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<<Include(data/weapons/レーザーライフル, "レーザーライフル", 3, editlink="武器情報の編集", noheadinglink)>> === レーザーライフル ===
<<WeaponData>>
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{{{#!weapon
{
  "名称": "レーザーライフル",
  "弾種": "レーザー",
  "レベル": {
    "3": {
      "_サブトリガー": "ズーム",
      "攻撃力": 55,
      "連射間隔": 11,
      "装填数": 18,
      "リロード分子": 6,
      "リロード分母": 210,
      "射程距離": 90
    },
    "5": {
      "_サブトリガー": "ズーム",
      "攻撃力": 63,
      "連射間隔": 11,
      "装填数": 16,
      "リロード分子": 6,
      "リロード分母": 210,
      "射程距離": 90
    }
  }
}
}}}

レーザーライフル


弾種: レーザー

レベル 攻撃力 連射間隔 装填数 リロード 射程 備考 所有WP
Lv.3 55 11F 18 6/210F 90m サブ: ズーム 高機動型「スキャンパー」
遠距離型「リコン」
Lv.5 63 11F 16 6/210F 90m サブ: ズーム レーザー兵装型「スナイパー」
天守型「リカバリー」

解説

略称『レザライ』
ライフル系としては異色のフルオート連射が可能な武装。
ライフルにしては単発威力は控えめで、レーザー系の特色としてダウン値が低め。通常キャラクターは2発でダウン、3発で灰ダウンになる。

ライフルとマシンガンを足して2.5で割ったよう使用感を持ち、遠距離から連射攻撃が可能。
さらにレーザー系の武器なので、リロード性能が高めで弾持ちはそこそこ良い。
対シールド性能も高めなので、積極的にエリアシールド・プロテクトを狙っていきたい。

欠点として、カメラ追従は悪めであり、弾速も良くないため偏差撃ちが必須となる。
そのため相手に遠距離武器持ちがいる際はリスクリターンが釣り合わないため、回避に専念しよう。
ライフルと銘打ってあるものの、上記の特徴から使用するタイミングはマシンガン系に似通っているため、
火力を出す武装というよりも、マシンガン系では届かないような遠距離でも積極的にカットなどを狙える武装と考えるべきか。
連射可能武器で90mという長射程のため、手が届く範囲は意外と広い。
手数もそこそこ多いので、ガンガン弾を回して火力の低さを補っていこう。

遠距離型「リコン」のレーザーライフルにおける特例

遠距離型「リコン」ではtune2で、レーザーライフルの連射力上昇と引き換えにリロード速度が低下する効果を得るのですが
tune2の状態で10発以上連射するとリロード速度が速くなる。という現象が発生します。
これはバグではないのですが、そのような現象が発生する原因を簡潔に説明させていただきます。
より細かい部分の説明はリングレーザーガンのページで行っておりますので、ご確認ください。

遠距離型「リコン」のtune2の効果は以下の通りです。
タンデム武器の連射速度UP:+20%
タンデム武器のリロード速度DOWN:-10%

このtuneが適用されている場合とされていない場合の時間を求めてみます。

tune無し:10発を発射した場合
10発発射するのに11F×10で110Fかかり、そこから210Fでリロードが完了するので「110F+210Fで320F」となります。
tune2:10発を発射した場合
10発発射するのに8.8F×10で88Fかかり、そこから231Fでリロードが完了するので「88F+231Fで319F」となります。

tune無しが320F
tune2が319F

10発連射した場合、次弾がリロードされるまでの時間はtune2の方がリロードが1F速くなっています
では18発すべて連射した場合はどのような結果になるか計算してみましょう。

tune無し:18発を発射した場合
18発発射するのに11F×18で198Fかかり、そこから210Fでリロードが完了するので「198F+210Fで408F」となります。
tune2:18発を発射した場合
18発発射するのに8.8F×18で158.4Fかかり、そこから231Fでリロードが完了するので「158.4+231Fで389.4F」となります。

tune無しが408F
tune2が389.4F

18発を発射した場合、tune2の方がリロードが18.6F速くなっています。「秒」で(1F=約0.015秒)計算すると0.279秒です。
つまり10発以上連射すれば、次弾が発射できるようになるまでの時間はtune2の方が早い、ということです。
このような方法での運用は非現実的と言えるかもしれませんが、覚えておいて損は無いでしょう。

このような現象は防衛型「センチネル」のリングレーザーガンでも確認されております。
先ほど述べた通り、より細かい部分の説明などはリングレーザーガンのページへ記載させていただいております。

コメント

  • 名前: コメント:
  • 単発ダウンしない時があるんだけど…… 2014.02.26 00:41
  • ↑いまさらかも知れんが…この武器単発ダウンじゃないぞ? 2014.04.06 02:58
  • 威力低くてダウン値低くてフルオートで弾数これっぽっちって… 2014.04.11 13:25
  • フルオートしなくて良いから単発ダウンにしてほしい 2014.04.11 18:08
  • この武器は遠くからエリシを割ることに全力過ぎてツラい 2014.04.11 18:37
  • 長距離射程にしてはリロードが早いから弾切れを起こしにくいって利点があるよ。ただ遠リコは射程を維持しにくくて機動スキャは図体のデカさからレザライより長射程かつ高威力の武器にカモられやすいってだけなんだ…ロケテ版標準リカバがそのまま来てりゃ評価も変わっただろうに 2014.04.11 20:01
  • 威力とダウン値を犠牲に盾特効と装弾数、フルオート機能を付けたバトライって感じかな 2014.04.17 23:46
  • 連射がレーザー武器の中では遅いせいで、言うほど盾も割れない 2014.05.12 14:56
  • ↑スキャンバーはともかく、リコンにはチューンで連射速度速くなるから大目に見てやれよ… 2014.05.23 14:17
  • 気分はどっちかというと盾特効のロングバレルヘビーマシンガン。 2014.09.10 16:52
  • 16,18フォートレスに超メタはれるのが強み?それ以外はしらん 2014.10.21 09:34
  • こんなボロクソ言われるほどの武器でもないと思うんだけど… 2014.11.08 15:28
  • 一部の長射程(砂ライ、ミサイル系)持ち以外はほぼ射程外から処理できて盾持ちも割れるし弾切れの心配もまず無い。ただし火力ががが 2014.11.10 11:53
  • 個人的にはカット性能だけならハープーン、ヘビマシ、ライアサに次いで優秀だと思うんだが。これらより火力は低いものの射程と回転率で十分差別化できてるし 2014.11.10 11:58
  • あ、↑のは中距離以遠での話ね 2014.11.10 12:04
  • 使い勝手は良い(強いとはいってない) 2014.11.10 23:03
  • 計算の数字が一部おかしかったので修正しました 2015.01.10 01:24
  • 2.5で割った使用感でワロタ……つまるところ強武器じゃないってことじゃないですかーやだー 2015.01.14 23:30
  • つーか実際弱くね?せっかく射程あるのにカメラ悪いし弾速遅すぎて必要なAIMに対してリターンがショボ過ぎ 2015.05.26 16:14
  • アプデしても特に変化なかったね、うん 2015.07.21 16:59
  • あれ?レザガトの方が強くね? 2015.09.02 16:33

GunslingerStratos2Wiki: レーザーライフル (最終更新日時 2016-05-11 17:55:13 更新者 localhost)