重砲型「タイラント」
コスト: 1900 耐久力: 400 格闘補正: x1.0倍 入手条件: ドロップor5,000GPで購入
装備箇所 | 武装名 | レベル | 攻撃力 | 連射間隔 | 装填数 | リロード | 射程 | 備考 |
右手 | サイキックインパクト | Lv.4 | 72 | 50F | 4 | 1/150F | 35m | |
左手 | トラップガン(拘束) | Lv.3 | 25 | 30F | 2 | 全弾/390F | ||
サイド | サイキックバインド | Lv.7 | 88 | 30F | 4 | 2/480F | 爆発範囲:大・コンボ補正:低 | |
タンデム | プラズマ波動砲 | Lv.5 | 53 | 55F | 85 | 40/720F | ||
チューンLv | 名称 | メリット | デメリット |
2 | サイド武器リロード速度UP | サイド武器のリロード速度UP +10% | サイド武器の装填数DOWN -1 |
3 | タンデム武器攻撃力UP | タンデム武器の攻撃力UP +10% | 耐久力DOWN -30 |
4 | サイド武器爆発攻撃力UP | サイド武器の爆発攻撃力UP +10% | サイド武器の装填数DOWN -1 |
解説
Ver.1.07にて追加されたWP。サイキックバインドやプラズマ波動砲等癖の強い武装が揃う。
2種の拘束武器で敵を操り、プラズマ波動砲で大ダメージを奪うのがこのWPのコンセプト。
サイドのサイキックバインドは他のWPのものに比べて範囲がやや大きく、威力も高め。範囲を活かして建物の影に隠れている相手を引っ掛けられる。
射線上で拘束したならばプラズマ波動砲をお見舞いしてやると240を超える大きなダメージを叩き出すことができ、ダメージディーラーとしての活躍もできる。
またプラズマ波動砲をTune3で生当てした場合、1リカルドを吹き飛ばすダメージを叩き出せる。
ダブルは右手にサイキックインパクト、左手にトラップガン(拘束)を持つ。
サイキックインパクトは盾持ちには弱く標準型と同レベルであり、自衛が厳しい。トラップガンも自衛としては扱いづらい。
敵との距離は長めに取り、サイキックバインドで相手にプレッシャーを与えられるような立ち回りを心がけよう。
またサイキックバインド、プラズマ波動砲共に射撃時に動きが止まるためターゲットラインには要注意。悠長に構えすぎると長射程武装からの手痛い一撃をもらう。
耐久力がかなり心もとないパックなため、下手をしたら事故に繋がる。味方がタゲを引いているかの判断と位置関係の把握を身につけよう。
特にプラズマ波動砲はスキが非常に長い。時には撃たないという選択も必要。
ただ、タゲを引きすぎると真価を発揮できなくなるとはいえ引かなすぎるのも味方の負担になる。冷静に、撃てるときは撃っていかないと味方が崩れかねない。
サイキックバインドのプレッシャーの大きさを活かして、適度に気を引く立ち回りも必要だ。
癖が強く状況をよく読んだ器用な立ち回りが求められる、上級者向けだがそれに見合った火力と制圧力を持つWP。
コメント
- 地雷への注意を中心に解説作成。極力削ったんだが注意事項が多くて長くなってしまった。 2014.06.07 14:58
- > 生当てフルヒットでHPMAXの低耐久が1セットで落ちる 1リカルドの事かー! www 2014.06.08 10:27
- トレモの接地忍者に波動砲直当てで278確認したから、本当に1リカルド落ちるかもしれん。 2014.06.08 17:20
- トレモ動画で300↑の数値を見て書いたんだけど、1リカルドに足りて無かったら修正お願いします。 2014.06.08 18:26
- 接地羅漢に波動砲フルヒットで330確認したので、紙耐久が1撃で溶ける火力を秘めているのは間違いないでしょう。中盤以降のコスト補正を加えたら、新品16オンスが10割いくはず。 2014.06.09 10:39
- KD182249240038は重砲に恨みでもあるのか?ただでさえマイナスめの解説にとどめさしたぞ。 2014.07.28 12:04
- マイナスプラスはともかく、言い回し変えたり忠告増やすだけなのは解説としてはなんかな。しかしインパクトは近距離戦で強い武器の類だと思っていたんだが not124 2014.07.28 21:12
- 冗長表現とバイアスのかかった表現を削ってみた。最後の2行は主観なので、もっと適切な表現があれば指摘ください。 catmark 2014.07.30 00:53
- 冗長表現とバイアスのかかった表現を削ってみた。最後の2行は主観なので、もっと適切な表現があれば指摘ください。 catmark 2014.07.30 01:07
- コメントを見る限り、地雷が多い様なので立ち回りの注意点を強化しました。 2014.08.08 10:58
- このWPに求められてるのは波動砲を当てる事ではなく①誤射すんな②タゲ引け③事故んな…だと思います。その上で 2014.08.08 11:02
- その上で波動砲敵に当ててるかどうかが肝心なのではないでしょうか 2014.08.08 11:03
- いや、重砲はタゲ引くと事故確だろ。このWP選んだ時点で3対4が確定する 2014.08.08 13:35
- 別に芋らなくたって戦えるぞ?建物は必須だ。きバインド駆使すれば気を引く事位は出来る。 2014.08.08 16:41
- 確定はしないまでも、余程ラインが安定してないと敵に寄られて波動砲撃つ暇なんてないからね。結果アタポ稼げず、と。タゲは1つ引いてくれればOKでしょ、このWPなら。 2014.08.08 20:37
- 建物挟んだ時の重砲は17デトネ並みに強いからね。別に芋らなくても戦える事に関しては同意。ただ2タゲは無理。捌ききれん。 2014.08.08 20:39
- 1タゲ引いてればOKは同感! 2014.08.09 14:18
- 前衛少し後ろ位の方が動けるかも、右手とサイドのエイムが必要だが。 2014.08.11 18:25
- バインド強くなったな 2014.11.08 12:47
- チューンなしトレモで、バインド→波動が241ダメ。トラップ→波動が215 not124 2014.12.08 02:07
- このWP難しいというのはあるんだけど、バインド当ててから、波動打つまでに、味方によっては私のタゲに安ダウン狙ったように当てていく人が居て困る 2015.07.30 07:27
- 安ダウンもあれだけど、さらにバインド当てた敵に格闘振って一緒に波動砲で焼かれる味方もいるしなあ 2015.08.06 10:23
- なんか前からなのか覚えてないのですが、もう武装説明というより、ガチガチの注意書きになっている気がします。私には編集する苦労は分からないし、自分なりに使い方を覚えているので良いですが、他の乗れと言われているように感じてしまう。これ乗るくらいなら、23乗った方が、これ見ちゃうと気楽に感じるし、実際にそういう風潮もあるかもしれないですが 2015.08.19 07:34
- ちゃんと乗ってみれば19と23の使いどころとか分かるんだしいいんじゃない? 2015.08.19 17:41
- 最近バインドして波動砲撃つところによくバトライ1発安ダウンとかマシピ安ダウンとかされるんだけど流行ってんのかな? 2015.11.30 18:11