ壊れ武器 2014.09.03 15:41
  • Lv5を灰ダウンまで連射して大体2割弱溜まった not124 2014.09.21 21:55
  • レベル4の増加量は1セットで2.5くらい溜まった。3セット当てると半覚できる 2014.09.26 17:11
  • ⬆︎追記 レベル5も検証したが、フルヒットでの増加量は4と変わらなかった 2014.09.26 19:44
  • トランス武器って設置エリシとアドシ以外のシールドに当てると覚醒ゲージたまるっけ? 2014.10.02 17:47
  • プロテクトはたまらなかった気がするけど他は貯まるはず。 2014.10.13 11:11
  • ↑ありがとう 2014.11.08 00:41
  • VerUPしたことにより、それぞれの威力の検証が再度必要となりました。少しお待ちを。 検証したがり 2015.03.20 05:25
  • Lv5覚醒時、ダメージ50。なおゲージについては21発で半覚、41発でMAXの模様 not124 2015.04.04 22:52
  • 誰もいない気がするけど。Lv4, not124 2015.05.10 21:16
  • 14発で半覚醒、34発でMAX。増加量は2割程度上昇?Lv4の威力は48 not124 2015.05.10 21:17
  • ↑おつかれさまです 2015.05.11 08:12
  • ↑2、おつかれさま、しかしそのデータ見るとLv4の方が優秀じゃね? 2015.05.11 10:50
  • ↑ごめん14発は17発の間違い。ついでに一応Lv5も試したが同じく17/34だった。修正項目がまとまってたから同内容だろうとは思っていたが。言い忘れてたが4月4日のはv1.26なんで not124 2015.05.23 03:40

GunslingerStratos2Wiki: トランスハンドガン (最終更新日時 2016-05-11 17:55:15 更新者 localhost)