サイキックバインド
弾種: サイキック
レベル | 攻撃力 | 連射間隔 | 装填数 | リロード | 備考 | 所有WP |
Lv.4 | 80 | 40F | 4 | 2/420F | 標準型「タイラント」 強襲型「サイキッカー」 標準型「サイキッカー」 |
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Lv.5 | 80 | 25F | 3 | 2/450F | 衝撃波発生:早・射撃後硬直:小 | 制圧型「タイラント」 制圧型「サイキッカー」 |
Lv.7 | 88 | 30F | 4 | 2/480F | 爆発範囲:大・コンボ補正:低 | 重砲型「タイラント」 |
解説
「超能力を増幅し、エネルギー衝撃波を起こすことのできる両手武器。指定した地点に球形の衝撃波を発生させ、周囲の対象を一時的に拘束する」
サイキックバインドは長射程の拘束武器。
トリガーを引き続けることでマーカーが照準位置に向かって等速前進し、トリガーを離すとマーカーの位置で一瞬の空白の後、爆発。
空中はもちろん、障害物を迂回させる様にマーカーを動かすことで射線の通っていない壁の裏に判定を固定することも可能。
マーカーの操作の仕方の関係上基本的には操作の目印となる障害物や地面の近くにいる敵には当てやすいが、何もない空中で当てるのは相当の技量を必要とする。
爆風に当たると「状態異常:サイキック拘束」というスタンに酷似した状態になる。なおジョナサン相手でも一発で拘束可。
ダメージは少なかったが、ver.1.12で30、ver.1.20でさらに20増加しほぼ2倍になった。
なお、爆風扱いなので中心から外れるとダメージが減少する。レベル5において端で80ダメージ程度まで減少する。
距離によっては指向性の盾に対抗できる武器であり、見せるだけでもプレッシャーを与えられる。
ただし、マーカー操作中は一切移動ができないためターゲットラインなどには注意したい。
基本的に相手と相対した状態で使える武装ではないため、遠距離で相手からの攻撃が届かない時、タゲをこちらに向けていない相手に対して、あるいは近距離でも障害物を挟んでなど、うまく使える場面に持っていく必要がある。
特に、制圧タイラント、重砲タイラントは、バインド以外も中距離の撃ち合いに使えない武装なため、一層立ち回りが特殊になる。
リロードは良好なため、使える状況を自ら作り出して積極的に使っていけるようにしたい。
コメント
- 酷似っていうけどスタンではないの? 2014.03.03 21:55
- スタンとはエフェクトが違います。 2014.03.11 16:20
- 当たり判定は爆風と同じなので、中心に向けて指向盾張ると防げるし、爆発領域の端の方はダメージ下がる。 2014.07.06 22:26
- 通常/回復エリシには防がれる。設置エリシは貫通して内部で起爆も可。アドシには壁と同じようにぶつかる。 2014.07.08 22:23
- ライトニングやスタンライン、ファンブ等の優秀な拘束武器多すぎて足止めて使う程の価値がない 2014.08.29 01:56
- いつの間にやらアドシも貫通するようになったね。かといって必殺インファのアドシにバインドしたらワイヤー格闘されるのがオチ。 2014.09.09 22:58
- 追撃の補正は64%らしい not124 2014.11.12 22:59
- Lv4バインド→インパクトが57ダメ、Lv7バインド→インパクトが66ダメ。 Lv7バインドはLv4より補正ゆるいみたい(約74%) 2014.11.27 00:19
- Lv5はすぐに編集出来るように仮のデータが入ってます。本当のデータは27日に入れます。 2015.01.25 04:20
- サイキックバインドって、足ボーラ中は撃てないんですっけ? 2015.02.09 09:19
- 撃てるよ 2015.02.09 16:16
- 足ボーラで撃てないのは現状ではワープガンだけのはず 2015.02.09 16:17
- ブースターもできないはず 2015.02.09 22:49
- 足ボーラ→自爆バインドで安く寝るのを防止するためか、以前は足ボーラでバインドは撃てなかった。 撃てるようになったのは、バインドの威力が上がって「安く」は寝れなくなったから? 2015.02.18 11:53
- 昨日試したら足ボーラ状態だとバインド出なかったぞ。 2015.03.01 12:14
- いや、なんで空中で完全に静止する武器が足ボーラ中に使えると思うんだ? 2015.03.04 02:45
- ↑波動砲とスプビは足ボーラ中でも撃てるが、それはどういう理論だ? 2015.03.12 19:48
- 言葉足らずでスマン。撃った瞬間に完全静止する武器ね。波動砲やスプビ、後は貫通レーザーとかは徐々に動きが遅くなるから別 2015.03.13 00:57
- こっちも言葉足らずですまないが、「足を止める武器だから足ボーラ状態では撃てない」という理屈を疑問に思ったんだ。 ブースター、ワープガンが移動武器だから撃てないのはわかるが、なぜバインドは撃てないのか。 2015.03.15 05:09
- 使うと宙に浮くから 2015.05.14 22:16
- サイキックバインド、最高です!当てられるようになってから、私にとって一番楽しい武装です 2015.06.19 22:11
- ↑随分と幸せそうだな。現状のガンスト2で幸せにプレー出来るのは素晴らしい事だから、これからも頑張ってね。 2015.06.29 01:19
- アドシ張って安い着地を晒してくれる必殺技インファを事故らすの楽しいです。バインドはインファ見るべきだと思うね。射程を理解した上で、だけど。 2015.07.04 09:36
- 壁の向こうに結構当てられるようになったので、すごい楽しいです。↑の方のような使い方もだけど、最後に池袋地面接地状態からビル挟んだ移動するラスキル候補(咲良)に当てられた時、ぐっと思わず握りこぶしを握ってしまった。最後に射線が通った見た目から、壁向こうに隠れた移動速度を考慮した偏差射撃は滅多に成功するものじゃないけど、成功した時の達成感が半端ないです 2015.07.18 07:49
- 標タイで一番当てやすくて困る(AIM足りてない) 2016.02.08 13:58