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制圧型「タイラント」

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解説

Ver.1.23で追加された初の高コストタイラント。

他のタイラント系統と似た武装構成で高コストに見合った火力と、レミーにしては高めの自衛力と安定性が特徴
近距離、遠距離、盾割、拘束、広範囲と幅広い武装を揃えあらゆる距離からプレッシャーを与える事が出来る、
しかしコストの割に耐久は低く、シールドを持たず、足の止まる武装ばかりで自分へのプレッシャーも大きい。
近距離では扱いやすい武装があるので有利を取れれば多少前気味に戦う事も出来るが
不利な相手に詰められたり事故を狙われてしまうとやや苦戦を強いられるだろう。相手の武装に合わせた序盤のポジ取りは特に頑張ろう。

サイキックインパクトは弾が通常の倍程大きく使いやすいが、出がわずかに遅いといった仕様な為、それ意識して打つと非常に強力な武装。
サイキックバインドは隙の小さい特殊仕様、サイドが優秀な為どうしても腐らせてしまいがちだが適度に使えるようにしたい

スプレッドビームランチャーは威力範囲共に高水準のLv5。縦横撃ち分け、曲げ当て置き撃ちと汎用性が高くお世話になる強力な武器。
但し、誤射をしやすいのでちゃんと味方を見て使おう。もっともスプレッドによる誤射は武器の特性上どうしてもありがちなのでこの武装に依存しないように。
自衛には鉄球ハンマーガンと巨大インパクトが心強いが、至近距離の横移動攻撃には弱いので近付かれ過ぎない様注意。
ただしハンマーガンは盾割り性能が高く有利な相手には近距離タイラント同様強気に振っていく事も無理のない範囲であれば非常に強力。
中距離の撃ち合いやカット性能は壊滅的。建物に隠れる必要性が高く、味方の負担が大きい事は覚えておこう。

上記にも書いたがスプレッドが長射程だからといって後ろに下がってこれだけを打ってしまう立ち回りだと味方への負担が大きい
かといってこの武装と耐久、レミーの基本スペックで近距離戦オンリーではそれこそ無謀。
相手の編成を良く見てそれに合わせてバランス良く武装を腐らせないように立ち回れば安定性もゲームメイク力もかなり高水準なWP

割と攻撃的で気持ち良くなれる武装ばかりだが、ワープ奇襲や超射程武装の相手はかなり厳しい。
油断すると一瞬で耐久が溶ける事も。これは高コストWP全般に言える事だが高コストの事故はかなりの痛手なのでターゲットラインやマップには細心の注意を。
火力は出やすいWPだが攻撃ばかりに囚われ熱くなってはならない。編成によって賢く立ち回りを選ぶ頭脳戦や心理戦を楽しめれば、真価を発揮出来るWPだろう、

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