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<<Include(data/wps/光学兵装型「ヘビーガンナー」, "WPデータ", 4, editlink="WP情報の編集", noheadinglink)>> | <<WPData>> |
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武器全てを実弾系からエネルギー系に切り替えることで、瞬間火力とシールド破壊能力を向上させたWP。<<BR>> <<BR>> 武装は実弾のそれよりも射程が一回り長く、羅漢のアーマー・ダッシュ速度との相性もよく、<<BR>> 盾持ち相手にはレーザーによる盾破壊よろけからの至近距離BHGもしくはビーガトで火力も出せる。<<BR>> 波動砲を持つ他の「ヘビーガンナー」に比べれば中距離戦の安定感があり、プラズマランチャーにより着地取りも容易。<<BR>> Ver.1.34になって初めて右手のBHGがレベル6になり、固有武器となった。近距離ならば約合計170ダメージに達する高火力武器である。<<BR>> <<BR>> その上全ての武装が段階リロードなので弾持ちが良く、継戦能力は高め。<<BR>> ただし装弾数自体は実弾よりも劣るため、同じ武器を使い続けられる時間は短く、押し引きの判断が重要。<<BR>> <<BR>> 射程自体はそこそこ長いがガトリング・プラランには射撃開始までにラグがあるため、ライフル等を相手にした遠距離戦闘は苦手、若干後出し気味な攻めになりやすい。<<BR>> それ故に火力を出そうと思ってどうしても前のめり気味になるが、近すぎるとプラランが腐ってしまうので注意。<<BR>> <<BR>> ビーガトLv5は50mから減衰が始まる。よってこの付近から先読み気味な戦闘を心掛け、チャンスにプラランを撃ち込めるようにすればコスト以上の働きも出来るだろう。<<BR>> ちなみに、45mでの距離減衰を受けたBHGのダメージは、LHGとほぼ同じ。近距離では敢えてLHGを撃たないほうが総ダメージは大きくなる。<<BR>> だだし、他に同様の役割が出来るキャラがいた場合(茉莉、凛、レミーなど)素直に別のWPを選択し、役割を譲った方が良い。<<BR>> <<BR>> |
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{{{#!wp { "名称": "光学兵装型「ヘビーガンナー」", "コスト": 1900, "耐久力": 650, "格闘補正": 1.0, "入手条件": "ドロップor5,000GPで購入", "右手武器": { "名称": "ビームハンドガトリングガン", "レベル": 6 }, "左手武器": { "名称": "レーザーハンドガトリングガン", "レベル": 5 }, "サイド武器": { "名称": "ビームガトリングガン", "レベル": 5 }, "タンデム武器": { "名称": "プラズマランチャー", "レベル": 5 }, "チューン": { "2": { "名称": "タンデム武器リロード速度UP", "メリット": [ "タンデム武器のリロード速度UP +5%" ], "デメリット": [ "タンデム武器の攻撃力DOWN -10%" ] }, "3": { "名称": "サイド武器連射性能UP", "メリット": [ "サイド武器の連射速度UP +10%" ], "デメリット": [ "サイド武器のリロード速度DOWN -10%" ] }, "4": { "名称": "右手武器攻撃力UP", "メリット": [ "右手武器の攻撃力UP +5%" ], "デメリット": [ "右手武器の装填数DOWN -5" ] } } } }}} |
光学兵装型「ヘビーガンナー」
コスト: 1900 耐久力: 650 格闘補正: x1.0倍 入手条件: ドロップor5,000GPで購入
装備箇所 | 武装名 | レベル | 攻撃力 | 連射間隔 | 装填数 | リロード | 射程 | 備考 |
右手 | ビームハンドガトリングガン | Lv.6 | 24 | 5F | 40 | 15/220F | 45m | 建物破壊可能 |
左手 | レーザーハンドガトリングガン | Lv.5 | 16 | 3F | 65 | 22/240F | 50m | |
サイド | ビームガトリングガン | Lv.5 | 44 | 7F | 50 | 10/330F | 70m | 距離減衰:小 |
タンデム | プラズマランチャー | Lv.5 | 106 | 3 | 1/360F | |||
チューンLv | 名称 | メリット | デメリット |
2 | タンデム武器リロード速度UP | タンデム武器のリロード速度UP +5% | タンデム武器の攻撃力DOWN -10% |
3 | サイド武器連射性能UP | サイド武器の連射速度UP +10% | サイド武器のリロード速度DOWN -10% |
4 | 右手武器攻撃力UP | 右手武器の攻撃力UP +5% | 右手武器の装填数DOWN -5 |
解説
武器全てを実弾系からエネルギー系に切り替えることで、瞬間火力とシールド破壊能力を向上させたWP。
武装は実弾のそれよりも射程が一回り長く、羅漢のアーマー・ダッシュ速度との相性もよく、
盾持ち相手にはレーザーによる盾破壊よろけからの至近距離BHGもしくはビーガトで火力も出せる。
波動砲を持つ他の「ヘビーガンナー」に比べれば中距離戦の安定感があり、プラズマランチャーにより着地取りも容易。
Ver.1.34になって初めて右手のBHGがレベル6になり、固有武器となった。近距離ならば約合計170ダメージに達する高火力武器である。
その上全ての武装が段階リロードなので弾持ちが良く、継戦能力は高め。
ただし装弾数自体は実弾よりも劣るため、同じ武器を使い続けられる時間は短く、押し引きの判断が重要。
射程自体はそこそこ長いがガトリング・プラランには射撃開始までにラグがあるため、ライフル等を相手にした遠距離戦闘は苦手、若干後出し気味な攻めになりやすい。
それ故に火力を出そうと思ってどうしても前のめり気味になるが、近すぎるとプラランが腐ってしまうので注意。
ビーガトLv5は50mから減衰が始まる。よってこの付近から先読み気味な戦闘を心掛け、チャンスにプラランを撃ち込めるようにすればコスト以上の働きも出来るだろう。
ちなみに、45mでの距離減衰を受けたBHGのダメージは、LHGとほぼ同じ。近距離では敢えてLHGを撃たないほうが総ダメージは大きくなる。
だだし、他に同様の役割が出来るキャラがいた場合(茉莉、凛、レミーなど)素直に別のWPを選択し、役割を譲った方が良い。
コメント
- ダブルでの射程表示は50mになる(長い方優先) not124 2014.11.14 02:24
- 誤植かどうか知らんが、トレモではBHGlv6は間違いなく31ダメージ(10hitで200ダメージ)だった not124 2015.07.22 04:03
- いやビームだから当たり前な???? 2015.11.30 23:57
- コロコロ武器変わるから編集者居なくなったんでしょ。 2015.12.09 15:12